[Invention] Battez la carte du dessus ! [V2]

Sujet verrouillé

745 messages · 48 135 vues · qui a participé ?

JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mardi 11 Septembre 2012 à 12:35 #346
As-tu pris en compte qu'avec un déplacement de 180°, on se retrouve derrière son adversaire ? C'est ce qui m'a le plus fait tripper (en plus de l'humour scientifique)

Ouais, mais de toute façon, on connaît déjà sa main. ^^


"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
spoook Membre · Légende 478 messages Inscrit le 10/08/2011
Mardi 11 Septembre 2012 à 14:01 #347
Merci

Alors la carte à battre : 



Contrainte générale : Des cartes qui collent au plan de Ravnica
Contrainte spécifique : Un planeswalker azorius

Oui je suis en manque d'inspiration pour le sujet donc je fait comme tout le monde : je prend juste un truc d'actualité

Bref je donnerais le verdict ce week end s'il y a plus de deux participations
Darkr Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 02/03/2012
Dimanche 16 Septembre 2012 à 01:42 #348

Zao Medong, le châtieur   
 Planeswalker : Zao

[-1] : Mettez sur Zao Medong, le châtieur autant de marqueurs loyauté que de cartes que vous avez dans votre main.

[-3] : Le joueur ciblé sépare toutes ses créatures en deux tas. Renvoyez dans la main de leurs propriétaires toutes les créatures du tas de votre choix

[-6] : L'adversaire ciblé choisit un type de permanent non arpenteur présent sur le champ de bataille. Détruisez tous les permanents du type choisit.

/4 
 Contrainte générale : Des cartes qui collent au plan de Ravnica
Contrainte spécifique : Une carte qui prend le contrôle
La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
spoook Membre · Légende 478 messages Inscrit le 10/08/2011
Samedi 22 Septembre 2012 à 14:10 #349
Bon et bah Dakr, à toi la main ... Si ce topic ne meurt pas
Darkr Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 02/03/2012
Mardi 25 Septembre 2012 à 23:27 #350
Cool ! J'ai gagné ce combat acharné :D
Nouveau sujet : au menu : du jeton.

Contrainte particulière : Une carte qui met en jeu un ou plusieurs jetons ( si vous êtes pas inspirés ou très inspirés par autre chose votre carte doit au moins comprendre le mot jeton dans son texte. )

La carte à battre, le terrible 


Contrainte particulière
: Aucune
La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
Artheo Membre · Sorcier 104 messages Inscrit le 30/10/2009
Mercredi 26 Septembre 2012 à 02:48 #351
Jeu d'ombres 
Rituel

Choisissez une créature en jeu qu'un adversaire contrôle.
Son contrôleur met en jeu un jeton qui est une copie de cette créature. Elle devient une ombre en plus de ses autres types.
Acquérez le contrôle de cette créature.

" ... "
- L'ombre d'un cadet impatient
Contrainte : Une carte qui met en jeu un ou plusieurs jetons ( si vous êtes pas inspirés ou très inspirés par autre chose votre carte doit au moins comprendre le mot jeton dans son texte. )
Contrainte particulière : Une carte représentant une force logiquement opposée à l'Ombre.
 
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mercredi 26 Septembre 2012 à 04:01 #352
Thallidé photospore   

Créature : fongus (R)

Au moment où le Thallidé photospore arrive sur le champ de bataille, s'il n'est pas un jeton, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie du Thallidé photospore.

Le Thallidé photospore gagne +3/+3 pour chaque créature que vous contrôlez ayant le même nom que lui.

Ses spores jumelles n'éclosent qu'à la lumière la plus vive.

0/0

Contrainte : Une carte qui met en jeu un ou plusieurs jetons ( si vous êtes pas inspirés ou très inspirés par autre chose votre carte doit au moins comprendre le mot jeton dans son texte. )
Contrainte particulière : Un sorcier aux couleurs d'Izzet.

