[Invention] Inventer des cartes [V8]

Sujet verrouillé

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Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Dimanche 24 Octobre 2010 à 20:29 #121
 Changeforme sentimental %2 %U %U 

Créature: changeforme

Quand le changeforme sentimental arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un:

vous gagnez 1 000 000 € au loto,
ou magiccorporation ferme, 
ou l'adversaire ciblé déchire votre black lotus.

Tant que vous êtes content, le changeforme sentimental est 3/3, a le lien de vie et l'exaltation. Il devient un ange.
Tant que vous êtes tristes, le changeforme sentimental est 1/9, a le défenseur et peut bloquer n'importe quel nombre de créatures. Il devient un moine.
Tant que vous êtes en colère, le changeforme sentimental est 6/6, a la célérité, le contact mortel et le vol. Il devient un démon.

0/0


Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 25 Octobre 2010 à 12:45 #122
Inébranlable    %W
Enchantement : aura

Enchanter permanent non-aura

Le permanent enchanté ne peut pas quitter le champ de bataille.

Pire qu'un bloc de marbre, d'un stoïscisme parfait, le bus volant reste dans l'écart du virage qu'il a manqué.
 
P.S. : pour tous ceux qui on du mal avec les citations. Pour sortir d'une citation, placez-vous sur la dernière ligne de votre citation, sautez une ligne puis cliquez sur le bouton citation.

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 25 oct 2010 à 12h46 ]

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Lundi 25 Octobre 2010 à 13:25 #123
Vilain défaut  %4 %U

Enchantement : aura

Enchanter: créature

Lorsque la créature enchantée attaque, regardez les trois cartes du dessus de la bibliothèque de chaque joueur et remettez-les au dessus, dans l'ordre de votre choix.

Je ne pouvais l'appeler curiosité, car une telle carte existait déjà^^
nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Mardi 26 Octobre 2010 à 11:09 #124
Plénitude partagée %1 %U %U %U

Enchantement 

Si un joueur devait piocher une carte, il peut à la place chercher une carte dans sa bibliothèque, mettre cette carte dans sa main et mélanger ensuite sa bibliothèque.

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mercredi 27 Octobre 2010 à 11:40 #125
Bon allez, ya eu pas mal de propositions, je vais donc choisir.


Karrthus02 : sujet respecté pour les émotions. La carte m'a fait penser aux cartes Unhinged pour la capacité débile qui se déclenche. Difficile à noter, parce que je choisirais toujours de gagner 1 million d'euros, et je serai triste, parce que je ne les aurais jamais...

Triple_Ix : c'est inédit, c'est innovant, c'est énorme ! Ca reste équilibré, puisque ne pourra pas s'enchanter lui-même.
Je plains les arbitres si une telle carte devait exister un jour. J'aime beaucoup.

Leslivo14 : je demandais une qualité, j'ai eu droit à un défaut. Bon... A part ça, la carte a du potentiel : trier ses 3 premières cartes, c'est bien. Trier celle des autres joueurs en plus, ça devient fumé. J'arrive pas à savoir si un tel coût de mana rend l'ura nulle, équilibrée ou carrément forte... Idée à creuser en tout cas, et qui pourrait bien arriver un jour.

Nalital : c'est vil et mesquin ce genre de cartes. Maintenant, il est vrai que tout joueur qui peut profiter d'un tel effet sera toujours en totale plénitude. A mon sens, la carte qui colle le plus au thème.

Vainqueur : Nalital !
Second : Triple_Ix
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
nalital Membre · Seigneur 223 messages Inscrit le 09/12/2005
Mercredi 27 Octobre 2010 à 20:09 #126
Nouveau sujet ;
  Une carte qui regarde la quantité de mana dans la réserve, à la malière d'Omnath, locus de mana. Pour corser le sujet, PAS de cartes vertes !   

à vos cartes !

[ Dernière modification par nalital le 27 oct 2010 à 20h09 ]

[ Dernière modification par nalital le 27 oct 2010 à 20h11 ]


Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Mercredi 27 Octobre 2010 à 20:31 #127
Réacteur du Chaos

Enchantement

Le mana rouge ne disparaît pas de votre réserve quand les étapes et les phases se terminent.

Au début de votre entretien, ajoutez à votre réserve.

Au début de votre entretien, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte non-terrain avec un coût converti de mana inférieur au nombre de manas rouges dans votre réserve, jouez-la si possible.
 
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Mercredi 27 Octobre 2010 à 20:34 #128
 Surcharge électrique 

éphémère

Doublez la quantité de manas rouge présente dans votre réserve de manas.
La surcharge électrique inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal à la quantité de manas rouge présente dans votre réserve de manas.



demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Mercredi 27 Octobre 2010 à 21:06 #129
Manasphere 
Artefact

Tous les terrains que vous contrôlez perdent toutes leurs capacitées et ont " : Ajoutez  à votre réserve. Ne dépenser ce mana que pour des capacitées activé."

, : Les créatures que vous contrôlez gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant égal à la quantitée de mana dans votre réserve.






comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Jeudi 28 Octobre 2010 à 01:08 #130
Le rouge inspire... mais c'est normal!
Mana sulfureux  %4 %R %R

Enchantement

À tout moment, si le nombre de mana rouge dans votre résèrve est égal à deux fois le nombre de points de vie d'un adversaire, videz votre résèrve et ce joueur perd tous ses points de vie.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 28 Octobre 2010 à 06:54 #131
Manabsorbeur   %2  %B
Créature : Horreur et berserker (R)

Initiative, contact mortel

Le manabsorbeur gagne +1/+1 pour chaque mana que des adversaires ont ajouté à leur réserve ce tour-ci.

 %2  : Le manabsorbeur perd l'initiative ou le contact mortel jusqu'à la fin du tour, n'importe quel joueur peut activer cette capacité.

1/1


Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Vendredi 29 Octobre 2010 à 14:33 #133
Bonzaï rakaïste              

Créature : plante et limon

Au début de l'entretien de chaque joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur le Bonzaï anaïste pour chaque mana blanc ou bleu dans toutes les réserves, puis mettez un marqueur -1/-1 sur le Bonzaï Bonzaï anaïste pour chaque mana vert ou noir dans toutes les réserves.

0/2
Bonnes fêtes à tous ! 
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Vendredi 29 Octobre 2010 à 20:23 #134
Il me semble qu'il n'y a pas de mana dans les résèrves au début de l'entretien d'un joueur, vrai ou faux?
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Vendredi 29 Octobre 2010 à 20:33 #135
Au début de l'entretien, la capa se déclenche et tu peux y répondre en ajoutant du mana à ta réserve, laisser la capa se résoudre pour mettre les marqueurs et finalement utiliser le mana pour un éphémère / une capacité.
Bonnes fêtes à tous ! 

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