Verdict !
epic fail de pejman
Bon, il suffit de regarder la carte 5 secondes pour comprendre qu'elle ne sert à rien, ce n'est pas très subtil...
Mais l'idée est là, et tu as été le premier à proposer avant même que j'explicite le sujet par des exemples.
En plus, la Fraction de seconde ajoute à la vraisemblance.
Je ne suis pas trop fan de l'embrouille créée par "partie" / "match", on dirait une bourde de traduction. J'aurais plutôt mis un truc du genre "si l'adversaire ciblé devait perdre la partie suite à ..., vous gagnez la partie à la place". Un truc du genre

, histoire que ça tienne non plus 5, mais 10 secondes...
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14/20
Chanteur des aubes de Karrthus-plus-02m-ême-s'il-m'arrive-de-le-marquer-par-réflexe
5/5 pour 5 protection contre les sorts colorés, donc invulnérable à tous les antibêtes usuels, on se dit qu'on tient la bonne affaire !
Seulement... comme Emrakul, donc l'effet est carrément plus dévastateur, ça meurt sur Cercle de l'oubli, les capacités activées de certaines créatures (d'autant qu'il est 5/5), les mass removals, et les créatures volantes de bonne taille.
Un tour supplémentaire sans untap phase, ça fait penser à Savourer l'instant. Et pour ça, en fait, je me demande si ta carte ne joue pas un peu le rôle inverse, à savoir nous faire croire qu'elle est nulle pour ensuite rentrer dans une quelconque combo tours infinis immonde qui ne nécessiterait pas l'étape de dégagement.
Par exemple, avec mon Gardien de la légende + Marée inexorable. Combo improvisée, la classe

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Rien que pour les deux interprétations, ta note monte.
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15/20
Orbe arcanique de Talen
Ici, l'illusion de la bonne carte est à effet limité, encore plus que celle de pejman...
Bon, il y a probablement quelques combos très amusantes à faire avec, mais globalement, ça veut dire payer trois manas pour un truc qui se fait détruire et pour un sous-effet de Téfeiri.
A la rigueur, ça se jouerait peut-être en réserve pour faire chier les jeux contrôle, ou lancer des wraths instant dans un jeu rituels très mou xD.
La partie du sujet qui a été respectée n'est pas évidente, et au final, la carte a juste un petit air médiocre assez justifié.
>> 12/20
Peste ricanante de Vahel
Effectivement, la carte est carrément puissante, malgré le TA et le défaut manifeste qui veulent nous faire croire à sa dangerosité.
D'abord, parce qu'il est possible de meuler l'adversaire davantage que nous-mêmes pour accélérer énormément la partie et gagner au deck. Ensuite, parce que piocher trois cartes à retardement pour 3 manas, c'est absolument gigantesque. Il suffit d'avoir un moteur de sacrifice à portée de main, et le diablotin se transforme au choix en Concentration +++, en meule avantageuse si on a les moyens de faire piocher l'adversaire à côté, ou encore en Ultimatum cruel à 3 manas...
Bref, pour peu qu'on sache l'utiliser, cette peste est une vraie bombe qui fait honneur à sa race (Signal pest et consorts ^^).
En limité, une 2/2 peur, ça ne gache rien, en passant.
>> 17/20
Mage des miroirs de Maximega
Globalement, pour ce sujet, j'ai attribué des notes élevées quand les cartes m'avaient fait réfléchir. Plus j'ai cogité sur une carte en me demandant ce que son auteur avait bien pu vouloir faire, plus la note a grimpé. A condition que je comprenne un truc énorme à la fin, bien entendu.
Avec toi, on atteint un sommet, et rien que parce que tu m'as bluffé de façon grandiose, je ne fixe aucune limite.
La copie n'est pas optionnelle, certes. Et on se dit "oh, bah ça avantage carrément l'adversaire, ce truc, aucun intérêt".
Et puis on croit relever une incohérence. "Tiens, il a dit dans son commentaire que les foudres adverses collaient 6... mais il s'est gourré dans sa formulation, il a mis copiez ce sort au lieu de ce joueur copie ce sort. Du coup, on peut rebalancer une foudre à l'adversaire. La carte est assez moyenne en fait".
Et au moment où on s'apprête à coller un 12, on relit la carte une intuition.
Tiens, mais où est passé "vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie" ?
Ce qui est génial, c'est que
sans ton commentaire en-dessous qui m'a fait croire que tu t'étais planté en beauté, tu n'aurais même pas eu cette note.
J'adore.
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20/20
Auratation de badness6
Le nom est trop moche !
>> 0/20
Troll péjoratif de Wizzards
Assez classique quand même. En fait, j'ai eu des cartes tellement nice sur ce sujet qu'automatiquement, toutes celles qui ont des effets peu originaux du type Seigneur de l'abîme, Force spectrale, bref, gros thons qui ne fichent rien sans une certaine condition, sont pénalisées.
Le troll est injouable, comme pas mal de ses confrères. Et ça se voit.
En passant, le nom est assez mal choisi là aussi.
>> 11/20
Dégradation psychique de solaris-adz
Mouais... ça ne vaut pas le Maniaque, justement

