Verdict ce soir!
J'éditerai ce message.
[ Dernière modification par Niicfromlozane le 31 aoû 2011 à 15h16 ]
Yop! Navré pour le retard, j'ai complètement zappé.
LD avec Landstill:
Jolie parodie de Standstill, avec un effet particulièrement puissant. Le seul souci que je vois, c'est l'équilibre en multi, qui ruine purement et simplement la partie de celui qui va jouer un spell, dans un format où le contrôle du mana est essentiel. N'empêche, le principe est vraiment fun et ça semble une super carte de 1Vs1, très bien trouvée et dans le thème.
Badness avec Aura de force:
Sincèrement, pas très original… Ca reste une commune/unco assez correcte pour le limité, même si la célérité est assez annecdotique pour ce genre de carte. Si le mec n'a pas de removal, il y a de fortes chances pour qu'il chiale quand même.
Lyon4 avec Blastbond
Une carte originale et sans conteste très puissante, qui respecte parfaitement l'esprit du rouge. Complètement broken avec Chain Lightning ou plus simplement Lava Spike. Mais là où elle devient complètement folle, c'est évidemment dans des jeux storm avec seething song et consorts… Franchement, je pense que ca reste le genre de carte qui demanderait un peu de tests avant de la lancer vraiment dans la nature, tant elle peut complètement démonter un format par sa seule présence. Peut être qu'un CCM plus élevé…
Pejman avec Boiling Blood
Drôle et dans l'air du temps. je serais étonné qu'une carte du style n'ait pas été testée lors de la conception de M12. A mon avis très solide en apparence, mais finalement un peu useless.
LeSlivo avec Plaie universelle
Une carte utilitaire assez amusante qui peut apporter une réponse bienvenue à pas mal de réponse aux decks rouges. Intéressant dans le design.
Solaris avec Fausse Apocalypse
Une carte très marrante, surtout en multi. J'aime beaucoup l'effet, et la perspective qu'elle remélange les cartes exilées si elle est elle-même exilée, mais pas si elle est détruite ouvre pas mal de possibilités stratégiques. Accessoirement, el Flavor est intéressant lui aussi. Je me demande quand même si el principe de la carte est vraiment adapté à un enchantement…
Mackamantaï avec Fureur incontrôlable
Une carte d'apparence très proche de celle de badness, mais en réalité beaucoup plus fine, puisqu'elle permet plus d'interractions et évidemment pas mal de fun en multi (tous ceux qui ont joué en EDH avec Karona à la table comprendront où je veux en venir). On peut aussi imaginer s'en servir pour démonter un thon adverse en s'y mettant à plusieurs, d'où un intérêt politique également.
Pas mal pour une aura!
Karrthus avec Scoriecrocs
A mon avis vraiment broken… Bon, vous me direz, c'est inspiré de ce qui s'est fait dans le bloc Urza, donc forcément… Mais n'empêche, ça semble vraiment fort. 2/2 double init, c'était déjà franchement puissant! Sinon, le design est sobre et élégant. En tout cas, ça donne envie de la jouer.
Liehos avec Mana bouillonnant
Une variante sympatoche de pillar dont l'utilité me semble moins flagrante dans sa couleur. Egalement sobre et efficace, mais manque un peu d'originalité. J'aime bien le flavor, ceci dit.
Venser avec Spoliation des terres
Une variante de pillage qui se rapproche de ce qui a été fait en noir avec esclavage. Sympa mais franchement lent. Au tour 6, voler un land et le faire piquer, ça fait pas franchement rêver…
Benalni avec mal de crâne
Une anticipation assez bienvenue et originale de la mécanique des "curse" d'Inistrad, avec un effet plutôt bien trouvé, très rouge mais pas souvent exploité, et un flavor très solide.
Au final, toutes les cartes proposées sont intéressantes et plaisantes. Je décide au finald e laisser la main à LORD DARKMORE de manière complètement arbitraire, parce que le "Be patient!" m'a bien fait rire!
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:
L'expérience a montré que Niic était trop fort.