Qulbutoké
Créature : pokémon (R)
Si une créature devait infliger des blessures à Qulbutoké, prévenez ces blessures. Qulbutoké inflige autant de blessures à cette créature.
Si une source non-créature devait infiger des blessures à Qulbutoké, prévenez ces blessures. Qulbutoké inflige autant de blessures au contrôleur de cette source.
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: Mettez un marqueur "destin" sur la créature ou le planeswalker ciblé qu'un adversaire contrôle.
Quand Qulbutoké est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, chaque joueur sacrifie chaque permanent avec un marqueur "destin" sur lui.
"Quuulbuut... okay !"
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[Invention] Inventer des cartes [V9]
Sujet verrouillé726 messages · 39 738 vues · qui a participé ?
Berceuse
Rituel tribal : pokémon
Le joueur ciblé s'endort. Ce joueur peut copier ce sort s'il parvient à le faire avant de... rrrr... zzzz... (Un joueur endormi pendant plus de 10 minutes perd la partie.)
Roooon Doudou Doudou Ron Doudouuuu Ron Doudouuuu...
Arceus, Architecte d'Ombre et de Lumière
Créature légendaire: Pokémon et Divinité
Multitype (Au début de votre entretien, choisissez une couleur. Arceus, Architecte d'Ombre et de Lumière devient de la couleur choisie jusqu'à la fin du tour.)
Punition (Au début de votre entretien, vous pouvez détruire la créature ciblée dont la force ou l'endurance ne correspondent pas à la force et l'endurance de la carte.)
Jugement (Au début de votre entretien, vous pouvez détruire jusuqu'à deux permanents qui partagent une couleur avec Arceus, Architecte d'Ombre et de Lumière)
"Les Colonnes Lances sont la source de bien plus d'une légende..."
9/9
"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon" Leodagan
tadmorv
créature : pokémon et mutant
tadmorv est vert et noir
tadmorv arrive en jeu avec, sur lui, 5 marqueurs morve
au début de votre entretien, mettez un marqueur morve sur tadmorv
: déplacez un marqueur morve du tadmorv sur une créature ciblé.
les créatures avec au moins deux marqueurs morve sur elles ne peuvent ni attaquer, ni bloquer
atchum!
0/1
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher
Fantominus
Créature : pokémon et spectre
Vol, distortion
,
: Faîtes peur au joueur ciblé. Si ce joueur crie, il perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
Retour dans la pokéball- Si Fantominus devait être mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, son propriétaire peut payer
. Si il fait ainsi, renvoyez Fantominus dans la main de son propriétaire.
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Tripel_X : Avec Capsule d'énergie. J'ai bien. C'est simple et efficace, mais je trouve que ça manque un peu de pokémon attitude. On remplace le type pokémon par un autre type et ça s'intégre dans n'importe quel bloque de Magic.
6.5/10
General_TX : Avec Mewtwo. Un gros thon. Et c'est tout. Je regrette sincèrement que tu n'es pas plus exploité le côté pokémon. Mais c'est peut-être ma faute, j'aurai du être plus précis.
6/10
Leslivo14 : Avec dracaufeu. C'est vraiment sympa. Il y a de bonnes idées. Avec ton système, ça donne envie de jouer pokémon à Magic :p .
8.5/10
Abitbol : Avec Boubiflette. Hum... Pas de force ni d'endurance. Pas d'explication sur les capacités. Dur de juger une carte sans en connaître les règles.
Pas de note
Lyon4 : Avec campaillette. Le même problème qu'avec Général_TX. Si on exclut le type de créature, on ne sent pas le côté pokémon de la chose.
6/10
Khaetea : Avec magicarpe. Oh un magicarpe à mordu à l'hameçon ! J'aime beaucoup ta carte. On sent bien le connaisseur de magicarpe qui sommeil en toi. Rien à dire, c'est très bien.
8.5/10
Saxofixe : Avec pokéball. C'est très rigolot. J'imagine bien devoir crier à l'attaque Skithiryx, le Dragon du Fléau ! Dommage que tu n'es pas choisi de faire une carte réaliste. Mais comme j'aime beaucoup ta carte, je ne te pénalise pas.
8/10
Jirock : Avec Qulbotoké. Je ne suis pas surpris (ne me demande pas pourquoi) sur ton choix de pokémon. Comme Lyon4 et Général_TX, il manque un petit côté pokémon. Par contre tu respectes si bien le pokémon Qulbutoké que je ne peux pas te mettre une mauvaise note.
7.5/10
Zwouip : Avec berceuse. Très fun mais comme Abitbol dur de noter une carte dont on ne peut pas définir les règles d'utilisation. J'aime beaucoup ton clin d'oeil à rondoudou ^^
Pas de note.
Andora : Avec Arceus. C'est vachement bourrin ton truc. Pour le reste c'est pareil que Lyon4 et Général_TX.
6/10
Moonwarrior : Avec Tadmorv. Les capacités et le respect du pokémon sont bien là. C'est pas mal, c'est du même genre que Jirock.
7.5/10
Korlis : Avec Fantominus. J'aime beaucoup la capacité retour dans la pokéball. Dommage que la capacité déclenchée de ta créature ne soit pas réaliste sinon tu gagnais. ^^
8/10
Main à Khaeta ! ![]()
_Édith Piaf
Le 07/02/2011 à 13:23, Liehos avait écrit ...
tu m'as oublié
sniffff
Désolé. Sans avatar tu passes un peu à travers les mailles du filet.
J'édite pas
Liehos : Avec pokéball. C'est simple et efficace. Mais c'est la même chose que pour Tripel_Ix. C'est pas assez spécialisé pokémon.
6.5/10
_Édith Piaf
Je dois être flatté ?Jirock : Avec Qulbotoké. Je ne suis pas surpris (ne me demande pas pourquoi) sur ton choix de pokémon.
_Édith Piaf
Donc, on attend le prochain sujet!

Oui je sais ^^ Mais je voulais laisser la main à un inconnu méritant (en tout cas pour moi). Mais s'il tarde, tu peux prendre la main.Le 08/02/2011 à 11:39, leslivo14 avait écrit ...
j'ai l'honneur d'avoir eu autant de points que le gagnant!
Donc, on attend le prochain sujet!
_Édith Piaf

Les consignes :
La carte doit contenir le nom d'une (ou plusieurs) autre carte dans son texte (qui existe pas une inventée).
Par exemple Nissa Revane marcherait.
Le barème :
originalité : 6
interractions avec l'autre carte : 7
"relations backgroundesque" avec l'autre carte (dans le commentaire, le nom, le choix des capacités, de la couleur...) : 3
puissance : 4
Epée du cadet impatiant
artefact:équipement
La créature équipée gagne +4/+3 ,l'initiative et le piétinement.
Si la créature équipée ne se prénome pas Cadet impatiant, sacrifié la.
Equipement -
Quand il reçut son épée de son honorable maître, le cadet senti sa puissance cmme, décupler.Il se croyait capaple de pouvoire tuer un dragon!!!




: Mettez un marqueur "destin" sur la créature ou le planeswalker ciblé qu'un adversaire contrôle. 



- Si Fantominus devait être mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, son propriétaire peut payer 
