[Invention] Inventer des cartes / combos [V2]

Sujet verrouillé

740 messages · 50 464 vues · qui a participé ?

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Dimanche 20 Mai 2012 à 20:16 #286
Porte-parole Haazda  %W %W

Créature: humain et clerc

Au début de votre entretien, choisissez une créature. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à et par cette créature jusqu'à la fin du tour.
  %W: Le Porte-parole Haazda gagne la vigilance jusqu'à la fin du tour.

"Vous ne me paraissez pas sûr de vous, laissez-moi vous accompagner."

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Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Lundi 21 Mai 2012 à 22:35 #287
Diablotin albinos 
Créature : diablotin et gredin (Common)
Vol, lien de vie
Quand le Diablotin albinos arrive en jeu, le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Le Conseil fantôme règne d'une main de fer sur la guilde d'Orzhov, mais certaines créatures parviennent à passer outre leurs règles. La majorité n'y survit pas.
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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mercredi 23 Mai 2012 à 17:40 #288
Rééquilibrage des forces

Rituel (C)

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Si elle avait un marqueur +1/+1 sur elle, piochez une carte.

Prévision - , Révélez le Rééquilibrage des forces depuis votre main : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. (Ne jouez cette capacité que pendant votre entretien et qu'une seule fois par tour.)

Les juges de la Nouvelle Prav sont encore plus lents et plus calculateurs que les anciens. Leurs plans de guerre prennent des décennies entières à se concrétiser, ce qui leur assure de ne pas se faire ennuyer souvent.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Vendredi 25 Mai 2012 à 22:24 #289
Verdict ?
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Samedi 26 Mai 2012 à 01:30 #290

N'est-il pas trôôô meuuugnon ?

Andora Membre · Légende 1 022 messages Inscrit le 24/06/2009
Samedi 26 Mai 2012 à 02:49 #291
 Ovation pour le TA Naflin =P
"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Samedi 26 Mai 2012 à 18:19 #292
vainqueur: Venser
dauphin: Naflin
 
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 27 Mai 2012 à 02:22 #293
Merci !
Faites-moi une carte de plan, mais en n'utilisant que des plans connus de Planechase, toutes éditions confondues.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Dimanche 27 Mai 2012 à 10:40 #294
Faut en créer des nouveaux ou on peut en reprendre et les modifier ?
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Dimanche 27 Mai 2012 à 12:29 #295
d'après Venser, tu dois faire une carte correspondant à un plan connu de l'univers de Magic.
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Dimanche 27 Mai 2012 à 15:10 #296

Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Lundi 28 Mai 2012 à 04:45 #297

Le 27/05/2012 à 12:29, leslivo14 avait écrit ...

d'après Venser, tu dois faire une carte correspondant à un plan connu de l'univers de Magic.

Pas tout à fait. Faut que le plan ait au moins une carte Planechase le représentant. Par exemple, ça marche pour Ravnica, Xerex ou Valla, mais pas pour Gastal (un plan abandonné, visité par Urza et Xantcha), Aranzhur (plan cité par Jace Beleren) ou Regatha (plan visité par entre autre par Chandra et Gideon, où se trouve l'ordre d'Heliud et où a lieu un évènement magique nommé Feu purificateur), car on les a jamais vus sur une carte Plan de Planechase.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 28 Mai 2012 à 14:46 #298
Serra Monastery

Plane — Ulgrotha

Whenever a white permanent comes into play or leaves play, that permanent's controller gains 2 life.
[Chaos] Until a player planeswalks, non-white creatures you don't control deal no combat damage.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 31 Mai 2012 à 14:32 #299
Failles spatiales d'Oromuz

Plan : Iquatana

Les créatures sont imblocables.

: À chaque fois que vous obtenez , les créatures que le joueur ciblé contrôle ne peuvent pas attaquer jusqu'à ce qu'un joueur transplane.
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Jeudi 31 Mai 2012 à 16:12 #300
Encore un ou deux jours, et je rends mon verdict.

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