Le 07/03/2015 à 19:40, Nestalim avait écrit ...
Le 07/03/2015 à 18:51, Leland_Palmer avait écrit ...
Après, c'est probablement un bon ajout pour podless mais là on parle d'un deck de fnm de quartier...
Outre l'aspect subjectif, c'est totalement faux.
Junk Beatdown de son vrai nom reste très compétitif dans des meta où Junk et les cré-deck sont favorisés.
Quand je parlais de podless, je parlais du Vrai podless, celui qui essaye toujours de placer la combo Melira /mais sans Pod. Le jeu existe vraiment (chroniqué il y a peu sur starcity) mais penne à perfer. Pour ce deck là, cet instant a du sens.
Enfin, si je relis les messages plus haut, il y a deux problèmes que vous semblez accepter et qui me choque : près de 20% d'échec (moins de 2 créatures), c'est beaucoup et le hasard c'est mal ! Ensuite, trouver 2 créatures c'est cool mais de quelles créatures va-t-il s'agir ? De créas vraiment utiles ou de random 2 bêtes qu'on a eu la chance de sortir (ouais...une noble hierarche...) ? Sortir un tarmo c'est bien, mais jusqu'à ce jour, il n'y a que 4 tarmo dans un deck (probas etc.).
Perso, ça fait beaucoup d'incertitudes vis-à-vis d'une carte sensée être jouée en compétitif. C'est instable au possible et puis ça coûte quand même 4 manas et nous oblige à des contraintes de builds là où d'autres spells verts à 4 (rhinos, Thrun etc.) ne s'embarassent pas de toutes ces questions.
This is happening again...