[Invention] Inventer des cartes / combos

Sujet verrouillé

747 messages · 45 985 vues · qui a participé ?

maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mercredi 31 Août 2011 à 00:30 #346

Le 30/08/2011 à 16:17, Niicfromlozane avait écrit ...

Verdict ce soir!

Ou pas.
Bonnes fêtes à tous ! 
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mercredi 31 Août 2011 à 00:52 #347
Peut-être plus tard dans la soirée
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Mercredi 31 Août 2011 à 08:55 #348

Le 31/08/2011 à 00:30, maximega avait écrit ...

Ou pas.



en effet
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Niicfromlozane Membre · Modo Forum 5 371 messages Inscrit le 26/07/2009
Mercredi 31 Août 2011 à 17:32 #349
UP pour signaler l'édit de mon post. Comme ça y a les comments sur la même page que les cartes.

[ Dernière modification par Niicfromlozane le 31 aoû 2011 à 17h48 ]

Main à Lord Darkmore.

Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 01 Septembre 2011 à 03:38 #350
Merci !
Bon, après l'enchantement rouge, je souhaiterais un artefact non-créature qui n'ait pas de capacité avec ,  ou demandant un mana coloré.
Niicfromlozane Membre · Modo Forum 5 371 messages Inscrit le 26/07/2009
Jeudi 01 Septembre 2011 à 09:20 #351
Nécessaire d'Artificier

Artefact (R)

Les sorts d'artefact non-créature que vous possédez coûtent de moins à lancer.
Les créatures artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+1.

"De bons outils fournissent toujours de meilleurs résultats"
       - Mishra, à Urza
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Jeudi 01 Septembre 2011 à 10:27 #352
Honden de la coalition 

Artefact legendaire

Le Honden de la coalition coûte de moins pour chaque enchantement Honden sur le champ de bataille.

Au début de votre entretien choisissez les deux ; Le Honden de la coalition inflige deux blessures à une cible, créature ou joueur, ou vous gagnez cinq points de vie, ou la créature ciblée gagne +6/+6 jusqu'à la fin du tour, ou piochez une carte.

Joueur de Legacy et de Limité uniquement !
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Jeudi 01 Septembre 2011 à 11:39 #353
bombe instable :
artéfact

la bombe instable arrive en jeu avec 3 marqueurs charge

au début de votre entretien, le joueur ciblé acquiert le controle de la bombe instable et retirez lui un marqueur charge

à chaque fois qu'une carte est mise dans votre cimetierre depuis n'importe où, mettez un marqueur charge sur la bombe instable

au début de l'étape de fin, si la bombe instable n'a plus de marqueurs charge, sacrifiez-là et elle vous inflige 7 blessures

tic.tac.tic.tac
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Benalni Membre · Sorcier 66 messages Inscrit le 05/08/2011
Jeudi 01 Septembre 2011 à 11:47 #354
Pour le fun...

Sablier fantôme 

Artefact (M)

Ne dépensez que du mana blanc ou incolore pour X.

Le Sablier fantôme arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, X marqueurs "charge".
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "charge" du Sablier fantôme. Si vous ne le pouvez pas, vous perdez la partie.

Les créatures blanches que vous contrôlez sont indestructibles et gagnent +1/+1 pour chaque marqueur "charge" sur le Sablier fantôme.

Les grains s'égrènent lentement dans le sablier, et la lumière faiblit à mesure que le temps qui vous reste s'amenuise...

"Comme disent les Moldus... La vérité triomphera !"
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Jeudi 01 Septembre 2011 à 11:48 #355
Crochet porteur  %3

Artefact: équipement

Lorsque vous équipez le Crochet porteur à une créature, si c'est une créature-artefact, véquipez-lui un autre équipement que vous contrôlez.
Équipement :  %1

"On plante ça... là... et maintenant, tu peux y accrocher ta hache, stupide machine!"
--Un artificier blasé de l'intelligence de ses créations.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 01 Septembre 2011 à 14:14 #356
Synthèse antibiologique

Artefact : équipement (R)

Au moment où vous équipez la Synthèse antibiologique, mettez sur la créature équipée un nombre de marqueurs +1/+1 égal à sa force plus deux.

La créature équipée est 0/0 et elle a la greffe.

Au moment où la Synthèse antibiologique est détachée, retirez tous les marqueurs +1/+1 de la créature enchantée.

Equipement

Les expériences des Simic continuent, toujours aussi déterminés à contrôler la vie.
Je précise que les capacités qui ajoutent ou retirent des marqueurs ne passent pas par la pile. En fait, ça permet d'éviter à la créature de mourrir du fait que son endurance soit égale à 0.
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Jeudi 01 Septembre 2011 à 15:39 #357
Coeur mécanique de Lothringer 
Artefact légendaire (rare mythique)

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Coeur mécanique de Lothringer, payez la moitié de vos points de vie, arrondie à l'unité supérieure.
Au début de chaque étape de fin, votre total de points de vie devient 8.
Acharnement- Tant que vous n'avez pas de cartes en main, vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner.

"Hokan Lothringer souffrait d'une cardiopathie congénitale qui le condamnait à brève échéance, mais qu'est ce que la mort face aux moyens et au génie créateur de l'héritier de l'empire technocrate Lothringer ?" - Erisias Othrivel, main de l'Empereur.
 
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Vendredi 02 Septembre 2011 à 16:41 #358

Saveur incolore  
Artefact

Tant que Saveur incolore est sur le terrain, vos cartes deviennent incolores.

La destruction rend la vie monotone. La reconstruction rend la vie joyeuse. Mais dans la vie, il n'y a que la destruction.


[ Dernière modification par Wizzards le 03 sep 2011 à 21h08 ]

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
Membre officiel de l'équipe des Génies, composé de moi-même, tyrecks, Dreamwalker, Monotourist, et geogeo55 !
VOUS AUSSI REJOIGNEZ LES GENIES !
pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Vendredi 02 Septembre 2011 à 20:31 #359
orb of consonance
artifact
Tap two untaped artifact you control : search your library for a card named orb of consonance and put it on the battlefield.

" So what's its use exactly?
Nothing more than to exist"
 
Parceque affinity n'avait pas besoin de ça

[ Dernière modification par pejman le 02 sep 2011 à 20h32 ]

Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 04 Septembre 2011 à 13:02 #360
Chaste lame 
Artefact : équipement (Unco)
La créature équipée gagne +2/+0.
Si la créature équipée devait être mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez sacrifier la Chaste lame à la place.
Équipement

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