Jeudi 03 Avril 2008 à 09:57
#91
Plus de doutes %B/ %R c'est suicide à fond
L'horreur peut gérer deux 4/4 ou une 8/8, et si on peut redistribuer les compteurs -1/-1 ça devient très fort
Fulminator Mage c'est super abusé pour un pète-land qui peut aussi être une créa
alors que l'on a déjà 2 pète-land à 3CCM (cryoclasme et rain of tear) et 2 autres suicide à 2 CCM (variole et boom) l'enchant noir à 2CC (pooling) et un suspend à 2 CCM aussi (plunder) bref un jeu pète land suicide qui se contente de 3 terrains pour dérouler, ça fait rêver.
Le sangami bleu c'est super.... "moyen"
seconde créature bleu avec le vol plutôt faible.
Et le gros sylvain vert un peu de gestion en vert, pour 8CC poser 6/6 trample et pèter un oblivion, et si elle est tuée rebelote
; on va bien trouver une Saffi ou blink dévoué pour en rajouter une couche en G/W.
La vert/rouge piétinement 5/2 persistance gobelin+guerrier (histoire de ramasser tous les bonus) ça semble pas mal, cependant si les -1/-1 deviennent monnaie courante ça sera peu joué.
[ Dernière modification par Coucou02 le 03 avr 2008 à 09h58 ]
L'horreur peut gérer deux 4/4 ou une 8/8, et si on peut redistribuer les compteurs -1/-1 ça devient très fort
Fulminator Mage c'est super abusé pour un pète-land qui peut aussi être une créa
Le sangami bleu c'est super.... "moyen"
Et le gros sylvain vert un peu de gestion en vert, pour 8CC poser 6/6 trample et pèter un oblivion, et si elle est tuée rebelote
La vert/rouge piétinement 5/2 persistance gobelin+guerrier (histoire de ramasser tous les bonus) ça semble pas mal, cependant si les -1/-1 deviennent monnaie courante ça sera peu joué.
[ Dernière modification par Coucou02 le 03 avr 2008 à 09h58 ]




