[Invention] Battez la carte du dessus ! [V2]
Sujet verrouillé745 messages · 48 135 vues · qui a participé ?
La carte à battre sera la suivante :

Contrainte générale : vos cartes ne contiendront ni le mot "sort", ni le mot "permanent"
Contrainte particulière : une carte qui contienne exactement deux fois le mot "ciblé" ou "cible"
Aristocrate de Zek
Créature : humain et conseiller (R)
Au moment où l'Aristocrate de Zek arrive sur le champ de bataille, nommez une carte non-terrain.
La carte nommée perd toutes ses capacités.
,
: Engagez la créature ciblée. Si c'est la carte nommée, vous pouvez engager une autre créature ciblée.
4/5
Pour le wording de la capacité activée j'en ai trouvé deux, donc j'ai utilisé le plus utilisé. Exemple.
Contrainte générale : vos cartes ne contiendront ni le mot "sort", ni le mot "permanent".
Contrainte particulière : une carte avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3.
Contrainte générale : vos cartes ne contiendront ni le mot "sort", ni le mot "permanent".vétéran du soutien
créature:chevalier
flash,linceul
Les créatures que vos contrôlez ont le linceul
Quand le vétérandu soutien attaque détenez le Terrain non-base ciblé
2/2
Contrainte particulière:Un terrain.
Terres de neutralité
Terrain
Protection contre tout
: Ajoutez
à votre résèrve.
Aucun conflit n'a jamais eu lieu sur ces terres... personne ne les a revendiquées, il faut dire.
Contrainte générale: vos cartes ne contiendront ni le mot "sort", ni le mot "permanent".
Contrainte particulière: un slivoïde mono-blanc
Ce n'est certes pas épique, mais bon... imaginez transformer ce terrain en créature, ca devient plus marrant, non?
Edit pour me rendre compte que ma carte ne faisait absolument pas ce que j'avais prévu à la base... merci de me le faire signaler! Je change ça tout de suite!

tant pis, j'le met quand même !

Mais bon ... Faut que je me venge en pourrissant le Vétéran du soutien de Darkspell ...
Alors voici :

Une version apauvrie des enseignes ...
Contrainte générale : pas le mot "sort" ou "permanent"
Contraite particulière : un truc pas fiable ... Qui marche pas à chaque fois !

Du coup Naflin, tu vas devoir battre la carte de Leslivo, va falloir patienter un peu. Tu as raté la carte de darkspeel d'une minute.
JE VOUS HAIS TOUS !!!!
(j'vais faire cette carte
)

Et s'il y en a un qui me grille cette-fois ci, je l'étrangle !!!
(PS : c'est de l'humour, au fait)

Sinon, Naflin, ajoute une F/E à ta créature, et raboulle le nom de l'illustrateur!

