[Invention] Inventer des cartes - Partie express
Sujet verrouillé746 messages · 42 786 vues · qui a participé ?
Lundi 05 Novembre 2012 à 14:47
#332
Purificateur daru
Créature : humain et moine
Mue![]()
Quand le Purificateur daru est retourné face visible, mettez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée sur le dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
Toucheterre - Si vous avez fait arriver un terrain sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, si une créature devait aller sur le dessus de la bibliothèque de son propriétaire, vous pouvez l'exiler à la place.
2/3
Lundi 05 Novembre 2012 à 21:24
#335
3/Mackamantai : Un chat généralement 3/4 célérité provocation pour 3 avec un truc mille fois mieux que la vigilance à 1 mana? Euh... Mraw?
Malgré l'équilibrage qu'il faudrait à mon goût revoir, il n'empêche que la conception de la carte demeure sympathique, ça tue facilement deux créatures par tour de table, l'association duel/provocation est pas mal. En l'état je trouve que c'est trop brutal (oh? le TA serait-il d'accord avec moi? : -x), avec un coût de mana plus élevé et/ou en enlevant la célérité ça aurait été un peu mieux je pense, et le mettre 3/4 qui ne peut pas bloquer n'aurait malheureusement presque rien changé à la carte. L'association de mots-clés, en tout cas, est bien trouvée.
2/zwouip : Là, la carte est déjà plus équilibré. Je trouve le concept là aussi sympa, soit on joue la mue à son tour et ça fait office d'antibête, soit on préfère garder la surprise mais au lieu de gérer la bestiole on fera du tempo (quoique, avec les fetchs, ça devient crade). Bon, heureusement, il y a cette restriction pour équilibrer le tout (la seule carte vraiment équilibrée du podium d'ailleurs X-) ), qui en plus renforce l'identité du blanc sur la carte. Bref, je trouve accessoirement que les deux mots-clés choisis se combinent bien par le flavor, en terme de jeu, avoir (en général) à choisir entre l'effet de surprise de la mue et le toucheterre est plutôt bien pensé aussi.
1/JiRock : Bon, ça aussi, je trouve que c'est un peu craqué, parce que bouncer deux permanents et mettre deux créatures en éphémère, pour un coût pareil, je trouve ça pas mal, mais en plus, avec le déluge ou le miracle (ou les deux, sait-on jamais X-) ), c'est la boucherie. Genre, hop, t'as joué un sort, bah moi j'mets quatre créatures et je bounce six permanents. Haha, moi être grand sorcier. Mais j'ai pas pu résister à la pluie de grenouilles célestes, c'est comme ça (et puis un miracle de grenouilles...). Et pour ma défense, je croyais au début que ça ne mettait qu'une grenouille, et c'était beaucoup mieux ainsi
(quoi? Je me mets à faire gagner des idées de cartes qui n'ont même pas effleuré l'esprit de leur créateur? C'est que ça va plus, là)
Main à JiRock!
Malgré l'équilibrage qu'il faudrait à mon goût revoir, il n'empêche que la conception de la carte demeure sympathique, ça tue facilement deux créatures par tour de table, l'association duel/provocation est pas mal. En l'état je trouve que c'est trop brutal (oh? le TA serait-il d'accord avec moi? : -x), avec un coût de mana plus élevé et/ou en enlevant la célérité ça aurait été un peu mieux je pense, et le mettre 3/4 qui ne peut pas bloquer n'aurait malheureusement presque rien changé à la carte. L'association de mots-clés, en tout cas, est bien trouvée.
2/zwouip : Là, la carte est déjà plus équilibré. Je trouve le concept là aussi sympa, soit on joue la mue à son tour et ça fait office d'antibête, soit on préfère garder la surprise mais au lieu de gérer la bestiole on fera du tempo (quoique, avec les fetchs, ça devient crade). Bon, heureusement, il y a cette restriction pour équilibrer le tout (la seule carte vraiment équilibrée du podium d'ailleurs X-) ), qui en plus renforce l'identité du blanc sur la carte. Bref, je trouve accessoirement que les deux mots-clés choisis se combinent bien par le flavor, en terme de jeu, avoir (en général) à choisir entre l'effet de surprise de la mue et le toucheterre est plutôt bien pensé aussi.
1/JiRock : Bon, ça aussi, je trouve que c'est un peu craqué, parce que bouncer deux permanents et mettre deux créatures en éphémère, pour un coût pareil, je trouve ça pas mal, mais en plus, avec le déluge ou le miracle (ou les deux, sait-on jamais X-) ), c'est la boucherie. Genre, hop, t'as joué un sort, bah moi j'mets quatre créatures et je bounce six permanents. Haha, moi être grand sorcier. Mais j'ai pas pu résister à la pluie de grenouilles célestes, c'est comme ça (et puis un miracle de grenouilles...). Et pour ma défense, je croyais au début que ça ne mettait qu'une grenouille, et c'était beaucoup mieux ainsi
Main à JiRock!
Mardi 06 Novembre 2012 à 00:59
#336
Je savais que mes grenouilles allaient avoir la cote
.
Je voudrais une carte dont le nom soit un pléonasme.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Mardi 06 Novembre 2012 à 11:06
#338
Poids pesant 

