[Invention] Battez la carte du dessus ! [V2]
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Battez-moi ça :
Crevette transgénique
Créature : crevette (C)
Traversée des îles non-base
A chaque fois qu'une créature inflige des blessures à la Crevette transgénique, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée.
"Ah non, là ils exagèrent... ça n'est même pas comestible."
- Boulga de la Poissonnerie
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Contrainte générale : des cartes loufoques dans l'ambiance de Ravnica, mais qui ne font pas explicitement référence au plan.
(Vous pouvez inventer des noms de lieux, personnages etc.)
Contrainte particulière : un enchantement avec du rouge.
Contrainte générale : des cartes loufoques dans l'ambiance de Ravnica, mais qui ne font pas explicitement référence au plan.Bracelets à pointes
Enchantement : aura (commune)
Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée bloque ou devient bloquée par une ou plusieurs créatures, elle inflige 2 blessures à chacune de ces créatures, puis elle s'inflige une blessure pour chaque créature ainsi blessée.
« La seule chose que j'aime chez ces adorateurs du démon, c'est leur sens de l'originalité quand il s'agit d'inventer de nouveaux accessoires de combat... La dernière fois, j'en ai vu un qui s'est tué avec son propre équipement ! »
—Plinda, légionnaire
(Vous pouvez inventer des noms de lieux, personnages etc.)
Contrainte particulière : un artefact incolore avec une capacité aux couleurs d'une guilde
Contrainte générale : des cartes loufoques dans l'ambiance de Ravnica, mais qui ne font pas explicitement référence au plan.Étal du trafiquant
Artefact (R)
,
: Exilez l'aura ciblée.
,
: Vous pouvez jouer l'aura ciblée exilée par l'Étal du trafiquant sans payer son coût de mana.
Tout le monde savait que les bénédictions vendues par le curé étaient des sorts volés... sauf le curé.
(Vous pouvez inventer des noms de lieux, personnages etc.)
Contrainte particulière : une aura, évidemment
contrainte particulière:un T.A. où il y a une référence (en gras) soit aux cinque guildes de RTR soit aux cinq de Gatecrash.pouriture (mal)odorante {1}{B/G}
enchantement:aura R
enchanter:créature
la pouriture odorante est indestructible
la pouriture odorante ne peut être contrecarée
Si une source devait envoyer un aura dans le cimitière,la main ou la zone d'exil d'un joueur,détruisez la source à la place
la créature enchantée est imblocable et gagne +1/+0.
"Il eu beau se faire de nombreux lavage de bouche l'odeur ne disparaissait pas,c'était une bonne arme pour faire reculer les ennemis mais une moins bonne pour la drague.
Je m'excuse mais le sujet est : Ne pas faire référence à Ravnica. La contrainte est de faire une référence à une guilde donc à Ravnica 8D Donc pour la contrainte, on change rien, pour le sujet, juste à enlever ", leur cerveau lavé par les Dimirs"Chemin vers nul part
Ephémère R
Mettez le permanent non-terrain ciblé au dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
Le joueur cible met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
De nombreux arpenteurs se sont égaré dans les méandres du Multivers, leur cerveau lavé par les Dimirs... Ils ne savaient pas eux-mêmes ce qu'ils cherchaient, peut-être une crevette transgénique, qui sait...
- Grand-père Insunul à son petit fils.
Contrainte particulière : Un terrain qui ne fait pas de mana.
Si vous aimez les films qui amènent à réfléchir, hésitez pas à venir faire un tour !
Jardin de l'évolution
Terrain (rare)
: Mettez le Jardin de l'évolution dans la bibliothèque de son propriétaire en deuxième position en partant du dessus, vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci .
Tant que le Jardin de l'évolution est dans votre cimetière il acquiert ", Mélangez le Jardin de l'évolution à votre bibliothèque: Mettez la carte ciblée de votre cimetière sur le dessus de votre bibliothèque."
"La matière globulo-végétale ne cesse de s'étendre et l'expérience prouve que la Nature dans son ensemble refuse de perdre ce qui l'avantage et à détruire ce qui l'empêche de ..." Dernières notes de la chargée de recherche Nelia Gritptise.
Contrainte générale: Contrainte générale : des cartes loufoques dans l'ambiance de Ravnica, mais qui ne font pas explicitement référence au plan. (Vous pouvez inventer des noms de lieux, personnages etc.)
Contrainte particulière : Une carte liée à la paranoïa.Expert du décret 603
Créature : humain et conseiller (U)
Les capacités activées coûtentde plus à activer à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.
À chaque fois qu'une capacitée est activée, si ce n'est pas une capacité de mana, vous pouvez engager la créature ciblée.
« Non non et non ! C'est pourtant clair ! La loi est la loi ! Vous devez payer l'Impôt d'Activation ! Autrement vous resterez en cellule selon le decret 604 que mon confrère Lid se fera un plaisir d'appliquer ! En attendant, remplissez les formulaires B-14, µ° et 513-Fo³, et expréssement. »
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Contrainte particulière: une carte tricolorePersécutions sans fin
Enchantement (U)
A chaque fois qu'une créature devrait s'engager ou se dégager,à un autre moment que durant l'étape de dégagement de son contrôleur, vous pouvez l'engager ou la dégager à la place
A chaque fois qu'une créature devient engagée, son contrôleur perd 2 points de vie
A chaque fois qu'une créature se dégage, vous pouvez ajouterà votre réserve
Tout le monde pensait que le vieux Bob était fou, lorsqu'il disait que des gars des souterrains l'épiait dans son sommeil. Puis un jour, on l'a retrouvé dans son lit avec un poignard entre les omoplates.
Georges Clemenceau
Je vais donner la main à Lord_Darkmore qui a très bien composé avec ma contrainte.
Pour ce qui est de l'ambiance, j'ai beaucoup aimé les cartes d'Artar, moapol et... darkspell, bien que l'accumulation de capas à la "ne peut pas être machin" convienne davantage à un certain sujet d'Artar qu'à ce thread-ci.
Battez-moi la carte suivante :