Edile de Selesnya
Créature : humain et conseiller (U)
,
, sacrifiez un terrain non-base : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque.
,
: Exilez la créature ciblée si elle a au moins autant de marqueurs +1/+1 sur elle que vous contrôlez de terrains de base.
Il développe une vision de la ville fondée sur un tissage avec la nature - et sur la mise au ban de ceux qui la dénaturent.
1/3
[ Dernière modification par JiRock le 16 nov 2012 à 23h31 ]
Je m'excuse pour ne pas avoir donné de contrainte particulière, mais L_D avait demandé une "dernière" participation, alors, de façon très mécanique... je n'y ai pas pensé.
Au temps pour moi.
Aura de rejet
Enchantement
A chaque fois qu'une créature arrive sur le champ sous le contrôle d'un adversaire, ce joueur renvoie un terrain qu'il contrôle dans la main de son propriétaire.
A chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous le contrôle d'un adversaire, ce joueur renvoie une créature qu'il contrôle dans la main de son propriétaire.
Ce tour-ci, si un adversaire a fait arriver au moins une créature et un terrain sous son contrôle renvoyez l'Aura de rejet dans la main de son propriétaire au début de votre prochaine étape de fin.
Lors de rituels importants, les druides de Linciel s'assuraient de ne pas être dérangés.
Contrainte particulière : Une carte qui doit faire référence à la cuisine.
Super-intendant des cuisines impériales
Créature: humain et conseiller (rare)
A chaque fois qu'un terrain est renvoyé dans votre main, vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
Quel rapport entre la cuisine du palais et l'entretien de la sylve de Moerl ? Avez-vous ne serez ce que l'idée de la quantité de bois qu'il faut pour rôtir, frire et fricasser les 35 tonnes de viandes et poissons que les 7684 invités vont inlassablement dévorer sur les deux prochains jours ?
2/3
Contrainte particulière: euh .....
corrigé
Moapol : 17/20
J'aime bien, c'est une manière originale de battre l'Elfe aux nattes sanguinolentes s'il n'a pas encore été joué, un peu dans la veine du Meddling Mage sans en être tout à fait un ! Bien joué !
Darkspell : 7/20
Ta carte ne bat pas vraiment la précédente (hormis si la carte de Moapol avait déjà nommé autre chose, auquel cas elle peut stopper la seconde capacité), vu que celle-ci (comme une Ingérence du mage d'ailleurs) ne cible pas lorsqu'elle nomme la carte, donc le linceul est perdu de toute manière. En outre, c'est beaucoup trop fort à mon avis, vu que c'est un Slivoïde cristallin, certes pour un mana de plus, mais avec le flash, pouvant être joué dans n'importe quel deck utilisant du blanc ou du bleu, et n'affectant que nos propres créatures...
Leslivo14 : 16/20
C'est original et assez intéressant de reprendre le concept du Progenitus, même si ça reste très basique. L'intérêt est qu'ici, la protection contre tout ne rend pas la carte dégénérée, étant donné que cela reste un terrain qui ne fournit que de l'incolore. Et comme ce dernier le relève, la carte est particulièrement intéressante si on réussit à l'animer, encore que cela soit assez complexe à faire (il faut une carte du type de Révolte de la nature pour y parvenir, vu que le terrain ne peut être ni ciblé ni enchanté...
Naflin : 16/20
J'aime bien la manière dont la carte précédente est battue, même si je ne suis pas vraiment certain que ce genre de capacité convienne vraiment à une créature blanche. En tout cas je constate que tu es toi aussi un amateur des illustrations de Juan Carlos Barquet ! Je t'ai donné un petit point bonus pour tes deux autres tentatives manquées, notamment la première qui m'a fait bien rire ! Au fait, aurais-tu le nom de l'illustrateur de la seconde (je suis certain de connaître, en plus !), ainsi qu'un lien vers une illustration grand format ?
JiRock : 15/20
Encore une carte que j'apprécie beaucoup. La formulation de la seconde capacité me semble un peu lourde, mais je ne vois guère comment l'améliorer. En outre, cette capacité me semble un peu trop situationnelle, peut-être aurait-il fallu adjoindre une dernière capacité distribuant des marqueurs aux créatures adverses.
Darkr : 12/20
Personnellement, je ne suis pas trop fan. Outre le fait que le défaut de la dernière capacité ne me semble ps suffisant pour contrebalancer la puissance des deux premières capacités qui restent quand même particulièrement fortes, je ne trouve pas que ta carte batte vraiment la précédente, même si elle limitera franchement l'usage de la première capacité de cette dernière. L'idée reste néanmoins sympathique et à creuser !
Mackamantai : 14/20
Il est vrai que la contrainte précédente laissait peu de latitude, néanmoins tu t'es acquitté de ta tâche avec brio, quoique la carte manque un peu d'originalité au niveau de la capacité en elle-même. J'aime bien le TA.
Main à Moapol !






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: Engagez la créature ciblée. Si c'est la carte nommée, vous pouvez engager une autre créature ciblée.

: Ajoutez
à votre résèrve.
