Personnellement, je ne pense pas que ce commandement la va percer et j'attends avec impatience les autres -si cycle il y a-.
- Pour le renvoie en jeu, je me permet de la comparer à return to the rank. Un deck axé sur le swarm aggro de créatures CMC 1 ou 2 pourra se reconstituer plus surement avec Return qu'avec ce Commandement.
Le coté éphémère/pioche devient supérieur à la réanimation de "masse" de Return si on joue peu de CMC 1 ou 2. (Des finisseurs ?). On pense évidemment à Tarmo, mais pourquoi pas aussi à Bob. Hélas, ces deux cartes ne sont pas dans les couleurs du commandement. Éventuellement un delver alors ? Mais le ranimer sous forme 1/1 ne parait vraiment pas très frais...
Bref, le coté réanimation ne me convainc pas forcément.
- La pioche, obv., c'est fort.
- Gagner 4 PV, c'est utile, mais c'est pas non plus un hardcounter à burn... Ça tempo un spell... en y consacrant un tour.
Pas convaincu.
- Le contre de créature : c'est fort "si" le pack adverse joue des créatures pour une combo (Pestermite) et/ou quelques finisseurs aggro (Rhino, Tarmo ...), entre autres cas. Je pense que quand on tombe contre un pack vraiment aggro (Mono-G stompy, Zoo...), je pense que passer un tour pour contrecarrer une créature est un play qu'on ne peut se permettre que si on est pas trop à la ramasse sur le board.
En règle générale, j'ai toujours préférée la gestion des créatures sur le board et non sur la pile. Encore moins quand le contre ne peut cibler QUE les créatures.
Assez limité dans son option de contre du coup.
On a donc une carte qui ne s'envisagerait que dans un deck aggro-contrôle et/ou un deck contrôle lourd intégrant un finisseur avec CMC = 2. Hum... en

, ça ne cours pas les rues...
Je n'ose même pas faire la comparaison avec son homologue Cryptic command.
Bref, arrêtez moi si je me trompe, mais je pense que ça fait partie des cartes que je ne serai pas ravi d'ouvrir...
En revanche, je n'arrive pas à évaluer la
danseuse de stratus : fausse bonne idée, ou carte sous estimée ?
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