Nevermore a quatre défauts.
Premièrement, c'est pas une créature, et donc tu peut pas t'en servir pour défoncer ton adversaire - l'ingérence du mage ayant tendance à se protéger grace à sa capa.
Ensuite, ca coute un poil cher, notamment 2 mana blancs, ce qui n'est pas génant dans les formats élevé mais un poil plus en bloc et en T2 ou y a pas masse de bon bilands.
En plus de cela, c'est difficile à jouer, ca demande de bien savoir ce qui sera le plus dangereux à bloquer en face, et de préférence avoir des moyens de voir la main d'en face.
Enfin, et c'est sans doute le plus gros problème : ca ne gére rien de ce qui est sur la table. Une ingérence tour 10, tu l'utilise comme béte t'as pas perdu grand chose. Un nevermore aprés la bataille, c'est une carte morte.

