[Invention] Inventer des cartes [V9]

Sujet verrouillé

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leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Dimanche 15 Mai 2011 à 18:20 #646
Voilà un sujet intéressant.
Goutte d'espoir abandonné  %2

Artefact

Flash
Ne jouez la Goutte d'espoir abandonné qu'en réponse à un sort qui a contrecarré un sort que vous contrôliez.
Sacrifiez la Goutte d'espoir abandonné: Les sorts ne peuvent plus être contrecarrés jusqu'à la fin du tour. Ajoutez %4 à votre réserve. Piochez une carte.

De toute façon, je ne pensais pas qu'il passerait.

Arf, j'en fais vite un permanent, alors:

maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Dimanche 15 Mai 2011 à 19:19 #647

Le 15/05/2011 à 17:11, talen avait écrit ...

une carte de permanent



 
Bonnes fêtes à tous ! 
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Dimanche 15 Mai 2011 à 22:09 #648
La Déroute 

Créature légendaire : spectre et incarnation

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Peur (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures noires et/ou des créatures-artefacts.)

Quand La Déroute arrive sur le champ de bataille, renvoyez chaque autre créature que vous contrôlez dans la main de leur propriétaire.

A chaque fois que La Déroute inflige des blessures de combat à un adversaire, ce joueur renvoie autant de permanents qu'il contrôle dans la main de leur propriétaire.

La force et l'endurance de La Déroute sont chacune égale au nombre de créatures sur le champ de bataille.

"La Déroute, géante à la face effarée
(...) à de certains moments, spectre fait de fumées,
Se lève grandissante au milieu des armées..."
-Victor Hugo, Waterloo

*/*

"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Mardi 17 Mai 2011 à 17:20 #649
On dirait qu'il n'est pas très inspirant.
Verdict demain matin. 
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mardi 17 Mai 2011 à 18:46 #650
Fierté dans la défaite                

Aura : créature que vous contrôlez

Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner. 

Au début de votre entretien, sacrifiez la créature enchantée et attachez Fierté dans la défaite à une créature que vous contrôlez. 

"Tant que je serais debout, cette bataille ne sera pas perdu, dussais-je y laisser la vie.
Pour Benalia !!!"
—Adom Capashen, héros bénalian


Bonnes fêtes à tous ! 
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Mardi 17 Mai 2011 à 19:25 #651
 Quand tout semble perdu 

Enchantement

Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 et ont la protection contre toutes les couleurs. Ne lancez Quand tout semble perdu seulement si vous avez 4 points de vie ou moins et que l'adversaire a au moins 7 créatures sur le champ de bataille sous son contrôle

Méa culpa !

[ Dernière modification par karrthus02 le 17 mai 2011 à 22h40 ]


Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010
Mardi 17 Mai 2011 à 21:24 #652
Lueur d'espoir 
éphémère
Au début de votre entretien, si vous ne contrôlez aucun autre permanent non terrain, et qu'un adversaire a au moins 10 points de vie de plus que vous et contrôle au moins 4 permanents non terrains, sacrifiez la lueur d'espoir. Si vous faites ainsi, vous gagnez 20 points de vie et perdez tous vos marqueurs poisons. Cherchez ensuite une carte de créature rouge dans votre bibliothèque et mettez la dans votre main. mélangez ensuite votre bibliothèque.

Edit: Merci doc :)
[ Dernière modification par Lopolop le 17 mai 2011 à 23h11 ]

Link :)
Docrym Membre · Légende 347 messages Inscrit le 25/04/2011
Mardi 17 Mai 2011 à 22:08 #653
Karthus et Lopolop, le sujet concerne des permanents. :s
Final
Enchantement

Linceul.
Si vous lancez Final depuis votre main, exilez-le puis recommencez la partie en laissant exilé Final. Puis mettez sur le champ de bataille Final sous votre contrôle.
La taille limite de votre main est réduite de 3.
Vous ne pouvez pas avoir plus de 15 points de vie. (Si vous deviez en avoir plus que 15, vous en avez 15 à la place.)
Les créatures que vous controlez ont l'initiative, le piétinement et gagne +1/+1.

"Attends tu vas voir mon plus puissant sort! Hum.. c'est quoi la formule exacte déjà?"
 

[ Dernière modification par Docrym le 17 mai 2011 à 22h09 ]



Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Mercredi 18 Mai 2011 à 07:46 #654
1°/ Maximega : La carte est parfaitement dans le thème, elle est équilibrée et bien trouvée. Simple et efficace 18.5/20

2°/ Leslivo : Même si tu tourne autour du pot pour rentrer dans le thème (carte de permanant) c'est pas mal. Je trouve que la carte manque d'une sorte de fluidité naturelle. 15/20

3°/ UnOursPolaire : La carte respecte parfaitement le thème mais elle ne me convainc pas vraiment. J'aime beaucoup le titre par contre. 14.99/20

Main à Maximega

(j'aime les autres cartes aussi)
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mercredi 18 Mai 2011 à 12:01 #655
 Merci !

Je voudrais : 
Une carte color-shifted (ou une carte qui s'inspire d'une autre, mais en changeant la couleur) qui corresponde mieux à sa nouvelle couleur qu'à l'ancienne. 


Bonnes fêtes à tous ! 
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Mercredi 18 Mai 2011 à 14:29 #656
Interrogatoire  

Rituel

N'importe quel adversaire peut choisir de payer 5 points de vie. Si aucun adversairene fait ainsi, piochez trois cartes.
La carte est color-shifté de la célèbre carte Rudoiement. Je trouve quelle correspond plus au noir qu'au rouge.
"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Mercredi 18 Mai 2011 à 16:03 #657
Démanteleur gobelin 

Créature : gobelin et berserker

Initiative

Sacrifiez le Démanteleur gobelin : Retirez tous les marqueurs du permanent ciblé.

Aussi habile au sabre qu'à la clé à molette, et tout aussi bourrin à mains nues.

2/1
Color-shifted de Vampire hexmage.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Mercredi 18 Mai 2011 à 16:18 #658
 Entrelacé de lianes %3 %G %G

Éphémère

Mettez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou l'enchantement ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

"Une fois pris au piège, il est impossible de s'en sortir. C'est la fin !"
Color-shifted du décret de bannissement.

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mercredi 18 Mai 2011 à 21:39 #659
Nokaah, protecteur du Kjeldor

Créature légendaire : humain et chevalier et esprit
Vous pouvez lancer Nokaah, protecteur du Kjeldor depuis votre cimetière, mais pas depuis une autre zone.
Tant que Nokaah est sur le champ de bataille, vous pouvez lancer des cartes de chevalier depuis votre cimetière.
Quand Nokaah est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous perdez 2 points de vie.

3/3
Color-shifted de Haakon, plaie de Stromgald.

[ Dernière modification par ff26 le 19 mai 2011 à 15h22 ]

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Docrym Membre · Légende 347 messages Inscrit le 25/04/2011
Mercredi 18 Mai 2011 à 21:46 #660
Pyromancien sybarite  %2 %R
Créature : humain et sorcier

: Le Pyromancien sybarite inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.
1/1
 color-shifted de Sorcier Sybarite :p

Non? bon plus sérieusement:

Echange du démon %1 %B
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Echange du démon sacrifiez une créature.
L'Echange du démon à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée.

Color-sifted de jet


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