[Invention] Battez la carte du dessus ! [V2]

Sujet verrouillé

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Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Mercredi 08 Août 2012 à 12:56 #331


Ahah ! Je craignais de ne pas pouvoir la faire ! (beh oui, à chaque fois obligé de prendre un type du premier plan ...)

Contrainte générale
: Vous devez choisir un personnage sur l'illustration. Et votre carte doit correspondre à ce personnage. Evitez de reprendre un personnage déjà choisi, même si c'est pas obligé, et surtout prenez un personnage du camp opposé pour garder une certaine cohérence.
Contrainte particulière : Vu qu'j'ai fait une commune, tu m'fais une rare mythique !

Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Vendredi 10 Août 2012 à 23:43 #332
3/Mackamantai
2/Naflin
1/Lord_Darkmore


Main à Lord_Darkmore! (et au passage merci pour le nom de l'illustrateur!)
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Samedi 11 Août 2012 à 07:24 #333
Merci !

Contrainte générale : Battez Téfeiri, mage de Zhalfir.
Contrainte particulière : Un enchantement non-aura.
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Lundi 20 Août 2012 à 22:12 #334

Contrainte générale : Battez Téfeiri, mage de Zhalfir.
Contrainte particulière : Un sort qui parle de pastèques.

JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Lundi 20 Août 2012 à 22:51 #335


A boulets rouges  

Rituel (R)

A boulets rouges inflige 4 blessures à la créature ciblée.
La prochaine fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille ce tour-ci, A boulets rouges lui inflige 4 blessures.

Duplication

"Ne pénétrez jamais la Pépinière sans une bonne dose de contremagie. Ces canons à pastèques vous canarderont jusqu'à réduire en bouillie votre cadavre."
- Tefeiri, mage de Zhalfir

Contrainte générale : Battez Tefeiri, mage de Zhalfir.
Contrainte particulière : Une créature verte à écailles.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Lundi 20 Août 2012 à 23:18 #336
Totem de Kalakala 
Créature légendaire: crocodile et chaman et berserker (rare mythique)

Défense talismanique, piétinement
A chaque fois qu'un sort que vous ne contrôlez pas est lancé pendant votre tour, dégagez le Totem de Kalakala et mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui, s'il était engagé, il inflige ensuite un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs +1/+1 sur lui à la créature sans le vol ciblée.

"J'ai sondé l'esprit du patriarche xaal capturé et emprisonné sous le Castel Kelaris, il n'y a en lui que fureur glaciale et faim dévorante, c'est assurément une menace, mais c'est davantage un animal en cage qu'un homme." - Ileas D'Othrivel

3/4

Contrainte générale: Battez Téféiri, mage de Zhalfir
Contrainte particulière: un sort rouge qui au poil

 
Darkr Membre · Seigneur 202 messages Inscrit le 02/03/2012
Vendredi 24 Août 2012 à 18:39 #337
A un cheveu

Rituel

Le A un cheveu est rouge et blanc.

Suspension 1 - 

Quand vous retirez le dernier marqueur temps du A un cheveu, mettez 8 marqueurs -1/-1 et infligez 14 blessures à toutes les créatures au début de votre prochaine étape de fin.

Pour chaque joueur, exilez au hasard une créature ciblée qu'il contrôle. Quand il n'y a plus de créatures sur le champ de bataille ces créatures reviennent sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire.
Contrainte générale: Battez Téféiri, mage de Zhalfir
Contrainte particulière: Une carte sans la lettre C
La vie c'est comme le legacy : tout est une question de force de volonté.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 29 Août 2012 à 06:28 #338
Main à Naflin !
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Mercredi 29 Août 2012 à 12:25 #339
Cool !

Alors, je veux : des cartes dignes d'Unglued ou d'Unhinged.
(L'humour aura donc une place prépondérante dans l'évaluation finale)

Et pour lancer le défi, voici la première carte et la première contrainte particulière :


Contrainte particulière : Un sort qui fait gagner le duel de regard ...

Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 29 Août 2012 à 19:02 #340
Qui a éteint la lumière ?

Rituel

Jusqu'à votre prochain entretien, vos adversaires doivent jouer les yeux fermés. Si l'un de ces joueurs ouvre les yeux ou ne les ferme pas, il perd la partie.

