[Invention] Inventer des cartes / combos [V2]

Sujet verrouillé

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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 14 Mai 2012 à 08:38 #271
Merci.
Je voudrai une carte légendaire ou de planeswalker correspondant à un personnage ou objet/lieu de la storyline n'ayant pas encore eu de carte.
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Lundi 14 Mai 2012 à 09:01 #272
jarad, chasseur golgari :
créature légendaire : elfe et guerrier

: mettez en jeu un jeton de créature 1/1 vert et noir chauve-souris avec le vol et la célérité. Jarad acquier le vol. sacrifiez ce jeton à la fin du tour.

sacrifiez une créature non-jeton : regardez la main du joueur ciblé

Au nom de Savra!

2/2
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Lundi 14 Mai 2012 à 11:50 #273
The Chain Veil 

Legendary artifact (M)

, : Target opponent sacrifices a creature. Return that creature under your control at the beginning of the next end step. It's a black zombie in addition to its other types and colors.

At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature unless you discard two cards.

Darkness hold power. Power calls for pain.

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
spoook Membre · Légende 478 messages Inscrit le 10/08/2011
Lundi 14 Mai 2012 à 15:40 #274
Gisa, meneuse de goules
Planeswalker : Gisa
(M)

+2
La créature ciblée gagne la survivance jusqu'à la fin du tour.

-5 Détruisez toutes les créatures non-zombie sur le champ de bataille, elles ne peuvent être régénérées.

-5 Mettez sur le champ de bataille sous votre contrôle un jeton de créature 2/2 noir Zombie pour chaque créature dans chaque cimetière.

/4
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 14 Mai 2012 à 16:45 #275
Leshrac, le porteur de désespoir

Planeswalker : Leshrac

+3 : Les créatures que vous contrôlez acquièrent la traversée des marais et des terrains neigeux jusqu'à la fin du tour.
+0 : Regardez la main du joueur ciblé et choisissez-y une carte non-créature non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte.
-1 : Détruisez la créature ciblée de coût converti inférieur ou égal au nombre de marqueurs Loyauté sur Leshrac.
-5 : Acquérez le contrôle de X cibles, créatures ou terrains, où X est inférieur ou égal au nombre de marqueurs Loyauté sur Leshrac tant que vous contrôlez Leshrac.

/3
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Lundi 14 Mai 2012 à 21:01 #276

Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Mercredi 16 Mai 2012 à 16:50 #277
Tête de Svoghtir  
Créature légendaire: zombie et plante et  sorcier (rare mythique)

Piétinement, contact mortel.
La Tête de Svoghtir ne peut être exilée.
A chaque fois que la Tête de Svoghtir est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte de créature de votre cimetière, si vous faites ainsi renvoyez la Tête de Svoghtir sur le champ de bataille avec les capacités de la carte exilée et un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque carte de créature dans votre cimetière.

"Tout corps mort peut recevoir la bénédiction de servir les desseins de Svoghtir"
1/1


 
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Vendredi 18 Mai 2012 à 22:41 #279
Merci bien, je voudrai pour la suite ....
Une carte commune-unco pour la Nouvelle ravnica.
 
 
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Samedi 19 Mai 2012 à 06:37 #280
Bouclier de Zobor

Ephémère (commune)

Irradiance — Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à et par la créature ciblée et chaque autre créature qui partage une couleur avec elle ce tour-ci.

Malgré la chute du titan face aux armées de Ludmilla, son bouclier était resté intact.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Samedi 19 Mai 2012 à 11:15 #281
Charme de putrescence 

Ephémère (U)

Choisissez deux - Chaque joueur se défausse de deux cartes ; ou chaque joueur sacrifie un artefact ; ou chaque joueur sacrifie une créature.

"Le cycle de la mort est le même pour tous, bien que nous seuls en tirions profit."
- Jarad, meneur des Golgari

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Samedi 19 Mai 2012 à 13:19 #282
Chasseur du clan Brûlebranche

Créature : centaure, berserker et shamane (U)

Soif de sang 1

Piétinement, célérité

Quand les chefs de clans Gruul, se mirent à faire de l'alchimie et à respirer le souffre, cela ne ravit pas les Izzet ni les autres guildes...

3/2
Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Samedi 19 Mai 2012 à 21:46 #283
Conception des Izzet
Créature - Anomalie (U)

Célérité

Conception des Izzet ne peut pas attaquer.
: Conception des Izzet s'inflige 3 blessures et inflige 3 blessures à la créature ciblée. 

Quelle invention, une pure merveille, une machine à se tuer et à tuer !
 - Vishnû, Flectomancien gobelin

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Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Dimanche 20 Mai 2012 à 01:11 #284
Compostage expéditif

éphémère

Mettez en jeu 3 jetons de créature 1/1 verte Saprobionte. Le prochain sort que vous jouez ce tour-ci à la convocation (Chaque créature que vous engagez en jouant ce sort réduit son coût de ou d'un mana de la couleur de cette créature.).

Au début de la prochaine étape de fin, sacrifiez ces jetons.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
spoook Membre · Légende 478 messages Inscrit le 10/08/2011
Dimanche 20 Mai 2012 à 13:48 #285
Moustique simic
Créature : insecte   (C)


Vol
A chaque fois que le Mousitique simic attaque et n'est pas bloquée vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur elle.
A chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez déplacer un marqueur +1/+1 de cette créature sur elle.

Certains moustiques obtiennent des capacitées étranges après avoir piqué le Kraj


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