Bien le bonjoir amis Magiciens ! je dépoussière ce topic pour vous parler des nouveautés que nous avons eu dernièrement, à savoir la fin du cycle des manlands ! ce qui nous donne à présent trois choix pour Mardu, à savoir :
étendues de Griffelave
fumerolles titubantes
cimes aiguilles
Je dois dire que... je m'attendais à mieux pour le WR, qui est pas une combinaison gagnante dans bcp de format
M'enfin on va sécher nos larmes, il y a quand même du potentiel ! reprenons les points importants de nos trois manalnds
. impossibilité de résister à foudre. ça fait très mal comme constatation.
Mais les faits sont là, je pense qu'on ne peut pas s'orienter sur du manland défensif. C'est ce qui me fait penser que les fumerolles sont out, certes le lifelink est appréciable, mais partir sur n'importe quoi tout en ayant pas trop impacté la partie (je suis convaincu qu'un swing de +2 -2 est moins fort qu'un swing de 4 dans une majorité de situations)
. quitte à partir sur foudre donc, autant avoir bien éclaté la tronche de l'adversaire avant.
De ce coté les étendues ont l'avantage, pour plus de manas que tous les autres certes, mais il peut mettre des branlées plus grosses que tout le monde. C'est surtout très utile contre notre némésis, alias Tron. Mais peut être un peu trop ciblé ?
. Il ne faut pas oublier que l'adversaire joue des créas par contre, surtout en ce moment.
Là, c'est plus partagé. Fumerolles a l'avantage, mais ses stats font de lui un chumpblocker, je crois toujours que c'est pas ce qu'on veut comme manland. Si ça se joue entre étendues et cimes, il faut regarder un peu qui résiste à quoi, et qui tue quoi.
Le constat est simple :
les étendues ne résistent pas à une créature à 2 de force, quoi qu'il arrive. Et en modern ça représente beaucoup de drop 2 hélas. On pourrait rétorquer qu'elles peuvent en théorie tuer tout ce qui bouge grâce à sa force de X+2, mais le fait de mourir avec deux blessures est vraiment très handicapant.
Les cimes elles, ne résistent pas à une créature dont l'endurance est supérieure à 2 (parallèle intéressant non ? ^^ ), ce petit détail change la donne. Il suffit de regarder des jeux tels qu'affinity ou twin pour qu'on se rende compte de la différence : en late game face à affinity, ou en mode duel de tempo quand twin side out la combo, les cimes sont un très bon atout pour mettre des points sans craindre de le voir partir. De plus, les cimes restent efficaces contre Tron : le fait qu'elles ne sont activables qu'au tour 5 n'est en fait pas un défaut, puisqu'il faut du temps pour essouffler tron, et son activation est moins chère que pour les étendues pour le même ratio de force (4 pour le WR contre 5 pour le BR)
Voilà pour cette mini analyse des manlands dans cette combinaison, j'espère qu'elle sera utile, du moins instructive et amenant à réflexion !
Mon bilan des courses : Je jouerai donc les cimes dans mon deck en singleton. J'ai d'une part besoin du mana qu'il produit, et sa résistance face à d'autres jeux que Tron fait de lui un bon candidat pour le deck.