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Géoxyde

Posté le 10/05/2008 par gedat

Type : FunCard

Catégorie : Édition Perso

Classement : Argent

Bien le bonjour et merci d'être venu vous pencher sur mon humble travail^^.

Je vous présente aujourd'hui pour la première fois une carte de mon édition perso: Avènement, dont vous pouvez suivre l'évolution sur le forum de MC.
Pour la deuxième FC que je poste sur ce site, et bien ce n'est toujours pas moi qui en suis le réalisateur ,l'intégralité des scans de l'extension étant assurés par KingOfMephidross et Aelys. Je n'ai donc apporté ma contribution sur cette carte sur aucun point technique, j'en suis juste l'inventeur (titre, capas, TA,etc).

les capas:

Avènement étant en grande partie liée aux artefacts, comme le bloc Mirrodin, j'ai cherché à créer une créature-artefact qui, malgré son statut d'artefact, ne soit jouable qu'en jouant rouge, un peu à la manière du Golem d'Oxydda.
C'est donc une 3/3 célérité pour, dont les stats élevés sont compensés par un défaut majeur qui oblige à jouer rouge:

Les sorts que vous jouez coutent de plus à jouer.

On voit tout de suite que sans montagne, on ne peut plus du tout jouer de sort quand le Géoxyde est en jeu. Même en disposant de mana rouge, cela reste un handicap.

A la fin du tour, sacrifiez le Géoxyde si vous n'en êtes pas le propriétaire

Cette capacité peut sembler assez obscure et anecdotique, car à part vous protéger d'une éventuelle persuasion, elle ne sert à rien. Mais si on regarde de plus près on s'aperçoit que prendre le contrôle de cette créature n'a rien de bon pour votre adversaire, car sans source de mana rouge, il se retrouve dans l'incapacité de jouer le moindre sort! Cette deuxième capacité est donc plus un frein à la puissance de la carte, car elle empêche tout combo dégénéré avec donation.

Le nom:
Géoxyde est la contraction de Géo, signifiant la terre en grec/latin (rayez la mention inutile^^) et oxyde, qui désigne en chimie les corps oxydés, c'est à dire dans le cas du fer, rouillés.
En effet le mana rouge provient des entrailles de la terre, et la carte a un effet oxydant du fait qu'elle "rouille" le cerveau de son contrôleur.

Merci à KingOfMephidross pour la réalisation et l'image sublimequ'il a trouvé.
Merci également à The-Truth qui m'a une fois apporté son aide, en réalisant le SE.
Sur ce bon commentaires .

Modération

Validé par Nokiou

Réalisation : 15/20

Idée : 17/20

Capacité : 16/20

Moyenne : 16

Commentaire du Modérateur
Réalisation : 15/20.
Ton mana (CCM) est mal placé : trop bas dans le rond, et trop haut dans la title box. Le type et les capacités devraient être alignés et plus à droite. Je ne suis pas sûr que la police de la F/E soit la bonne... Ton SE me semble un poil trop grand, et le contour noir est un peu trop gros. Artefact ne prend pas de majuscule.

Idée : 17/20.
3/3 célérité pour 3, qui amène un défaut par la suite, c'est pas trop mauvais. Enfin, ça en fait une mauvaise unco ^^ Une carte jouable en limité seulement. Par contre, j'aurais vu un type de créature, genre Contruction...

Capacités : 16/20.
Bon, la dernière capacité est à revoir : "À la fin du tour, si vous ne contrôlez pas le Géoxyde, son contrôleur le sacrifie." Il y a une différence entre propriétaire et contrôleur : tu seras toujours le propriétaire de la carte, même si tu ne la contrôles pas.

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