Mercredi 23 Novembre 2011 à 11:58
#106
Accident quantique
Action (R)
Au moment où l'Accident quantique augmente un sort, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour l'Accident quantique.
L'Accident quantique est une copie du sort augmenté excepté que c'est toujours une action.
Augmentation d'éphémère ou de rituel
« Hey, toi! Prends ça dans les dents »
« Hey, toi! Prends ça dans les... mais... c'est ce que je viens de dire! »
— Maxti, pyromancienne, et un double quantique.
Les actions sont des sorts qui fonctionnent comme des éphémère pour la base, à savoir qu'ils peuvent être lancés aux mêmes moments que ces derniers. De plus, on ne peut répondre à une action qu'avec une autra action ou en payant l'agmentation d'une action (donc tant qu'une action est dans la pile, les seuls sorts que l'on peu lancer sont des sorts d'action, et on ne peut pas activer de capacités). Ils ont tous une capacité d'augmentation : en payant le coût d'augmentation, on cible un sort du type indiqué, et à la résolution de l'action, l'effet d'augmentation est ajouté à la carte. C'est une capacité activée. On ne peut activer l'augmentation qu'une fois, donc si par exemple vous avez lancé un sort d'action augmentant un éphémère mais que vous voulez changer, ben c'est trop tard. C'est une capacité activée qui ne marche que si le sort est sur la pile. Vous pouvez tout à fait lancer votre sort, attendre une réponse puis payer le coût d'augmentation. En gros c'est un équipement pour les sorts (mais on n'a pas toujours besoin d'avoir un sort à cibler, vu que l'augmentation est une capacité activée, mais . Une fois le sort d'action résolu, il est mis au cimetière et son effet d'augmentation continue de s'appliquer.
Bon, comme c'est pas nécessairement évident, j'explique le flavor de ma carte : ici, la pyromancienne lance un sort. Mais par accident (mais oui mais oui :-3), une autre Maxti venue d'une réalité différente lance son sort dans la réalité où se trouve la Maxti actuelle. On va dire que... euh... c'est des résurgences des failles temporelles de Dominaria : -x (ou l'oeuvre d'un magicien c'est plus plausible). Accessoirement, sans la première capacité, la copie obtenue ne pourrait pas avoir de cibles.
En fait les actions permettent de retranscrire certains gestes associés à des incantations par exemple, ou même des réflexes voire des accidents magiques instantanés. C'est peut-être un peu vague ^^
En voilà quelques autres (évidemment seule la première compte pour la participation) :
Réflexe de parade
Action (C)
Le sort de créature augmenté a la défense talismanique. (Tant que ce sort est sur la pile, il ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)
Jusqu'à une créature ciblée acquiert la défense talismanique jusqu'à ce que la pile soit vide.
Augmentation de sort de créature
«Tankel, derrière toi! Attention! »
Incantation parfaite
Action (U)
Le sort augmenté est incolore et ne peut pas être contrecarré.
Si le sort augmenté est un éphémère, un rituel ou une action, il a "piochez une carte."
Augmentation de sort
La boule de feu de son apprenti chargeait inexorablement maître Dango, dont les contresorts étaient inefficaces. Et les gesticulation de panique de son apprenti ne changeaient rien. La leçon sur la contremagie se termina en désastre.
Vous êtes faibles et inutiles
Action (U)
Contrecarrez le sort ciblé s'il partage un type de sort avec un autre sort sur la pile.
Le sort augmenté ne peut pas être contrecarré.
Augmentation de sort
« Vous nous accusez de plagier les créations de votre nature. Mais n'oubliez pas que c'est Phyrexia qui a créé votre nature. »
[ Dernière modification par solaris-adz le 24 nov 2011 à 20h36 ]












(

, retirez X marqueurs "charge" de la Masse spasmodique : Transformez-la. Mettez les X cartes du dessous de votre bibliothèque dans votre main.