Ce que je lisais sur mtg trade et qui est assez vrai, c'est qu'il y a comme un fossé entre le format théorique et le format réel, tout simplement parce qu'il y a peu de joueurs d'EDH ayant un gros budget et cherchant à tout prix la compétitivité.
Beaucoup de joueurs ont été attirés par l'aspect fun, viennent du multi, ont juste achetés un préco et l'ont améliorés, ce sont dit pourquoi pas, ont vus de la lumière et sont entrés... Tant mieux, magic est avant tout un jeu et se doit d'être convivial, qu'ils viennent cela fera plus de joueurs, par contre cela complique aussi grandement les choix de decks.
Ces joueurs vont jouer des monocolores moins chers, des turbos lents à gros ccm, des aggros, des goodstuffs avec toutes les cartes qu'ils aiment qu'ils ne peuvent pas jouer d'habitude, des amas étranges à base de ce qu'ils ont sous la main etc. Le point en commun de ces decks : certains font mal à aggro voir aggro contrôle, le classique étant une sortie un peu molle qui donne le temps à l'autre de sortir des thons parfois vraiment mauvais (vizerdrix faut pas abuser

) mais qui sur sortie molle suffisent parfois. Bon okay généralement c'est pire, genre le mec sort un chevalier blanc qui est lourd avec son init mais on passe quand même tranquille, du coup il sort sa wrath et te dit bonjour à coups d'akroma. En théorie ça fait pas peur, en pratique c'est frustrant de perdre vs ça sur death / full / malchance.
On a donc au final peu des jeux sensés dominer le format, et les choix métagamés contre les decks dominants sont moins forts, voir inutilisable. Concrètement wydwen, jenara et GAA sont encore plus forts tandis que rhys qui a un match-up des plus appréciable vs contrôle est presque injouable à cause du nombre élevé d'aggro contrôles, aggros, goodstuffs, wrath.deck etc.
Djoira c'est fort, par contre en théorie akroma et uril ne sont pas du tout sensés perfer. Pourtant le format s'y prête, le nombre de packs d'exception étant faible.
Uril peut réussir à être très aggro si monté en zoo, et le papa est très solide, facilement boostable et à l'abri de tout ce que permet à des decks comme Edric de gérer les bêtes. Si on ajoute à cela béhémoth brisesort, museleur vexatoire, thrun et compagnie et une curve bien foutue contrôle aussi peut galèrer.
Akroma je suis moins convaincu mais étant donné le report d'Aes Sedaï tout est possible.
Pour pyroclasme en EDH franchement à moins que ce soit un choix métagamé dans un format rempli d'elfball je trouve ça moche, contrairement à earthquake et ses potes qui restent bons vs beaucoup d'aggros / aggros contrôle.
Nin le problème en effet c'est qu'il faut genre jouer des walls, déjà c'est pas fort, et en plus pour les rentabiliser il faut poser nin et s'assurer qu'elle reste. Je demande franchement à voir.
[ Dernière modification par kiku le 18 jui 2011 à 00h23 ]
Le modo moelleux.