Magic 2010 remplace la 11ème édition.

Sujet verrouillé

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Silandeurs Membre · Seigneur 177 messages Inscrit le 21/07/2008 Vu en 2022
Mercredi 13 Mai 2009 à 20:32 #136
Faut préciser que barrin meure quand il lance obliteration.

[ Dernière modification par Silandeurs le 13 mai 2009 à 20h33 ]
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 13 Mai 2009 à 22:24 #138

Le 13/05/2009, KOV avait écrit ...

Une rumeur à prendre avec de très GROSSES pincettes


des pinces donc!
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008 Vu en 2014
Mercredi 13 Mai 2009 à 23:40 #139

Le 12/05/2009, pingu1 avait écrit ...



Mais heu ... c'est réellement de l'eau la grosse vague? Parce que vous avez vu que le mec il laisse ses empruntes dedans?



Pour moi c'est pas forcément de l'eau... Peut être du vif-argent...
lynx Membre · Légende 309 messages Inscrit le 07/12/2002 Vu en 2012
Jeudi 14 Mai 2009 à 00:19 #140

Le 13/05/2009, KOV avait écrit ...

Une rumeur à prendre avec de très GROSSES pincettes


%3 %W %W %W
Sorcery
Destroy all non-land permanents.


Source : http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=161893

Bonsoir.


Voilà qui clôt le débat: C'est un sort qui détruit tous les permanents sauf les terrains, ce qui explique les petites pâquerettes aux pieds du gentil monsieur/Barrin/Pyromancien (selon votre partie dans la discussion stérile, biffez la mention inutile :-P )... qui n'est autre que.. VOUS. Vous, planewalker sans pitié qui venez d'invoquer un sort à six manas qui dit "Top-Deck de la mort: Recommencez la partie avec des cimetières pleins, une main vide, et des tas d'terrains."
Cavernis Membre · Seigneur 120 messages Inscrit le 31/01/2008 Vu en 2013
Jeudi 14 Mai 2009 à 00:36 #141
Moui, enfin, pour autant que cette mauvaise carte ne soit pas un fake.
CSI Membre · Légende 296 messages Inscrit le 11/06/2006 Vu en 2018
Jeudi 14 Mai 2009 à 01:33 #142
C'est jamais qu'une vengeance selon akroma qui ce cycle pas et qui inclus les planeswalker, en plus elle ne pète même pas le lands artos... Ca me parait très possible surtout s'ils décident de ne pas rééditer wrath of God on aura un mass removal de substitution.
The Rock forever...
M4gyc Membre · Sorcier 95 messages Inscrit le 11/10/2008 Vu en 2011
Jeudi 14 Mai 2009 à 13:03 #143

Le 14/05/2009, CSI avait écrit ...

C'est jamais qu'une vengeance selon akroma qui ce cycle pas et qui inclus les planeswalker, en plus elle ne pète même pas le lands artos... Ca me parait très possible surtout s'ils décident de ne pas rééditer wrath of God on aura un mass removal de substitution.

Ouais sauf que wrath c'est beaucoup plus jouable et plus utile pour contrôle qui joue contre aggro parce que celui là est beaucoup trop lent et demande quand même 3 mana blanc...
S'ils ne rééditent pas wrath et n'inventent pas un truc potable, contrôle va avoir des problèmes...
Cavernis Membre · Seigneur 120 messages Inscrit le 31/01/2008 Vu en 2013
Jeudi 14 Mai 2009 à 13:12 #144
C'est même pas que Contrôle va avoir des problèmes en fait, c'est que contrôle ne sera plus vraiment contrôle. exemple: la seule chose qui rend Reveillark jouable c'est la possibilité de raser la table tour 3 ou 4, pour stopper la chute des points de vie. Si on peut le faire que tour 5 ou 6 on est déja mort. Surtout si tu rajoute à ça les dauntless escort et autres moyens de rebondir.

Contrôle, pour survivre, va donc devoir bloquer les bêtes plutôt que de les détruire, parce que même avec des spots removal, tu tiens pas la route. il y a trop de menaces. Or bloquer lesbêtes ça veut dire en poser, donc être fulltap, donc pas contrer etc etc.
Bref, sans wrath ou l'équivalent t4, contrôle n'existe plus, en tout cas plus comme on l'a connu.

Faudra juste trouver un autre moyen de contrôler, en espérant qu'on nous en donne les moyens, parce que c'est pas avec Esper qu'on va faire quelque chose pour l'instant.
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Jeudi 14 Mai 2009 à 20:25 #145

Le 13/05/2009, Theris avait écrit ...