Enchantement
Multikicker
(Vous pouvez payer
supplémentaire autant de fois que vous le souhaitez au moment ou vous lancez ce sort.)
(pas fini)


Enchantement
Multikicker
(pas fini)
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Mardi 06 Novembre 2012 à 11:42
#339
Gobelin stupide
Créature : gobelin et guerrier
Le Gobelin stupide attaque et bloque à chaque tour si possible.
3/1
Mardi 06 Novembre 2012 à 12:12
#340
Petit nain
Créature : nain (commune)
Les créatures dont la force est supérieure à celle du Petit nain ne peuvent pas le bloquer.
Il est tellement de petite taille que la majorité des êtres de ce plan ne le voit même pas !
1/1
Mardi 06 Novembre 2012 à 15:59
#341
banquier malhonnete :
créature : humain et gredin
,
, payez un points de vie : ajoutez deux manas de la couleur de votre choix à votre réserve, ce mana ne disparait pas de votre réserve lorsque les étapes et/ou tours se terminent. Il ne peut pas être utilisé pour payez les coûts provenant du banquier malhonnete
: ajoutez
à votre réserve. Au début de vos deux prochains entretiens, payez
. Si vous ne le pouvez pas, défaussez-vous de deux cartes. Si vous ne le pouvez pas, défaussez vous de votre main et perdez 3 points de vie.
"confiez-moi votre mana..."
1/2
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Mardi 06 Novembre 2012 à 16:08
#342
Forêt boisée
Terrain : forêt
(: Ajoutez
à votre réserve.)
À chaque fois qu'une forêt arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer, où X est égal au nombre de forêts que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, révélez-la, puis mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. N'utilisez que du mana vert pour payer le coût de cette capacité.
« Des arbres, des arbres, et encore des arbres ! Qu'est-ce que je ne donnerais pas pour une bonne hache ! »—Kargol-Durûk, explorateur nain
Mardi 06 Novembre 2012 à 16:38
#343
J'aime beaucoup le sujet ^^
La ténèbre obscure %b %b %b
Créature-unique : Horreur et Poète
Unique - A chaque fois que vous piochez une carte, révélez-là. Si cette carte se nomme La ténèbre obscure exilez là.
%t : Détruisez la créature noire ou blanche ciblée. Ajoutez autant de mana noir que le coût converti de mana de la créature détruite.
"La ténèbre, oui parfaitement. Je suis poète, je fais ce que je veux"
JiRock
2/3
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
_Édith Piaf
Mardi 06 Novembre 2012 à 18:43
#344
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Mardi 06 Novembre 2012 à 19:40
#345
Tellement d'idée ... Mais en passant par le sexisme au politiquement incorrect ... On va rester plus sobre avec un petit clin d'oeil
Feu enflammé// Eau mouillé
Ephèmere (c)
Feu enflammé inflige 1 blessure à une créature ciblée que vous controlez et 3 blessures a une créature que vous ne controlez pas.
//
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriètaire. Ce joueur gagne X points de vie où X est le ccm de ce permanent.
Le feu ça brule ... // ... et l'eau ca mouille
Répondre
Connectez-vous
ou créez un compte pour écrire sur le forum.
Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.








: ajoutez
à votre réserve. Au début de vos deux prochains entretiens, payez
à votre réserve.)
, où X est égal au nombre de forêts que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, révélez-la, puis mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. N'utilisez que du mana vert pour payer le coût de cette capacité.