Les cartes Wizards du jour [18/04/2008] : Rivr Kelpie, Turn

Sujet verrouillé

450 messages · 44 866 vues · qui a participé ?

popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Samedi 05 Avril 2008 à 11:22 #136
Parce que Force Verdoyante se prendra le premier anti bête venu.

Elle est intéressante cette Entrée théâtrale, mais le T2 ne dispose pas de créature verte suffisament chère en CCM qui vaille + le coup d'être jouée de part cet éphémère que pour son cout normal.

Cela gâche des slots, donc il faudrait vraiment que cette invocation de créature ait un impact conséquent.

J'avais pensé à Ardeur EOT quand l'adversaire est full tapped, puis Sulfurous blast ou Molten disaster sur mes bêtes pendant mon tour. L'adversaire se retrouve avec une 6/6 trample "Haste" en face de lui et des créatures boostées à +3/+3 ou +4/+4.
Ca peut avoir son effet mais encore une fois c'est des slots perdus pour une surprise qui peut capoter facile (Cryptic Command, Pollen Lullaby...)

Un détail que je n'aime pas trop non plus, c'est qu'il faut avoir la créature en main. Dur à rassembler les 2 cartes...
Dans l'idée, je préfère pour le même coût Primal Command; elle tutorise dans la bibliothèque une créature (ce qui est beaucoup moins random au niveau de la stratégie de jeu), de n'importe quelle couleur, est cantrip, et a un autre effet toujours sympa. Tout ça pour le même coût !!!

Pour que Entrée théâtrale soit intéressante, il faut que WOTC nous sorte une créa verte "15/15, trample, shroud", là ce sera intéressant de la jouer fin de tour. Quoiqu'un Colosse Chaméléon en éphémère EOT pour le booster +16/+16 le tour d'après, ça peut être sympa (surtout après une Wrath de l'adversaire). Mais le coût de 5 manas est vraiment prohibitif.

[ Dernière modification par popi le 05 avr 2008 à 11h32 ]

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
BenP Membre · Divinité 3 261 messages Inscrit le 11/02/2008 Vu il y a plus de 6 mois
Samedi 05 Avril 2008 à 21:39 #137
Pour ma part, je suis entièrement d'accord avec ce que dit Popi...

Ardeur pourrait être une option... mais ce n'est peut-être pas encore assez ultime... Et puis, pour son coût, finalement...

Pas facile de jouer notre petit sort vert, finalement...

... en standard (précisons-le pour qu'on se comprenne bien...)

Sinon, dans le cas où on ouvrirait les frontières, on trouverait sûrement un tas de gros porcs qui en vaillent la peine...
... mais ce serait hors sujet...
Actif entre 2008 et 2014. Absent entre 2014 et 2020.
De retour pour les parties de loup-garou.
Icemaster Membre · Légende 285 messages Inscrit le 08/08/2004 Vu en 2015
Dimanche 06 Avril 2008 à 12:59 #138
Et le nouveau gros bourrin qui fait vindicate pour 8 CCM avec persist ?
ça le rend vachement plus jouable du coup, non?
yahoo Membre · Légende 256 messages Inscrit le 09/08/2004 Vu en 2013
Lundi 07 Avril 2008 à 06:37 #139
today










Oui ?
Ange_du_desespoir Membre · Légende 302 messages Inscrit le 25/02/2007 Vu en 2017
Lundi 07 Avril 2008 à 06:53 #140
mais today, il y a surtout ce magnifique enchantement :


c'est définitif, je joue vert blanc !^^


:-D :-D :-D L'intelligence, c'est dire des conneries, tout en sachant qu'on dit des conneries...
... et si on dit des trucs intelligents sans le savoir ??? :-D :-D :-
yahoo Membre · Légende 256 messages Inscrit le 09/08/2004 Vu en 2013
Lundi 07 Avril 2008 à 07:03 #141
C'est pas non plus pour rien qu'ils ont rajoutés le reminder sur les -X/-X. Wither sera toujours mortel.

(c'la dit, je vais aussi jouer vert/blanc...le plus difficile sera de trier pour garder que les cartes abusayed et laisser les bonnes de coté)

[ Dernière modification par yahoo le 07 avr 2008 à 07h04 ]
Oui ?
Johannes Membre · Modo Forum 3 544 messages Inscrit le 08/04/2005 Vu en 2016
Lundi 07 Avril 2008 à 08:36 #142
Je sens que je vais jouer l'enchant hybride rien que pour le mot OVERSOUL dans le titre (référence à Shaman king inside) XD

Augury adept me semble du même calibre que le cutpurse dimir : si ça touche l'adversaire c'est fort, le problème c'est qu'il ne le touchera sans doute jamais (à moins de l'enchanter avec un truc qui fait voler mais c'est un poil laborieux). J'ai un énorme doute sur son efficacité.

