[Invention] Battez la carte du dessus ! [V2]

Sujet verrouillé

745 messages · 48 135 vues · qui a participé ?

Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006
Mardi 16 Octobre 2012 à 20:27 #391
Les guillemets français, c'est « et ».
Tsss.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mardi 16 Octobre 2012 à 20:43 #392
Ouais ben mon clavier ne les fait pas, ces deux gugusses-là, et j'ai mieux à faire que de les c/c depuis les caractères spéciaux de Word. ^^
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 17 Octobre 2012 à 03:03 #393
Heidar's Verdict

Snow instant

Return target spell or nonland permanent to its owner's end if you control at least four snow permanents, then that player discards a card at random.

"You're thinking so."
NB : Heidar's Verdict rendait mieux que Verdict of Heidar. Désolé donc si je ne réponds pas parfaitement à la contrainte générale.

Contrainte générale : des cartes avec un nom sous la forme "X of Y" ou X est une action / énoncé quelconque et Y un nom.
Contrainte particulière : Une carte de permanent non-terrain dont le TA soit signé de Freyalise.
darkspell Membre · Légende 943 messages Inscrit le 28/07/2012
Mercredi 17 Octobre 2012 à 13:51 #394
Chaos of the darkness
enchantment

When you draw a card or when a card is return to your hand you may chaos of darkness become a demon creature4/4with trample and double strike sacrifice it at teh and of the turn

When you discard a card destroy target snow permanent.


He is furious and angry careful it will soon wake up
                                                                   Freyalise                

contrainte particulière:une crature avec un coup e mana égal à 1 ou moins.

[ Dernière modification par darkspell le 18 oct 2012 à 20h54 ]

Les bears mangez en en AP; sans modération.
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Vendredi 19 Octobre 2012 à 16:19 #395
Est ce que la contrainte générale a été bien comprise au dessus j'ai des doutes au vu de la contrainte et de la carte en elle meme.
Mépris de Jherim d'Arvelo 
Créature: humain et conseiller (rare)

Défense talismanique.
A chaque fois qu'un permanent non-créature devient une créature, il devient une créature 0/1 sans capacité à la place.

"Le Mépris est le bureau étatique impérial sis dans la belle ville de Port-Haldred et en charge des institutions contrôlant l'activité des magocrates et des technocrates extrêmistes qui voudraient créer la vie sans autorisation du Haut-ministère de Jherim d'Arvelo. C'est d'ailleurs sous ce ministère que le bureau aura connu le plus de sollicitation à l'action étant donné les progrès techmaturgiques des consortiums industriels et les réponses non éthiques des guildes de mages..." Rapport officiel sur le gouvernement D'Arvelo.
1/1
 

Contrainte générale : des cartes avec un nom sous la forme "X of Y" ou X est une action / énoncé quelconque et Y un nom.
Contrainte particulière : Une carte qui pourrait être autant l'allié naturel du Mépris que sa némésis sur le champ de bataille.
 

 
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Vendredi 19 Octobre 2012 à 17:16 #396
Une dernière participation avant le verdict ?
Mackamantaï, tu as raison, mais comme tu as déjà créé ta carte, darkspell ne peut plus la modifier. Il aurait dû mieux lire la contrainte épissétou x).

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
spoook Membre · Légende 478 messages Inscrit le 10/08/2011
Vendredi 19 Octobre 2012 à 17:55 #397
Vengeance de Gideon
Enchantement
R 

La force et l'endurance des créatures attaquantes est inversé.

: La vengeance de Gideon devient une créature blanche 2/1 Humain avec "cette créature gagne +1/+1 pour chaque créature engagée sous le contrôle d'un adversaire" jusqu'à la fin du tour.

Quand la vengeance de Gideon est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, détruisez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle.

"Toute injustice doit être réparée, tuer l'un des miens est une injustice et, s'il le faut, je me chargerais personnellement de la réparer" - Gideon Jura
Alié naturel du Mépris si on le contrôle mais sa némésis si il est contre nous...

Contrainte générale : des cartes avec un nom sous la forme "X of Y" ou X est une action / énoncé quelconque et Y un nom.

Contrainte particulière : Du rouge !
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Dimanche 21 Octobre 2012 à 19:09 #398
2è : Lord_Darkmore. J'aurais préféré que la contrainte de contrôler 4 permanents neigeux ne porte que sur la défausse. Le chiffre paraît équilibré.
1er : Mackamant
aï. Je ne tiens pas compte de la contrainte ratée de darkspell qui t'oblige à un nom indigeste (bien que justifié par le TA).

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Lundi 22 Octobre 2012 à 00:10 #399
 Merci bien !
Battez cette carte
Saïnara, zéphyr de feu 
Créature légendaire: cheval (rare mythique)

Célérité, piétinement, double initiative.
Saïnara attaque à chaque tour si possible.
Au début de chaque étape de fin, engagez trois créatures dégagées que vous contrôlez, si vous ne le faites pas, l'adversaire ciblé acquiert le contrôle de Saïnara.

