[Invention] Inventer des cartes / combos

Sujet verrouillé

747 messages · 45 985 vues · qui a participé ?

Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Lundi 15 Août 2011 à 16:14 #301
Charge désespérée 
Rituel (rare)

La Charge désespérée coûte  de moins à lancer si vous avez cinq points de vie ou moins.
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Après la première phase principale post-combat ce tour-ci, il y a une phase de combat supplémentaire, suivie d'une phase principale supplémentaire. Au début de ce combat, dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci.

La chevalerie vermeil et nacre du sanctuaire solaire de la vallée de Riyedan disparut lorsqu'elle entra dans la légende pour avoir ménée une ruade de sabot, d'acier de feu et de sang contre les barbares venus le souiller. Depuis lors les stèles miroirs sont gravées des noms des plus grands héros de notre ère...

 
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Lundi 15 Août 2011 à 16:38 #302

Le désespoir le plus profond 
Ephémère

Vous perdez ce duel.

Les gens vous diront : " Pourquoi vous faites ça ?! "

Le beau jeu, et rien que le beau jeu
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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 15 Août 2011 à 18:10 #303
Spatiofaille %3 %U %U %U
Rituel
Jusqu'à la fin de la partie, à chaque fois qu'un joueur lance un sort, ce joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte non-terrain avec le même coût converti de mana que ce sort et jouer cette carte sans payer son coût de mana. S'il fait ainsi, il mélange sa bibliothèque.
Stop !

saxofixe Membre · Légende 841 messages Inscrit le 26/03/2010
Lundi 15 Août 2011 à 20:36 #304
Maladie persistante
rituel

Doublez le nombre de marqueur poison sur le joueur ciblé.

La guérison miracle n'éxiste pas sur phyréxia.
Niicfromlozane Membre · Modo Forum 5 371 messages Inscrit le 26/07/2009
Mardi 16 Août 2011 à 02:34 #305
Temps déformé 

Rituel

Recommencez la partie.


"Ne vous inquiétez pas: je sais exactement comment résoudre le problème!"
    - Karn
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Mardi 16 Août 2011 à 14:27 #306
Il est un peu limite celui de Niicfromlozane, j'ai l'impression que c'est un peu du c/c sur le mien.
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leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mardi 16 Août 2011 à 16:11 #307
Les deux cartes n'ont un peu rien à voir... elles ont pour seul point commun que d'être les deux des cartes terminant la partie en cours...
Et puis la tienne est à peu près inutile. La seule manière de la rendre jouable serait de la faire jouer par un adversaire en prenant contrôle de son tour (Sorin ou esclavagiste), et de retirer cette carte de la partie avec quelque chose qui permet de la lancer à nouveau pour tout le monde (ca existe, mais c'est rare^^)
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Mardi 16 Août 2011 à 16:17 #308
lesivo, je suis sur que dans quelques temps au aura droit à une carte du genre : "si vous devez perdre la partie ce tour, gagnez-là à la place et chacun de vos adversaires la perdent" et qui nous offrira un nouveau moteur à combo débile.....
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Wizzards Membre · Légende 3 321 messages Inscrit le 03/10/2009
Mardi 16 Août 2011 à 16:32 #309

Le 16/08/2011 à 16:11, leslivo14 avait écrit ...

Les deux cartes n'ont un peu rien à voir... elles ont pour seul point commun que d'être les deux des cartes terminant la partie en cours...
Et puis la tienne est à peu près inutile. La seule manière de la rendre jouable serait de la faire jouer par un adversaire en prenant contrôle de son tour (Sorin ou esclavagiste), et de retirer cette carte de la partie avec quelque chose qui permet de la lancer à nouveau pour tout le monde (ca existe, mais c'est rare^^)



Normal, c'est une carte pour le fun, c'était pour mieux intégrer les " Pourquoi vous avez fait ça ". Ce n'est pas du tout compétitif.
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leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mardi 16 Août 2011 à 16:47 #310
moonwarrior, ce serait trop marrant^^

Wizzards, tu dois tout de même mettre un petit texte explicatif ou rappel des règles pour l'incolore de ton sort.
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mardi 16 Août 2011 à 23:15 #312
hum, c'est pas bête, ça.
Je croyais me souvenir d'une carte qui en avait un, mais ça doit être très vieux, alors.
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Mardi 16 Août 2011 à 23:40 #313
l'ectofeu....
mais c'est parce qu'il à un symbole de mana rouge dans son coût


Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Mercredi 17 Août 2011 à 01:03 #314
Rien à voir avec votre polémique, mais la carte de Niic n'est pas tout à fait valable, puisqu'il y a déjà une carte portant ce nom et que j'ai précisé que si les noms pouvaient être repris en TA s'ils ont été utilisés en nom, on ne peut pas les reprendre en nom. En gros, s'il y a déjà une carte Temps déformé, on ne peut pas en faire une deuxième.

Sinon, pour rester dans le thème, la carte n'est pas un c/c de celle de Wizzards puisque l'effet est totalement différent. Et il n'y a pas besoin de rappel pour les cartes incolores.
badness6 Membre · Légende 6 222 messages Inscrit le 20/12/2005
Mercredi 17 Août 2011 à 15:52 #315
sinon le verdict c'est pour quand ? simple question ceci ne doit pas être mal interprété...
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