Lyon4 : Vent des dunes :
Intéressant, et dans le thème des néphilims. C'est un peu faible, mais en présence du néphilim correspondant ça peut faire pas mal de dégâts. Je suppose juste que le nom des jetons dans la dernière ligne n'est pas Dune mais Sable...
Tripel_Ix : Abri des confins :
Peut-être ne te sentais-tu pas inspiré, mais personnellement j'adore cette carte. C'est un excellent moyen de dissuader les adversaires de t'éliminer tes créatures par des blasts ou de bloquer tes créatures, ce qui permet aux néphilims d'avoir une chance de passer et du coup de faire un effet dévastateur. De plus, ton enchantement a le mérite de permettre de ressusciter les victimes des anti-bêtes, bref c'est sympa.
Jirock : Néphilimorphose :
C'est assez fort dans son genre, sans pour autant être dégénéré. De plus, c'est à la rigueur jouable en bicolore, ce qui le rend moins difficile à placer que les néphilims, tout en respectant l'énoncé. Enfin, ça devient assez efficace avec les sorts type
Puissance du nephilim. Bien vu.
Zwouip : Mana Twist :
Déjà deux défauts rédhibitoires : trop de capacités et un enchantement neigeux, alors qu'il n'y a pas de permanents neigeux sur Ravnica... Ensuite, la cinquième capacité suffit à elle seule à faire mana infini, pour peu que l'on dispose de


en réserve (ce qui est loin d'être compliqué avec les autres capacités...). Bref c'est à la fois dégénéré, rébarbatif à première vue et ça ne répond pas tout à fait au sujet... Dommage !
Abitbol : Armure de sombrefaune :
Quelques petits défauts : d'une part, il aurait fallu spécifier que l'enchantement était également tribal. D'autre part, le "et gagne la partie" n'est pas clair. Quand ? Comment ? Je suppose sans en être certain que c'est quand elle inflige des blessures de combat à un joueur, pour en faire comme une simili-Phage, mais je ne suis pas certain. Si c'est le cas, c'est intéressant sans être trop dégénéré, tant il est vrai que ce coût de mana n'est pas évident à produire.
Talen : Aura des Néphilim :
Idem que précédemment, il manque quelque chose : quand ajoute-t-on les manas ? Quand l'enchantement arrive sur le CdB ? Sinon, c'est équilibré. Je suppose que la dernière capa donne le piétinement quand la créature est verte plutôt que noire, non ? Sinon, c'est OK, pas grand-chose à redire.
Classement final :
3) Abitbol et Tripel_Ix
2) Jirock
1) Talen