"Saïnara est ma fierté, elle ressemble à sa mère par l'endurance et la vitesse, mais elle a la robe ensanglantée et la hargne de son père. Si jamais tu réussis à la mater, je t'en fais don.." -Shine'utga Oruulah, seigneur du cheval oldohaï
4/4

Contrainte générale: Suivre la logique de l'histoire racontée par les TA des cartes précédentes.
Contrainte particulière: Saïnara doit être matée par une héroïne humaine.

 
moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004
Lundi 22 Octobre 2012 à 03:12 #400
 Plop, je m'invite au jeu :
Effere, Gardienne du temps
Créature légendaire : humain et sorcier (rare)

Linceul
Quand Effere arrive sur le champ de bataille, engagez la créature ciblée.
Les créatures avec une force de 3 ou plus ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs.

"Effere calmait la hargne, arrêtait la vitesse, brisait l'endurance. L'inaction était son aura, l'inertie son être."
0/3
Ta contrainte est dure mais c'pas grave, ça me met dans le bain
Contrainte particulière : un artefact non-créature.
Inari Membre · Seigneur 166 messages Inscrit le 25/06/2012
Lundi 22 Octobre 2012 à 17:53 #401
 Brides temporelles 

Artefact (R)

Toutes les autres capacités permanentes ne s'activent que durant le tour du contrôleur de leur source.


"La première étape pour contrôler le temps est de maîtriser le sien. La seconde est de l'imposer aux autres. Mais Effere veille à rendre la seconde impossible."
Extraits de l'étude sur la maitrise du temps par Malkanov, baron nécromancien.

Contrainte générale : Suivre la logique de l'histoire racontée par les TA des cartes précédentes.
Contrainte particulière : Une carte blanche qui ait rapport avec Malkanov ou Effere.

Maintenant, je vois d'où vient "Colère de Dieu"... 
Maintenant, je vois d'où vient Colère de Dieu...
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 22 Octobre 2012 à 19:39 #402
Justice selon Effere

Éphémère (R)

Kick

Exilez le permanent ciblé. Si la Justice selon Effere n'a pas été kickée ou qu'elle a été lancée pour son coût de flashback, mettez deux marqueurs « temps » sur ce permanent. S'il n'a pas la suspension, il acquiert la suspension. Si la Justice selon Effere a été kickée, exilez-la.

Flashback

« Effere se considère comme une garante de l'ordre. L'ordre, c'est la loi dictée par notre roi Shine'utga, c'est le fracas des sabots sur le sable et les cliquetis du fer. L'ordre, c'est la guerre. »
-Zalaj'Zin, Gardien de la Colère

Contrainte générale : Suivre la logique de l'histoire racontée par les TA des cartes précédentes.
Contrainte particulière : Un sort ou un permanent qui pourrait aussi bien être utilisé par Shine'utga ou par Zalaj'Zin
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Lundi 22 Octobre 2012 à 22:56 #403
Into the Present   

Sorcery (U)

Choose two - Remove up to three time counters from target suspended card ; or put up to three time counters on target permanent with a time counter on it ; or put three time counters on target exiled card without suspend, and it gains suspend.

"How could we be elsewhen ? War can't be waged in another time."
- Shine'utga of the Oldohaï

Contrainte générale
: Suivre la logique de l'histoire racontée par les TA des cartes précédentes.
Contrainte particulière : Une carte centrée sur un nouveau personnage.


Et comme on va me reprocher d'avoir fait une carte en anglais, je traduis mon TA - aucune excuse au suivant pour ne pas respecter la contrainte x) :
"Comment pourrions-nous être ailleurs ? (jeu de mots intraduisible). On ne peut pas faire la guerre dans un autre temps."
J'y peux rien si la traduction rend mal .


[ Dernière modification par JiRock le 23 oct 2012 à 19h32 ]

Merci Solaris...

 

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mardi 23 Octobre 2012 à 11:09 #404
Juste un truc : on dit "up to", pas "until", et on dit "suspend"
spoook Membre · Légende 478 messages Inscrit le 10/08/2011
Mardi 23 Octobre 2012 à 16:39 #405
Tiens je vais continuer sur l'anglais moi aussi ...

Laerh'in, forest necromancer
Legendary creature - Elf Shaman
M


When Laerh'in, forest necromancer enters the battlefield, put in their's controler's graveyard all exiled cards.

If a card or token would be exiled from anywhere, put it in his controler graveyard instead.

Creatures you play from your hand have Undying.

2/2

"They forgot the fundamentals principles of life and death studying without respite the control of time, fortunately, I'm here to make them remember those principles"

Traduction du TA :
Ils ont oublié les principes fondamentaux de la vie et de la mort en étudiant sans relâche le contrôle du temps, heuresement, je suis la pour les leur rappeler

Contrainte générale: Suivre la logique de l'histoire racontée par les TA des cartes précédentes.
Contrainte particulière: Une carte représentant une confrontation entre au moins deux des personnages déja créés

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