[Invention] Inventer des cartes [V9]

Sujet verrouillé

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Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Lundi 25 Octobre 2010 à 22:35 #31
Merci merci  :-D
Pour cette fois, je voudrais que vous fassiez une carte de permanent avec une capacité activée qui nécessite le sacrifice d'un permanent, d'un type spécifique ou non.
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Lundi 25 Octobre 2010 à 23:23 #32
Dernier à tomber 

Créature: humain et guerrier

Au début de votre entretien, mettez deux marqueurs -1/-1 sur le Dernier à tomber.
Sacrifiez deux créatures, retirez tous les marqueurs du Dernier à tomber: régénérez le Dernier à tomber.

4/5

[ Dernière modification par leslivo14 le 26 oct 2010 à 14h20 ]

Sam79 Membre · Légende 3 298 messages Inscrit le 15/10/2008
Mardi 26 Octobre 2010 à 10:57 #33
Si je ne m'abuse leslivo14, c'est une capacité déclenchée et non activée, enfin moi je dis ça je dis rien !
Rune menaçante

enchantement

, sacrifiez une créature : Dégagez la créature ciblée et prenez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Mardi 26 Octobre 2010 à 11:24 #34
Perturbateur cyclonique %5

Artefact

Sacrifiez un permanent non-jeton : Contrecarrez le sort ciblé qui partage un type de carte avec la carte sacrifiée. Tout les joueurs peuvent jouer cette capacité.

Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Mardi 26 Octobre 2010 à 13:09 #35
 Phénix shivân

Créature: phénix

Vol

Quand le phénix shivân arrive sur le champ de bataille, détruisez jusqu'à deux terrains ciblés. 
A chaque fois qu'un terrain est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, le phénix shivân gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

 : sacrifiez une créature et un terrain: renvoyez le phénix shivân depuis votre cimetière sur le champ de bataille. N'activez cette capacité que pendant votre entretien.

3/4

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 26 Octobre 2010 à 13:47 #36
Another Lemming  %1  %G
Creature: Lemming

Sacrifice Another Lemming: Dig, drill or climb.

One way to go, many solutions dead friends.

1/2 / 1/2
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mardi 26 Octobre 2010 à 14:20 #37
ah oui, j'avais pas vu qu'il fallait faire une capacité activée, je m'en vais changer ça!
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Mardi 26 Octobre 2010 à 14:59 #38
Grande Pondeuse %2 %G %G

Créature : araignée

Défenseur, Portée

%G, sacrifiez une créature : mettez un marqueur "oeuf" sur la Grande Pondeuse.

Au début de chaque entretien, retirez un marqueur "oeuf" de la Grande Pondeuse, puis mettez sur le champ de bataille un jeton de créature verte 1/1 Araignée pour chaque marqueur "oeuf' sur le Grande Pondeuse.

2/7
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mardi 26 Octobre 2010 à 21:06 #39
Shamane de l'Etincelle 

Créature : humain et shamane

, , sacrifiez un arpenteur : cherchez dans votre bibliothèque une carte d'arpenteur et mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.

, sacrifiez le Shamane de l'Etincelle : mettez sur le champ de bataille depuis votre main une carte d'arpenteur. Vous perdez 5 points de vie. 

0/1
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 27 Octobre 2010 à 13:22 #40
Mémorial de la reine 
Artefact légendaire
Sacrifiez un slivoïde non-jeton : Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 incolore Slivoïde. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
Les joueurs peuvent lancer les cartes de Slivoïde non-terrains non-légendaires de leurs cimetières en payant à la place de leur coût de mana.


[ Dernière modification par lyon4 le 27 oct 2010 à 13h39 ]

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Mercredi 27 Octobre 2010 à 21:32 #41
Chaînes de la chair et de l'esprit    
Enchantement

, sacrifiez un permanent : Mettez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, puis renvoyez jusqu'à une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Jeudi 28 Octobre 2010 à 22:27 #42
Désolé, pas de verdict détaillé  :-(

3 : nalital
2 : ff26
1 : Sam79
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Samedi 30 Octobre 2010 à 14:08 #44
Bon, alors je prends.
Je veux une carte qui puisse abroger certaines règles à Magic. Le genre de carte simple sur le papier, intéressante à jouer, mais qui ferait bien chier son monde.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Samedi 30 Octobre 2010 à 14:20 #45
 Inversion de la réalité 

Enchantement

Vous pouvez choisir l'ordre des sorts présents dans la pile.
A la fin de chaque tour, si vous n'avez pas lancé de sort ce tour-ci, sacrifiez l'inversion de la réalité.

[ Dernière modification par karrthus02 le 30 oct 2010 à 14h20 ]


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