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Mais t'as raison, il était un bon exemple.
A ta décharge, je dois avouer qu'à première vue et contre toute attente, la carte m'a paru correcte. Je l'ai instictivement comparée à Salve psychique avant de me rendre compte qu'elle ne ciblait que les joueurs.
Je crois qu'il n'y a pas grand chose à ajouter.
J'ajoute simplement 1 point pour le TA très réussi - viens me redire après que les tiens sont nuls

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14/20
Totem du désespoir de moonwarrior
Avec éventuellement Karrthus, tu as été le seul à proposer une vraie carte à combo qui ne fait rien toute seule.
Le truc, c'est que... pour coller au sujet, fallait que la combo en vaille la peine. Et là, j'ai un gros doute... Compter sur un enchant à 2 et un arto à 6, qui n'ont tous les deux aucun impact sur le champ de bataille, c'est déjà risqué. Si en plus il faut attendre 10 tours, c'est pas gagné.
Ah oui, un petit détail de flavour aussi : j'aurais davantage apprécié que l'on ajoute des marqueurs "dépression", sur un bidule appelé Totem du désespoir qui fait perdre la partie. C'est plus cohérent quand même.
>> 12/20
Auratation de badness6 (bis)
Rhôôô, si on ne peut même plus rigoler...
Une aura incolore, c'est étrange, mais j'avoue que l'effet justifie ce choix.
Effet qui au demeurant est tout aussi étrange.
Malgré ce qui a été dit, je ne trouve pas la carte puissante. L'ambiguité au niveau des règles est vaguement amusante, mais Maximega doit avoir raison quand il dit que le cas n'est même pas couvert, donc elle perd de son intérêt pour aboutir à une carte marginale et injouable.
Ce qui la rend faible à mon sens, aussi faible qu'elle l'est en apparence - le sujet demandait le contraire - c'est la possibilité pour l'adversaire de la détruire pour 3 manas. Or, par essence, elle génère du card disadvantage, puisqu'elle demande un antibête à côté pour être réellement efficace. On a donc fait du 2 pour 1, à condition de lancer son antibête ou sa wrath (seul moyen de compenser le CDA) avant que l'adversaire ait 3 manas dispos.
Je trouve ce détail très gênant pour vraiment optimiser la carte, on ne peut même pas en profiter pour faire traîner en longueur des effets intéressants comme celui de la Peste. Là, ça aurait été fort.
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13/20
Je dois dire qu'au final, vous n'avez pas eu de chance, la carte de Maximega a fait baisser toutes les autres notes.
3è = Karrthus
2è = Vahel
1er = Maximega
A toi la main !