Magic 2010 remplace la 11ème édition.

Sujet verrouillé

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mael83 Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/09/2004 Vu en 2013
Vendredi 08 Mai 2009 à 14:57 #106

Le 08/05/2009, Aes_Sedai avait écrit ...


6) La Géhenne: dual land légendaire c'est juste tout pourri :-)


:lol: ouaip mais ce serait vraiment le plus amusant à jouer
on pourrait jouer pète-land via des tuteurs; les fetchs deviendraient des strip-mines, et ça donnerait un avantage certain à aggro contre un controle jouant les mêmes couleurs.
Si on ajoutait la "règle" permettant d'en jouer 2, ça laisserait place à des choix cornéliens: "est-ce que je joue mon deuxieme au risque de les perdre si mon adversaire en a 1 en main?" ou du "tient! pour %2 je tutorise mon land et je pete les 2 tiens, dtc..."^^

-blague à part, les 2 auxquels je crois le plus seraient Fondriere ou la Crypte. On vera bien :-P ...
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008 Vu en 2014
Vendredi 08 Mai 2009 à 15:36 #107
Fontaine de puiseforce

La Fontaine de puiseforce arrive en jeu avec 3 marqueurs "Force vitale" sur elle.

%t: Ajoutez %1 à votre réserve.

%t: Ajoutez %W ou %U à votre réserve. Retirez un marqueur "Force vitale" de la Fontaine de puiseforce.

Quand il n'y a plus de marqueur "Force vitale" sur la Fontaine de puiseforce, vous perdez la partie. (Ou "Vous perdez 10 points de vie", mais je trouve ça pas assez contraignant)


Dangereux, mais balèze... Ca s'raiiit cooool

[ Dernière modification par Shimeone le 08 mai 2009 à 15h38 ]
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Vendredi 08 Mai 2009 à 15:51 #108
Vous ne pouvez jouer le Lac de sang noirci que pendant votre tour.

Phrase inutile puisqu'on n'a pas le droit de jouer un terrain durant un autre tour, même s'il a le flash.

MindSlicer Membre · Légende 504 messages Inscrit le 22/09/2008 Vu en 2017
Vendredi 08 Mai 2009 à 16:13 #109
Je verrait bien des bosquet-like en fait

Par contre je vois pas un terrain donnant %B et %R donner des points de vie à l'adversaire, ce n'est pas dans l'esprit.

Phrase inutile puisqu'on n'a pas le droit de jouer un terrain durant un autre tour, même s'il a le flash.

Mais si une carte contredit les règles, ce n'est pas la carte qui fait force de loi?
Ne feceris ut rideam!
笑わせるなよ!
mael83 Membre · Légende 729 messages Inscrit le 13/09/2004 Vu en 2013
Vendredi 08 Mai 2009 à 16:23 #110

Le 08/05/2009, Shimeone avait écrit ...


Quand il n'y a plus de marqueur "Force vitale" sur la Fontaine de puiseforce, vous perdez la partie.[ Dernière modification par Shimeone le 08 mai 2009 à 15h38 ][/i]
Ou tout simplement avec 2 marqueurs au départ, sans autres conditions. On aurait un pseudo pont du tendo spécial bichrome (c'est comme ça qu'on dit maintenant??)
Ca serait fort^^


on n'a pas le droit de jouer un terrain durant un autre tour, même s'il a le flash
ha, j'aurais au moins appris quelque chose aujourd'hui^^

sinon:
Jardin d'éden (R)
terrain: plaine et foret
le jardin d'éden arrive en jeu engagé, sauf si il arrive en jeu pendant votre 2eme phase principale.
histoire de pas trop profiter de la célérité (entre autres...), et de mettre un petite contrainte si on les fetche

[ Dernière modification par mael83 le 08 mai 2009 à 16h28 ]
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008 Vu en 2014
Vendredi 08 Mai 2009 à 16:29 #111
Disons qu'avec la condition, on pourrait jouer avec des cartes qui retire des marqueurs d'un permanent... ou qui les double!
kazrak Membre · Druide 57 messages Inscrit le 06/11/2008 Vu en 2009
Vendredi 08 Mai 2009 à 16:44 #112
On pourrait jouer des tapland qui ajoute deux manas à la fois.