Par ailleurs, n'oublions pas que celui qui lance l'oblitération n'est autre que Barrin, maître sorcier. Un sorcier bleu, ce qui je trouve convient bien.

Dans le roman Spirale temporelle, Téféiri dit que "Barrin est un grand maître sorcier, et savait donc manipuler des sorts de toutes les couleurs". Ceci explique cela.
M4gyc Membre · Sorcier 95 messages Inscrit le 11/10/2008 Vu en 2011
Jeudi 14 Mai 2009 à 22:17 #146

Le 14/05/2009, Cavernis avait écrit ...

C'est même pas que Contrôle va avoir des problèmes en fait, c'est que contrôle ne sera plus vraiment contrôle. exemple: la seule chose qui rend Reveillark jouable c'est la possibilité de raser la table tour 3 ou 4, pour stopper la chute des points de vie. Si on peut le faire que tour 5 ou 6 on est déja mort. Surtout si tu rajoute à ça les dauntless escort et autres moyens de rebondir.

Contrôle, pour survivre, va donc devoir bloquer les bêtes plutôt que de les détruire, parce que même avec des spots removal, tu tiens pas la route. il y a trop de menaces. Or bloquer lesbêtes ça veut dire en poser, donc être fulltap, donc pas contrer etc etc.
Bref, sans wrath ou l'équivalent t4, contrôle n'existe plus, en tout cas plus comme on l'a connu.

Faudra juste trouver un autre moyen de contrôler, en espérant qu'on nous en donne les moyens, parce que c'est pas avec Esper qu'on va faire quelque chose pour l'instant.

Tout à fait c'est plus ou moins ce que je voulais dire mais en plus long et plus claire :lol:
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008 Vu en 2014
Jeudi 14 Mai 2009 à 22:25 #147
En même temps, moi qui joue un contrôle-meule bleu/noir, contre aggro une bonne infestation ça fait plus ou moins le même effet, en moins cher...
Sur que contre Doran, c'est moins pratique mais hé, lui aussi il va sortir du t2!
Après faut savoir quoi contrecarrer aussi... laisser passer les merdes à 2 d'endurance, contrecarrer les thoctar et compagnie, puis sortir une tite infestation... Ca marche plutôt pas mal, et ça change du blanc.

[ Dernière modification par Shimeone le 14 mai 2009 à 22h27 ]
volcorkiller Membre · Seigneur 166 messages Inscrit le 26/11/2007 Vu en 2011
Jeudi 14 Mai 2009 à 22:33 #148

Le 14/05/2009, Cavernis avait écrit ...


Bref, sans wrath ou l'équivalent t4, contrôle n'existe plus, en tout cas plus comme on l'a connu.


Ce résumé me convient, contrôle a toujours un avenir, maintenant il faudra construire avec ce que l'on aura sous la main (avec du noir, du rouge,...)
edeheusch Membre · Légende 1 113 messages Inscrit le 10/12/2004 Vu en 2012
Vendredi 15 Mai 2009 à 11:02 #149
Il ne faut pas non plus exagérer, on ne sait pas encore ce que Zendikar nous réservera et jusqu’à sa sortie il restera Hallowed Burial pour raser la table tour 5.

Personnellement, si ça se confirme, je trouve que ce serait une excellente chose pour Magic. La raison pour laquelle à peu près toutes les variantes de Wrath of God sont très vite oubliée c’est parce qu’aucune ne tient la comparaison face à l’originale. Dès qu’on augmente le CCM de 1, même si on lui rajoute des effets, c’est juste moins intéressent pour les jeux contrôle car raser la table au tour 4 est bien plus forts que de la raser au tour 5-6.
C’est aussi Wrath of God qui, selon moi, a forcé la monté en puissance des créatures ! Pendant très très longtemps, les deck contrôles on dominé totalement tout les formats y compris le standard. En T2, la raison en est simple, pour battre un deck qui contient 4 Wrath of God, un deck aggro doit à tout prix faire beaucoup de dégâts à l’adversaire avant le tour 4 tout en restant capable d’achever après (et là ça devient dure car l’adversaire peut avoir gardé ses autres anti-bêtes). Du coup, pour que les decks aggro aient leurs chances il a fallut sortir des créatures vraiment très agressives.
Si Wrath of God disparait, les créatures avec une endurance de 3 ou plus résisterons à tout les anti-bêtes de masses qui pourront être joués avant le tour 5, ça permettra une plus grande variété (on pourra construire des jeux aggro un peu plus axés sur la durée).

On verra bien, mais j’espère vraiment que Wrath of God ne sera pas rééditée en magic 2010.
Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Vendredi 15 Mai 2009 à 13:16 #150
Et damnation alors ... in ou out ?

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