@ Helmet : Désolé mais non.

J'ai même l'impression que tu en parles comme si ça pouvait intégrer le MD... A ce stade, Pod accueille des cartes qui améliorent des MU, donc soit des silver bullets de porc, soit des "value cards" synergiques, soit des spells qui remplaceraient ceux existants.
Twin tu rentres des removals cheap et de la disrupt/hate, ce que Charme n'est pas.
Affinity des removals cheap et du pète-artos, ce que Charm n'est pas.
Scapeshift tu restes à 16 ou 19 PVs le plus longtemps possible et tu veux de la disrupt/hate.
Junk Pod joue Main Phase et ne peut s'accorder que peu de mana en éphémère sauf si tu passes ton tour pour Chord et Resto. Piocher pour 3 manas super colorés en éphémère en te pingant de 2, non. Les marqueurs sont situationnels et peuvent être répondus par les 453 removals du format, enfin ça tue pas grand chose que Path, Dismember et Pact ne tue pas (en fait rien).
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Anafenza est une bonne hate, peut-être maindeckable, tout dépend de la popularité de certains decks. Perso j'aime l'avoir dans les 75 : Tron, Junk Pod, Dredgevine, Living End, Gifts, Goryo, ça peut casser Tarmo, et c'est overall un bon body pour le plan beatdown.
Je l'ai testée un peu, elle pose pas beaucoup de marqueurs mais ça marche quand même bien avec Lingering Souls, Thrun et Sigarda (autres outils du MU Tron, donc plutôt cool). Pumper ses dorks est plutôt couci-couça, ça fait chier Electrolyze et c'est à peu près tout. Je pense qu'elle est meilleure dans Melira Pod que dans Angel Pod au vu des cibles qu'elle peut pumper.