Vendredi 18 Septembre 2015 à 11:23
#76
Il m'est venu une idée de jeu, qu'on pourrait appeler "Marabout de ficelle" (j'ai jamais été doué pour trouver des noms). Ca consiste à créer un deck - ou plutôt un début de deck - à plusieurs.
Le joueur qui a la main poste une liste de directives qui peuvent être de tous types : des couleurs, un type, un format, un thème, une capacité, etc. ; et au moins une carte (réelle ou inventée) qui fera partie du deck.
Ensuite, chaque joueur intervient en postant au maximum deux cartes qui seront incluses dans le deck.
S'il poste une seule carte, elle doit être inventée.
S'il poste une deuxième carte, celle-ci doit exister et respecter une limite de prix (je propose une cote de 10€ max), parce que poster pour dire "Jace" ou "Black lotus", c'est pas très intéressant je trouve.
Il est possible de participer plusieurs fois, à condition que sa contribution précédente soit "recouverte", c'est-à-dire qu'un autre joueur ait contribué entre-temps.
Le joueur qui a la main peut contribuer une seule fois à la construction de "son" deck, soit pour relancer quand ça s'essouffle, soit s'il souhaite recentrer une construction qui part en sucette par rapport à ses directives.
A la fin du jeu, la main passe au participant qui a le mieux contribué au deck : qualité des inventions, gain de puissance, respect des directives, bonnes idées en général, etc.
Le joueur qui a la main poste une liste de directives qui peuvent être de tous types : des couleurs, un type, un format, un thème, une capacité, etc. ; et au moins une carte (réelle ou inventée) qui fera partie du deck.
Ensuite, chaque joueur intervient en postant au maximum deux cartes qui seront incluses dans le deck.
S'il poste une seule carte, elle doit être inventée.
S'il poste une deuxième carte, celle-ci doit exister et respecter une limite de prix (je propose une cote de 10€ max), parce que poster pour dire "Jace" ou "Black lotus", c'est pas très intéressant je trouve.
Il est possible de participer plusieurs fois, à condition que sa contribution précédente soit "recouverte", c'est-à-dire qu'un autre joueur ait contribué entre-temps.
Le joueur qui a la main peut contribuer une seule fois à la construction de "son" deck, soit pour relancer quand ça s'essouffle, soit s'il souhaite recentrer une construction qui part en sucette par rapport à ses directives.
A la fin du jeu, la main passe au participant qui a le mieux contribué au deck : qualité des inventions, gain de puissance, respect des directives, bonnes idées en général, etc.