Le TA de Rosheen l'erratique est très très intéressant du point de vue de la storyline : les géants seraient-ils les seuls à garder le souvenir de ce que fut Lorwyn ?
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Lundi 07 Avril 2008 à 08:55 #143
Z'avez oublié ça :

D'après l'article de MaRo, la carte n'aura qu'un seul mot-clé.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 07 Avril 2008 à 10:59 #144
une carte incomplète, je ne suis pas sur que ça a sa place dans ce topic.. (l'épée fait penser à l'initiative ...)

indestructible dans un format avec autant de marqueurs -1/-1, je ne trouve pas ça si génial que ça.
je préfère l'enchanter terrain qui fait anthienne pour créatures blanches et/ou vertes.

[ Dernière modification par lyon4 le 07 avr 2008 à 10h59 ]
-Roswell- Membre · Légende 405 messages Inscrit le 14/01/2008 Vu en 2008
Lundi 07 Avril 2008 à 11:04 #145
Je croyais qu'on devais avoir des cartes un peu plus "johnny" cette semaine. Ça sera plutôt pour demain.. :-(

Shield of Oversoul : le truc moche, c'est que dans un blanc sans vert, c'est tiens pas deux secondes la comparaison face à un Guide Griffon (qui n'est déjà pas joué..).

Augure Adept : bonne capacité, mais qui demande un petit enchantement ou un petit équipement pour lui donner une capacité d'évasion. Je la sens bien dans le préco Maitrise d'Auras. :-)
pepitopinkfloyd Membre · Légende 300 messages Inscrit le 14/03/2005 Vu en 2011
Lundi 07 Avril 2008 à 11:41 #146
Shield of Oversoul : le truc moche, c'est que dans un blanc sans vert, c'est tiens pas deux secondes la comparaison face à un Guide Griffon (qui n'est déjà pas joué..).


Oui et demigod of revenge dans un blanc vert, j'arrive pas à le jouer. C'est une carte dont le meilleur effet est sur une carte verte alors compares dans le cas où tu jouerais que du vert (ou du vert blanc encore mieux)...

Sur gaddock teeg, t'as juste une 4/4 vol indestructible tour 3. Et personne peut plus jouer garruk et autre damnation. Certes, dans le format c'est pas ingérable (tortue, Oring) mais bon, c'est quand même très très fort.

[ Dernière modification par pepitopinkfloyd le 07 avr 2008 à 11h43 ]

Neutrino Membre · Légende 626 messages Inscrit le 29/10/2006 Vu en 2010
Lundi 07 Avril 2008 à 11:47 #147
Je ne sais pas pourquoi mais je préfère l'enchantement sur Troll ascetic en T2. Je pense aussi à Marchesaillie silhana pour l'étendu. Cela promet un petit deck plus ou moins fun.

edit : rien n'empêche de jouer Gaddock aussi. Histoire de bien bloquer l'adversaire.

Bien dommage que le kithkin ne coûte pas 2. A 3ccm, je ne sais pas trop quoi dire sur lui. Ce n'est pas très agressif mais ça permet tout de même de piocher de manière assez simple. A voir.

[ Dernière modification par Neutrino le 07 avr 2008 à 11h48 ]
Une fois qu'on a appris à contrôler le vieux réflexe vomitif, c'est hallucinant toutes les perspectives alimentaires que ça ouvre.
Emile, Ratatouille
lynx Membre · Légende 309 messages Inscrit le 07/12/2002 Vu en 2012
Lundi 07 Avril 2008 à 11:57 #148
l'enchantement commun va vite trouver sa place sur orphe sortvage en casual. (avec plax de blindage et bosquet solide =) )?

Et pour ascetic et silhana ils restent supérieurs à l'elfe, qui arrive un poil trop tard, c'est dommage.
Le kithkin demande de révéler la carte aussi, c'est moins drôle que de piocher. Cela dit le gain life peut être bien utile. Manque vraiment d'une capa d'évasion, et de solidité.
-Roswell- Membre · Légende 405 messages Inscrit le 14/01/2008 Vu en 2008
Lundi 07 Avril 2008 à 12:35 #149
En construit, bien sûr que dans un blanc/vert ça rentre, et bien sûr que c'est un deck qui semble de plus en plus s'imposer comme un des futurs archétypes. Je ne suis pas complètement débile.

Mais étant donné le cout faiblement coloré de cet enchantement, il me semble qu'on peut se demander 10 secondes comment il rentre en dehors du cadre ultra-optimisé blanc/vert.
Par exemple en construit comme évolution mineure d'un archetype actuel? Ou en draft si on est pas parti sur du blanc/vert (même si ça a l'air très fort)?
Et là, ça passe tout de suite de "super sexy" à "pyjama et bigoudis", surtout en blanc.
Albatar Membre · Légende 277 messages Inscrit le 25/11/2007 Vu en 2015
Lundi 07 Avril 2008 à 17:30 #150
L'enchant indestructible avec la troupe d'elfe qui a le super shroud ça peut etre pas mal resiste a la wrath / damanation et resiste aux sorts anti-créa habituel.
L'enchant etant un permanent vert ça fait donc minimum avec ces deux cartes en jeu une 3/3 inciblable par les adversaires et indesctructible. Le wither etant plutot désuet jusque la vu que il faudrais encore que l'on bloque avec la troupe d'elfe. Dans un jeu elfe de plus la moindre parfaite impérieuse ou Noble féale de Feuilleterne augmente de +2/+2.
Je fais des decks de merde ... mais j'assume.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.