 

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Mercredi 26 Septembre 2012 à 08:43 #353
Strobomancien ondoyant 
Créature: humain et sorcier (rare)

Célérité
Tant que le Strobomancien ondoyant n'est pas un jeton, il a ": Le Strobomancien ondoyant inflige X blessures à la cible, créature ou joueur, X étant le nombre de Strobomancien ondoyant sur le champ de bataille" et "A chaque fois que le Strobomancien ondoyant devait être la cible d'un sort ou d'une capacité, changez la cible de ce sort ou capacité par un jeton ayant le même nom."
,: Le jeton ciblé devient une copie du Strobomancien ondoyant.

"Ce qui est bien avec moi ? Il y a tant de moi."
0/2

Contrainte générale:  Une carte qui met en jeu un ou plusieurs jetons ( si vous êtes pas inspirés ou très inspirés par autre chose votre carte doit au moins comprendre le mot jeton dans son texte. )
Contrainte particulière: une intervention de la guilde dimir.

 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mercredi 26 Septembre 2012 à 12:11 #354
Modeleur de villes

Créature : changeforme (R)

Les créatures qui ne sont pas des changeformes sont légendaires.

,  : Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière. Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature excepté qu'il est un changeforme en plus de ses autres types.

Pourquoi prendre le contrôle d'un peuple, quand on peut le remplacer par plus efficace?

2/4

Contrainte générale : Une carte qui met en jeu un ou plusieurs jetons ( si vous êtes pas inspirés ou très inspirés par autre chose votre carte doit au moins comprendre le mot jeton dans son texte. )
Contrainte particulière : Une carte capable de jouer sur l'exil.
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Mercredi 26 Septembre 2012 à 18:22 #355

(c'est fait exprès qu'elle n'ait pas de type de créature : ce sont des non-êtres)

Contrainte générale : Une carte qui met en jeu un ou plusieurs jetons ( si vous êtes pas inspirés ou très inspirés par autre chose votre carte doit au moins comprendre le mot jeton dans son texte. )
Contrainte particulière : Quelque chose, que si on le mange, on fait une violente indigestion !

Darkr Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 02/03/2012
Vendredi 28 Septembre 2012 à 14:45 #356
Quand tu dis " En tant que coût supplémentaire pour lancer la Création d'un nouvel être " tu parles de la carte ou c'est pour mettre un jeton qui est une copie de la carte ? 
La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Vendredi 28 Septembre 2012 à 17:12 #357
Non, il a changé le nom, mais a oublié de le modifier sur la carte ^^
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Vendredi 28 Septembre 2012 à 18:18 #358
... yep ... je corrigerai ce soir si j'ai fini mon taff à temps

moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Vendredi 28 Septembre 2012 à 18:35 #359
bouclier au mille lames
artéfact

, : mettez sur le champ de bataille un jeton d'artéfact équipement nommé "éclat des lames" avec "équipement " et "la créature équipé gagne +1/+0"

Tant qu'il y a au moins un jeton "éclat des lames" sur le champ de bataille, si une carte devrait être exilée, mélangez-là à la bibliothèque de son propriétaire à la place, puis ce joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Ah bah oui, un bouclier, c'est dur à digérer

Contrainte générale : Une carte qui met en jeu un ou plusieurs jetons ( si vous êtes pas inspirés ou très inspirés par autre chose votre carte doit au moins comprendre le mot jeton dans son texte. )

contrainte particulière : une créature légendaire blanche
 

[ Dernière modification par moonwarrior le 28 sep 2012 à 18h38 ]

Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Inari Membre · Seigneur 166 messages Inscrit le 25/06/2012
Lundi 01 Octobre 2012 à 13:24 #360
 Mithra, auriok en exil  

Créature légendaire : humain et auriok (R)

Initiative

A chaque fois qu'un équipement arrive en jeu, mettez en jeu sous votre contrôle un jeton de créature blanche "Auriok" 1/1 et attachez lui cet équipement.

A chaque fois qu'un équipement se retrouve déséquipé, son contrôleur le sacrifie.

3/3

Une lame, une âme.

Vas-y, pose moi tes équipements, que je te les vole :D

Contrainte générale :  Une carte qui met en jeu un ou plusieurs jetons.

Contrainte particulière : Un enchantement bleu.

Maintenant, je vois d'où vient "Colère de Dieu"... 
Maintenant, je vois d'où vient Colère de Dieu...

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