Errata : Vous n'avez pas le droit de tricher pendant que vos adversaires ont les yeux fermés. Vos adversaires ont le droit d'appeler l'arbitre pour vérifier.

"Ben... Il fait tout noir ?"
Contrainte générale : Des cartes à la Unglued/Unhinged
Contrainte particulière : Une carte contenant toutes les lettres de l'alphabet dans son nom
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Mercredi 29 Août 2012 à 19:27 #341
ce nom de carte devrait avoir toutes les lettres de l'alphabet dans son nom mais les développeurs n'ont pas su comment y inserer les lettres FGHJKQWXZ :
éphémère

ce nom de carte devrait avoir toutes les lettres dans son nom mais les développeurs n'ont pas su comment y inserer les lettres FGHJKQWXZ est noir, vert, rouge, blanc, bleu et incolor
vous pouvez jouer ce nom de carte devrait avoir toutes les lettres dans son nom mais les développeurs n'ont pas su comment y inserer les lettres FGHJKQWXZ comme si c'était un éphémère qui ne dure pas longtemps

jusqu'a la fin du tour, vous ne pouvez pas perdre la partie à moins qu'un adversaire ne triche. n'importe quel adversaire peut lire 5 fois le texte de cette carte rapidement, sans fautes et sans hésitations pour annulé cet effet. (le texte d'ambiance et les textes de rappels de règles font partie intégrale du texte d'une carte)

nos développeurs ont essayer de reproduire la même chose dans le texte d'ambiance de cette carte, mais il semble que ce ne soit pas forcément évident pour quiquonq joue avec les lettres. cependant, dans un élan de hâte sans fin, il se pourrait que vous puissiez y lire toutes les lettres de l'alphabet... Avec un peu de merde dans les yeux, un W est si vite arrivé...
contrainte générale : des cartes dignes d'Unglued ou d'Unhinged.
contrainte particulière : une carte nécéssitant de changer le positionnement d'un joueur
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Jeudi 06 Septembre 2012 à 16:33 #342
Bon ... Verdict demain soir !

JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Jeudi 06 Septembre 2012 à 21:25 #343
Prisme trop pratique   

Artefact (C)

Le Prisme trop pratique est de toutes les couleurs.
Les sorts colorés ne peuvent pas être incolores, et vice-versa. (Un sort qui contrevient à cette règle ne peut pas être lancé.)

,  : Regardez la main du joueur ciblé et choisissez-y une carte. Vous pouvez vous déplacer d'un angle de 45, 90, 135, 180, 225, 270 ou 315 degrés dans le sens trigonométrique autour de la table. La carte choisie devient blanche si vous vous êtes déplacé de 45°, bleue pour 90, noire pour 135, rouge pour 180, verte pour 225, incolore pour 270 et violet à pois mauves pour 315, tout cela jusqu'à la fin du tour et en plus de ses autres couleurs ou absences de couleur.

Le trésor au pied de l'arc-en-ciel.
Contrainte particulière : un planeswalker rouge
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
spoook Membre · Légende 478 messages Inscrit le 10/08/2011
Samedi 08 Septembre 2012 à 17:29 #344

Contrainte particulière : Du bleu

Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Mardi 11 Septembre 2012 à 11:02 #345

Bon, alors j'ai classé en fait, uniquement à l'humour, et au fun de la carte ...

Lord_Darkmore avec son Qui a éteint la lumière ? => Or
Très marrant, ouvrant sur des situations qui promettent d'être poilantes, et combinée au R&D's Secret Lair, de grands délires en perspective !

moonwarrior avec son ce nom de carte devrait avoir toutes les lettres de l'alphabet dans son nom mais les développeurs n'ont pas su comment y inserer les lettres FGHJKQWXZ => Argent
Tu as tourné ta carte de manière à ce qu'elle soit bien marrante, au niveau de sa formulation, mais l'ensemble est un peu lourd ...

JiRock avec son Prisme trop pratique => Or
As-tu pris en compte qu'avec un déplacement de 180°, on se retrouve derrière son adversaire ? C'est ce qui m'a le plus fait tripper (en plus de l'humour scientifique)

Spook avec son Coq du marteau => Or
Manger une carte, imiter un coq, une invasion de poulets, la référence à Koth .... J'adore !

Des cartes bien fun, bien trouvées, félécitations à tous, mais c'est Spook qui gagne la main !

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