Mmh personnellement j'ai bien lu tous les posts postés depuis 7-8 pages maintenant. J'ai aussi lu les nouvelles règles 2-3 fois, et elles ne m'ont posé aucun problème, je peux déjà jouer avec.
Personnellement, elles ne me dérangent pas tant que cela. Je sais pas comment l'expliquer, mais je les trouve ni mieux ni moins bonnes que les précédentes, justes différentes.
Je suis en accord avec Wizard pour les nouvelles règles sur le lien de vie, le contact mortel, les nouveaux wording (la nouvelle formulation "au début de l'étape de fin de tour" est d'ailleurs excellente) et même la suppression des brûlures de mana n'est pas si génante que ça hein.
Concernant les blessures de combat, fondamentalement, à part pour les capas activés kamikaze (genre mogg, sakura ou baloth) et les unsommon et blink, je ne trouve pas que cela change beaucoup. C'est juste la manière de jouer les bosst et autres anti-bêtes qui sera différente.
Exemple, déjà donné je crois:
J'ai une 5/5, t'as une 3/3. J'attaque et tu bloques. Tu as une croissance gigantesque en main, si tu veux tuer ma bête et sauver la tienne, ton intérêt est de la jouer avant de mettre les dégâts dans la pile. Ben maintenant c'est pareil sauf que tu le joueras à la fin de la phase de bloque.
L'autre différence que je vois avec le nouveau système de bloque, c'est que maintenant les cartes comme croissance gigantesque deviennent meilleures que des zealous persecution.
Maintenant, 2 petites questions:
- Est-ce que le texte de
montée va être adapté ?
- Après avoir choisi dans quel ordre les créatures bloqueuses vont bloquer ma bête, on peut encore jouer des trucs ?
Merci.