Condition générale : une carte avec le mot "elfe" dans sa capabox
Condition particulière : une carte avec le mot "cible" ou "ciblé".
Parasite de l'Arbre-Monde
Créature : insecte et mutant (R)
Tous les elfes ont "Au début de votre entretien, sacrifiez ce permanent à moins que vous ne payiez."
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: Détruisez la forêt ciblée.
"Un mal nouveau ronge les racines de Kalimdor, et cette fois, les esprits ne nous seront d'aucun secours."
- Malfurion Stormrage
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Référence à Warcraft, évidemment, c'est la première chose qui me soit venue.
Lord_Darkmore, tu devrais mettre Elf creatures dans le texte de la première capa, parce que les permanents non-créatures ne peuvent pas gagner de F/E. ^^
Contrainte générale : une carte avec le mot "elfe" dans sa capabox.
Contrainte particulière : un artefact bleu.
Contrainte générale : une carte avec le mot "elfe dans sa capaboxMatrice changebrume
Artefact (R)
Les terrains perdent tous leurs type de terrain de base
Les créatures perdent tous leurs types et couleurs
: Le terrain ciblé devient une île ( cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour)
: Le terrain ciblée devient une plaine, un marais, une montagne ou une forêt (cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour)
: La créature ciblée devient une illusion bleue (cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour)
: La créature ciblée devient un humain blanc, un zombi noir, un gobelin rouge, ou un elfe vert (cet effet ne s'arrête pas à la fin du tour)
"Le monde n'est que brume et ombre. Comprenez ces dernière, et vous pourrez changer la nature des choses"
- Archimagus Issazad
Contrainte particulière : un terrain
Georges Clemenceau
contrainte particulière:un permanent avec un cout <4 et multicoloreForêt de Llanowarterrain
les sous-types ne peuvent pas changer.
Engagez X elfes et/ou sylvains que vous contrôlez:ajoutez X à votre réserve
"Ici la nature est inchangable,seuls les sylvains et les elfes sont maîtres.
Contrainte particulière : "elfe" doit figurer au moins 2 fois dans la capabox.Irradiance selon Carcerf
Enchantement tribal : elfe (U)
Appui d'elfe
Sacrifiez l'Irradiance selon Carcerf : Choisissez l'un — Détruisez le terrain non-base ciblé ; ou détruisez l'artefact ciblé ; ou ajoutezà votre réserve.
Carcerf avait beau être à la tête du Conseil du Premier Druide, il n'en était pas moins quelqu'un de primitif, dégageant une aura destructrice envers toute construction d'un temps nouveau. Malheureusement, c'était dans cette même aura que le Conseil puisait l'énergie pour le projet Création.






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: Exilez l'aura ciblée.


: Mettez le Jardin de l'évolution dans la bibliothèque de son propriétaire en deuxième position en partant du dessus, vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci .


