Je crois qu'on n'a pas tous la même vision du format. Je ne vois pas en quoi ce dernier a tourné autour de Twin. Je ne vois pas en quoi jouer 1 Spellskite et 1 Rending Volley est oppressant quand, pour lutter contre affnity, on doive jouer plus de hate que ça.
Quand bien même Twin disparaît, cela ne changera rien aux cartes jouées.
- Decay restera car c'est extrêmement fort et versatile. Encore plus dans un format où il est possible que certaines stratégies sensibles à cette carte explosent.
- Spellskite restera car ça reste très fort contre boggle/infect/burn (oh, wait, des decks qui pourraient fortement profiter du ban de twin donc qui inciterait à jouer encore plus de Spellskite).
- Rending volley restera probablement en 1-off car ça permet aussi d'avoir une gestion face à Merkolk.
- IoK / Thoughtseize seront toujours jouées car la défausse au tour 1 est extrêmement fort et permet aux decks BGx d'imposer leur tempo à l'adversaire.
Pour le ban de pod et la surdominance de Twin. Bah Twin a surtout avancé avec Dig Throught Time. Une fois que cette carte a été bannie, Twin est retombé dans l'oubli pendant quelques temps pour enfin revenir à 10% du meta. De fait, je trouve l'argument poussif.
Contrairement à Pod, où la logique sur le long terme est claire (et justifiée), le ban de Twin (et la destruction de 10% du meta par la même occasion) est quand même extrêmement fort. C'est je pense une énorme erreur de marketing et de politique.
J'ai jamais aimé jouer Twin paske le plan combo est trop simple à piloter, et jouer contre a toujours été oppressant.
T'as testé le deck? Car là, ça me fait dire que... non, t'as jamais piloté le deck.
Pour le coté oppressant, jouer contre BGx/affinity/burn/infect/tron/amulet est tout autant voir plus oppressant que Twin je trouve. Enfin bref, ce dernier point, c'est une histoire de feeling perso je pense.
Draw is life.
Communauté
Centre Var.
Format : Peasant, Moderne.