Glimmergloss
Terrain : locus
Locus you control have : %t add one mana of the color of your lips.
Gemey maybelline !
[Invention] Inventer des cartes [V8]
Sujet verrouillé738 messages · 39 218 vues · qui a participé ?
Samedi 09 Octobre 2010 à 23:47
#91
Lundi 11 Octobre 2010 à 12:35
#92
Coastal Ostrich %4 %U
Creature - bird
Sacrifice a land : Coastal Ostrich can't be the target of spells or abilities you control until end of turn.
3/3
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Lundi 11 Octobre 2010 à 17:51
#93
Ispéria la pénétrable 


Créature légendaire: sphinx et changeforme
Vol, vigilance
: Ispéria la pénétrable perd le vol, devient un flamand rose et peut manger des crevettes jusqu'à la fin du tour.
: Ispéria la pénétrable perd la vigilance, devient une autruche et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
4/4
Veuillez m'excuser pour l'ancienne formulation qui n'était pas très correcte.



Créature légendaire: sphinx et changeforme
Vol, vigilance
: Ispéria la pénétrable perd le vol, devient un flamand rose et peut manger des crevettes jusqu'à la fin du tour.
: Ispéria la pénétrable perd la vigilance, devient une autruche et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.4/4
Veuillez m'excuser pour l'ancienne formulation qui n'était pas très correcte.
[ Dernière modification par karrthus02 le 12 oct 2010 à 12h21 ]
[ Dernière modification par karrthus02 le 12 oct 2010 à 12h26 ]
Lundi 11 Octobre 2010 à 23:27
#94
Il y a des mineurs, change ta formulation s'il te plait.
[ Dernière modification par ff26 le 12 oct 2010 à 12h57 ]
Merci beaucoup. (Ceci dit, c'était très drôle quand même)
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Isolement social : en cours de rupture.
Mardi 12 Octobre 2010 à 13:09
#95
3/ ff26
2/ leslivo14
1/ maximega
2/ leslivo14
1/ maximega
Mardi 12 Octobre 2010 à 13:10
#96
La version censurée est quand même moins drôle...
Cool, j'ai gagné ! Merci. Alors, pour le prochain sujet, j'aimerais :
une carte qui puisse être jouée avec le flash si certaines conditions sont remplies. Bien sûr, il faut que l'on y gagne pas mal à la jouer en éphémère plutôt qu'en rituel.
Bonnes fêtes à tous !
Mardi 12 Octobre 2010 à 14:34
#97
En même temps, je l'ai fait vite fait et je ne me suis pas rendu compte que cela pouvait sensibilisait certains donc désolé!
Kavru fulgurant
Quand le kavru fulgurant arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé depuis votre main, vous pouvez faire qu'il inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
Fulgurisme: vous pouvez lancer le kavru fulgurant à n'importe quel moment où vous pourriez lancer un éphémère si un adversaire ou une créature a subit au moins 4 blessures ce tour-ci. Si vous faites ainsi, le kavru fulgurant inflige 1 blessure à chaque créatures que ce joueur contrôle et gagne +1/+1 pour chaque blessures infligés par cette source en plus des trois autres blessures.
3/2
Mardi 12 Octobre 2010 à 22:16
#98
Relique à l'aura de putritude %6
Artefact
La Relique à l'aura de putritude a le flash si votre total de points de vie est inférieur ou égal à la moitié du total de points de vie de chaque adversaire (arrondi à l'inférieur).
À la fin de son tour, le total de point de vie de chaque joueur devient égal au total de points de vie du joueur dont le total de points de vie est le plus bas parmi tous. Si un joueur a perdu plus de la moitié de ses points de vie de cette manière, détruisez la Relique à l'aura de putritude.

Mercredi 13 Octobre 2010 à 11:26
#99
Mur de poison
Créature : mur
Défenseur
Tant qu'un adversaire a cinq marqueurs «poison» ou plus sur lui, vous pouvez lancer le Mur de poison comme s'il avait le flash.
À chaque fois qu'une source inflige des blessures au Mur de poison, le contrôleur de cette source reçoit autant de marqueurs «poison»
0/1
Mercredi 13 Octobre 2010 à 18:55
#100
Vague de sang
Rituel
Les créatures que votre adversaire contrôle ne peuvent pas attaquer ce tour-ci.
Vif-sang
Si votre adversaire a moins de 10 points de vie, vous pouvez jouer la Vague de sang à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.
D'un autre côté, en rituel, ça sert à rien. Je vais pas gagner, ça c'est sûr.
LarmeNuit

Mardi 19 Octobre 2010 à 13:01
#102
merci...
Je voudrais une carte d'équipement qui appartiendrait à un personnage connu de Magic (et donc dont les capacités y ressemblent en partie).
Par exemple, Épée de la vengeance pour Akroma, ange de la colère
Mardi 19 Octobre 2010 à 13:17
#103
Saffi Eriksdotter, et sa pelure dans le dos.Cape de sauvetage inopiné
Artefact : équipement
Quand la créature équipée est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci, renvoyez cette carte sur le champ de bataille, et remontez la cape de sauvetage inopiné dans votre main.
Equipement -
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Isolement social : en cours de rupture.
Mardi 19 Octobre 2010 à 14:21
#104
Pinceau de sang
Artéfact: équipement
A chaque fois que la créature équipée attaque, le joueur défenseur sacrifie une créature et reçoit un marqueur "sang".
A chaque fois qu'un joueur sacrifie une créature, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur la créature équipée.
Si vous faites ainsi, le joueur ciblé perd 1 point de vie.
A la fin de chaque tours, chaque adversaires avec au moins un marqueur "sang" perd un nombre de points de vie égal au nombre de ces marqueurs sur eux.
Equipement :
Thraximundar peint le monde avec sa peinture de couleur rouge-vif, récoltée sur chacune de ses victimes.
[ Dernière modification par karrthus02 le 19 oct 2010 à 14h22 ]
Mardi 19 Octobre 2010 à 20:15
#105
Dagger of Betrayal
Tribal Artifact - Rogue Equipment
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Destroy target artifact or creature. That permanent's controller gains control of the Dagger of Betrayal.
Equip -
Tainted with the blood of the first who betray.
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