[Invention] Battez la carte du dessus ! [V2]

Sujet verrouillé

745 messages · 48 135 vues · qui a participé ?

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Lundi 01 Octobre 2012 à 23:29 #361
Tours de Féaran Alvenolar

Enchantement

Sacrifiez un permanent non-créature : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 bleue Illusion. Ce jeton acquiert toutes les capacités du permanent sacrifié.

Un objet, une image.
Contrainte générale : Une carte en relation avec les jetons.
Contrainte particulière : Une carte qui contient exactement trois fois le mot "jeton" dans sa ligne de texte !
spoook Membre · Légende 478 messages Inscrit le 10/08/2011
Mardi 02 Octobre 2012 à 15:13 #362
Débat des dryades %2 %W %G
Enchantement

Les jetons de créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1
Les jetons de créatures que vous ne contrôlez pas gagnent -1/-1
%5 : Mettez en jeu un jeton de créature 3/3 blanc et vert centaure sur le champs de bataille

Même au sein de Selesnya, il existe des conflits qui mènent indéniablement à des affrontements de forces

Contrainte générale : Une carte en relation avec les jetons.
Contrainte particulière : Du rouge !!!
Darkr Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 02/03/2012
Vendredi 05 Octobre 2012 à 19:35 #363
Alors je vais avoir du boulot ^^

3ème : Lord_darkmore : Enchantement simple et marrant. Dommage que ça ne batte pas assez bien la carte précédente car l'adversaire aura quand même eu un jeton. 

5ème : Naflin : J'aime bien le principe de la carte, dommage qu'il n'y ait même pas le mot jeton dedans :(

4ème : Mackamantai : Rigolo mais peut-être un peu trop tiré par les cheveux ^^

J'ai hésité pour le 2ème et 1er, finalement ça sera :

2ème : Artheo : J'adore le concept du chasseur chassé. Simple et efficace. ( Je n'ai pas dû saisir le texte d'ambiance ^^ )

1er : Jirock : J'ai bien aimé le côté on voit pas tout de suite comment ça bat la carte du dessus. Finalement c'est bien efficace, on n'aura j'amais envie de jouer la carte du dessus sur le thallidé. Carte assez classe :)

Voilà désolé je n'ai pas mentionné tout le monde, j'ai commenté juste mes cartes préférées pour aller plus vite.
Main à Jirock bien joué :)
La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Samedi 06 Octobre 2012 à 01:57 #364
Merci beaucoup .

On continue avec la carte suivante :

 


Comment ça, ce n'est pas original ?
Regardez plutôt les contraintes...

Contrainte générale : Votre carte doit battre à la fois celle du dessus ET Birthing Pod. Pour le premier à répondre au sujet (histoire qu'il ne soit pas avantagé), sa manière de battre Pod doit être très originale...
Contrainte particulière : Une créature Orphe.

[ Dernière modification par JiRock le 06 oct 2012 à 19h43 ]

Deuxième edit... En général, je ne commente pas avant le verdict, mais là la carte est complètement fumax, il va falloir la brider carrément.

[ Dernière modification par JiRock le 07 oct 2012 à 20h15 ]

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Samedi 06 Octobre 2012 à 15:56 #365
Orphe vagabond
créature:orphe
L'orphe vagabond arrive sur le champ de bataille avec  marqueur"don" sur lui
retirez un marqueur don de l'orphe vagabon,l'orphe vagabond acquière toute les capacité de l'artefact ciblé jusque à la fin du tour puis détruisez ce permanent.
1/1


contrainte particulière:doit avoir proliférez dans son texte.



[ Dernière modification par darkspell le 06 oct 2012 à 18h16 ]

[ Dernière modification par darkspell le 07 oct 2012 à 20h45 ]

[ Dernière modification par darkspell le 08 oct 2012 à 18h46 ]

Les bears mangez en en AP; sans modération.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Samedi 06 Octobre 2012 à 17:24 #366
La containte générale, c'est la contrainte postée par JiRock. Toi, tu choisis seulement la contrainte particulière ^^
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Dimanche 07 Octobre 2012 à 10:51 #367
Est-ce trop di fficile? si oui je peux changer

[ Dernière modification par darkspell le 07 oct 2012 à 14h09 ]

Les bears mangez en en AP; sans modération.
Darkr Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 02/03/2012
Dimanche 07 Octobre 2012 à 17:18 #368
Bah c'est assez chaud de battre une carte qui détruit 3 permanents pour 3 manas ^^ 
La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Dimanche 07 Octobre 2012 à 17:51 #369
Bons ok  votre carte à le droit d'être un peu abusé
Les bears mangez en en AP; sans modération.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Dimanche 07 Octobre 2012 à 20:15 #370
Sinon, darkspell, tu peux relire mon message précédent que j'ai édité ^^.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Dimanche 07 Octobre 2012 à 20:45 #371

Ok je vais réuire a un

Les bears mangez en en AP; sans modération.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 08 Octobre 2012 à 11:00 #372
Le problème, c'est que même réduite à 1 marqueur, ça reste beaucoup plus puissant qu'une Vindicate, qui est déjà une carte très, très forte, et en plus dans des couleurs qui n'ont pas accès à ce genre de cartes. Donc il faut encore limiter sa puissance.
Darkr Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 02/03/2012
Lundi 08 Octobre 2012 à 13:27 #373

Atorus, inventeur sadique  
Créature légendaire : Zombie et artificier

Vigilance
Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature que vous contrôlez.
Les créatures arrivant sur le champ de bataille ne font pas se déclencher les capacités.
: Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Proliférez.

2/2
 

 Voilà de quoi calmer cette méchante carte ^^
Contrainte générale : Votre carte doit battre à la fois celle du dessus ET Birthing Pod.
Contrainte particulière : Une carte qui donne quelque chose à l'adversaire.
La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Mardi 09 Octobre 2012 à 21:00 #374
Murs de pétroglyphes
Enchantement

Les créatures avec le vol gagnent -2/-2. C'est aussi vrai pour les créatures avec la peur, l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la traversée de terrains, le lien de vie, la protection, la portée, le piétinement, le linceul et la vigilance.

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, si elle n'a pas été lancée, son contrôleur gagne un emblème avec « Au début de votre entretien, chaque adversaire gagne 3 points de vie. ».

Ouais c'est laid :o
Contrainte générale : Votre carte doit battre à la fois celle du dessus ET Birthing Pod.
Contrainte particulière : Une carte avec un effet de destruction et ne contenant ni le mot "enchantement » ni « artefact ».
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mardi 09 Octobre 2012 à 21:35 #375
Sabotage chaotique 

Rituel (R)

Linceul (Ce sort ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.)

Détruisez le permanent ciblé dont le coût converti de mana est inférieur ou égal à 4. Son contrôleur met sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat avec l'initiative.

Les partisans de Rakdos ne se préoccupent que de leur propre plaisir au cours d'une fête. Ils ne prêtent attention qu'à ce qui peut leur fournir un amusement : un meutre, de la torture, l'arrivée de la milice...

Contrainte générale : Votre carte doit battre à la fois celle du dessus ET Birthing Pod.
Contrainte particulière : Une carte dont tous les effets s'appliquent à tous les joueurs.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.