[ Dernière modification par kazrak le 08 mai 2009 à 16h45 ]
"la théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. - la pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi. - si la pratique et la théorie sont réunies, rien ne fonctionne et on ne sait pas pourquoi. "
- Albert Einstein
Theris Membre · Légende 2 313 messages Inscrit le 26/10/2005 Vu en 2024
Vendredi 08 Mai 2009 à 16:52 #113
Par contre je vois pas un terrain donnant %b et %r donner des points de vie à l'adversaire, ce n'est pas dans l'esprit.


Les Landes d'Adarkar ne sont pas vraiment dans l'esprit non plus.

CSI Membre · Légende 296 messages Inscrit le 11/06/2006 Vu en 2018
Vendredi 08 Mai 2009 à 22:49 #114
Perso, je trouve que plus le T2 devient cher, plus les gens se mettent au legacy et c'est tant mieux, ensuite si vous en avez marre de payez rien n'empêche de jouer sur MWS ou en proxy, perso quand je me suis mit au legacy j'ai commencait avec prêt de 50 proxy dans mon jeu et petit à petit je l'ai monté sans dépenser tant que ça, au final j'ai du dépenser 250~300€ pour un jeu coté à plus de 500€ et puis a entretenir je mettais pas plus de 50 € par an enfin je m'éloigne du sujet initial, perso jouant désormais quasiment que sur MWS je trouve que plus il y a de cartes mieux c'est même si pour moi à la base le core set c'est censé permettre au nouveaux joueurs de se procurer des anciennes cartes donc ça va un peu à l'encontre du concept, concernant les lands, même si une réédition de duallands semble incroyable faut pas oublier que les lands avait eu tendance à devenir de plus en plus pourris avec le temps puis avec les Ravs lands qui sont globalement mieux que les painlands, les lands Futursight était assez sympa maintenant on a des trilands qui arrivent tapé en jeu mais qui sont UNCOS ! alors des nouveaux dual lands supposés être "awesome" et très probablement rare, moi ça me laisse présager le meilleur

P.S. Concernant le changement de nomenclature, j'attends ça :



Franchement Osef ça n'empêche pas de jouer, ça change pas le méta, ça fera juste perdre du temps en tournoi contre les pinpins

[ Dernière modification par CSI le 08 mai 2009 à 23h26 ]
The Rock forever...
kazrak Membre · Druide 57 messages Inscrit le 06/11/2008 Vu en 2009
Lundi 11 Mai 2009 à 07:34 #115
:lol: :lol: :lol:
"la théorie, c'est quand on sait tout et que rien ne fonctionne. - la pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sait pourquoi. - si la pratique et la théorie sont réunies, rien ne fonctionne et on ne sait pas pourquoi. "
- Albert Einstein
Tsan Membre · Modo Forum 6 171 messages Inscrit le 07/12/2002 Vu il y a plus de 6 mois
Lundi 11 Mai 2009 à 10:31 #117
Oh ... les beaux cercles de protection rouge et bleu.
malekian Membre · Légende 1 766 messages Inscrit le 03/03/2004 Vu en 2020
Lundi 11 Mai 2009 à 13:37 #119
Je pense que la premiére carte serait plus le theatre en cercle

[ Dernière modification par malekian le 11 mai 2009 à 13h37 ]




alex7617 Membre · Légende 5 678 messages Inscrit le 23/01/2007 Vu en 2018
Lundi 11 Mai 2009 à 17:18 #120

Le 11/05/2009, EveilDuFou avait écrit ...

Perdu ? La première serait du genre Oblitération (removal de masse).
La deuxième, je le sens "[Permanent ; joueur] acquiert la protection contre le bleu."


une obltiération avec quelqu'un qui aurait survécu au millieu ?
c'est pas logique ^^

Cop rouge c'est plus plausible, le mec vient juste de se protéger contre une boule de feu ou un truc du genre. Une oblitération l'aurait réduit en miettes sans possibilité de défense .

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