Le 11/06/2009, Jinjo-nator avait écrit ...
Sans ravager et autre mogg , le format laissera peut-être la place à d'autre jeu qui n'auraient pas eus la moindre chance avant ;
Je voudrais pas paraître trop méchant, mais les jeux qui n'ont généralement pas eu la moindre chance que ce soit en tournoi ou casual, ont toujours été les types suivant :
- archétype avec cartes clés (donc chères) non possédées => le changement de règle n'amène rien de nouveau, si ce n'est de proposer certains sets, devenus carrément moins fort, moins cher
- jeux avec combos fragile et/ou lentes => ça perd sur la première carte de gestion (counterspell, naturalisation...) venue et donc comme précédemment, les règles n'amènent rien de nouveau
- jeux basique de débutant(anti-créatures et créatures plus ou moins fortes à la pelle) => à part enchaîner les possibilités du joueur expérimenté de sauver ses créatures finement, rien ne change.
Troll Ascetic +
jitte d'umezawa ca roulera toujours sur du débutant quoiqu'il arrive. Pareil pour une créature initiative.
Pour être précis en fait, les jeux qui n'ont pas (ou n'ont pas eu) leur chance sont les jeux qui tente de jouer sur des interactions qui flirtent avec les règles et les erratas (qui ne se rappelle pas
flash ?).
Donc une simplification des règles ne va rapporter absolument aucune possibilité de nouveaux jeux et les liste de decks vont toutes se limiter aux même créatures selon les couleurs et la curve.
Bref, le gros regret sera que l'on n'obtiendra plus du tout la course au CA habituel (qui fait si souvent la différence sur une partie) au niveau des combat => On jouera la conservation du CA en jouant des créatures fortes et/ou ingérables.
Sérieusement, qui ne se souvient pas de parties gagnés grâce à une seule créature gérée en subtilité via la pile des dégâts alors que l'adversaire n'avait pas vu le coup arriver, ce qui marquait souvent le tournant de la partie ?
ou encore les parties acharnés à réfléchir quel moment de quel combat jouer sa carte pour ne pas perdre sa créature pendant qu'on essaye de gérer l'adversaire ?
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