[Invention] Inventer des cartes [V8]

Sujet verrouillé

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maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Lundi 27 Septembre 2010 à 21:21 #61
 Sagesse arboricole             G

Rituel

Choisissez un type de carte. Regardez les 4 cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révélez n'importe quel nombre d'entre elles qui sont du type choisi. Mettez le reste dans votre cimetière.

[ Dernière modification par maximega le 27 sep 2010 à 21h21 ]

Bonnes fêtes à tous ! 
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Mardi 28 Septembre 2010 à 00:03 #62
Conjonction astrale %B

Rituel

Vous et l'adversaire ciblé révélez chacun la carte du dessus de vos bibliothèques. Si ces cartes partagent un type, vous pouvez faire que chaque joueur mette la carte du dessus de sa bibliothèque au dessous de sa bibliothèque. Si vous faites ainsi, recommencez ce processus.

Piochez une carte.

Il étendit ses bras au ciel sombre, en appelant aux astres dont il sentait la puissance vibrer au dessus de lui. Puis sa tête roula à ses pieds.


[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 28 sep 2010 à 12h44 ]

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 28 Septembre 2010 à 06:28 #63
K-j : Non-bleu ;)
Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Mardi 28 Septembre 2010 à 16:46 #64
Marc sylvestre                      %2 %G

Enchantement

Sacrifiez une forêt : Regardez les trois cartes du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé. Pour chacune de ces cartes, vous pouvez payer 4 points de vie pour mettre cette carte au-dessous de cette bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Mettez le reste au-dessus de cette bibliothèque dans l'ordre de votre choix.
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Vendredi 01 Octobre 2010 à 06:42 #65
Hello

Voici un petit verdict de fin de semaine :

ff26 : Lecture des entrailles
On trouve beaucoup d'haruspices en noir (voyants qui  lisent dans les entrailles) et la cartes est cohérente. Un draw 2 pour 4 avec le bonus du regard et un sacrifice. Je trouve ça malgrè tout un peu faible (foresee)

lyon4: Cartomancie
Par principe et pour simplifier le jeu, j'aurais fait une unique capacité qui remélange les cartes, wizards power. Ou plus simple je les aurais remise sous la bibliothèque, pour éviter les manipulations de bibliothèque. La carte est cohérente et bien tourné, l'idée est agréable.

maximega : Sagesse arboricole
Dans l'idée je veux bien, mais j'en fait quoi des cartes révélées ? Si elles sont piochées/mises en main c'est plutot fort (chasse à la bete, anciens frémissements) sinon ça fait du card-disavantage et c'est plutot pas fort, sauf pour garnir le cimetière.

Keeki-jeeki : Conjonction astrale
Simple et potentiellement efficace. Ca me fait penser à la confrontation, mais avec juste un joueur qui décide. Heureusement, c'est cantrip.

TheWretched : Marc sylvestre
On reconnait les gens qui aiment bibliothèque sylvestre Pour ne faire que du quality avantage, la capacité revient un peu cher. D'un autre coté sans le cout en pv, c'était regard 3 pour une forêt. Je pense que la carte mériterait d'être plus équilibrée.


Je donne la main à Keeki-jeeki
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- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
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Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Samedi 02 Octobre 2010 à 11:15 #66
Merci !

Pour le prochain sujet, je voudrais une créature verte (exclusivement !), non-dragon, non-insecte, avec le vol.

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 02 oct 2010 à 11h15 ]

vwxvwv Membre · Seigneur 181 messages Inscrit le 23/12/2009
Samedi 02 Octobre 2010 à 12:22 #67
Je peux m'incuster ?
Esprit d'Avenelyae
Créature légendaire : esprit et sylvin
Vol
Les créatures vertes que vous controlez gagnent +1/+1.
Lorsqu'une créature verte que vous contrôlez va au cimetière, vous pouvez payez . Si vous faites ainsi, régénérez-la.
: mettez en jeu sous votre contrôle un jeton de terrain forêt avec ": ajoutez à votre réserve."
Régénération: sacrifiez une forêt.
 
Sarem Membre · Légende 656 messages Inscrit le 12/02/2006
Samedi 02 Octobre 2010 à 17:37 #68
Farfadets de Llanowar %G
Créature : peuple fée
Vol
Les Farfadets de Llanowar attaquent à chaque tour si possible.
2/1


"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"
vwxvwv Membre · Seigneur 181 messages Inscrit le 23/12/2009
Samedi 02 Octobre 2010 à 21:06 #69
Tu t'es pas fait chier Sarem
Max Jund, Avenelyae est la mythique forêt dans mon livre.
Sarem Membre · Légende 656 messages Inscrit le 12/02/2006
Samedi 02 Octobre 2010 à 22:52 #70
Ben quoi elle est chouette ma carte :)
"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"
vwxvwv Membre · Seigneur 181 messages Inscrit le 23/12/2009
Samedi 02 Octobre 2010 à 23:10 #71
Simple, mais chouette.
Max Jund
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 03 Octobre 2010 à 01:50 #72
Caméléon ailé %3 %G
Créature : lézard et mutant (Commune)
Vol
%1 : Le Caméléon ailé devient de la couleur de votre choix jusqu’à la fin du tour.
2/3

[ Dernière modification par Venser le 03 oct 2010 à 01h57 ]

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Dimanche 03 Octobre 2010 à 11:59 #73
Daenia, Protectrice de l'Essaim 

Créature légendaire: esprit et dryade

Vol, traversée des forêts, linceul.

A chaque fois qu'un sort est lancé, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte peuple fée avec le vol.

Quand Daenia, Protectrice de l'Essaim, est mise dans un cimetière depuis le jeu, sacrifiez tous les jetons de créature 1/1 verte peuple fée avec le vol que vous contrôlez et piochez autant de cartes que de jetons sacrifiés de cette manière.

2/5
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Dimanche 03 Octobre 2010 à 12:53 #74

Le 02/10/2010 à 21:06, max_jund avait écrit ...

Tu t'es pas fait chier Sarem
Max Jund, Avenelyae est la mythique forêt dans mon livre.

C'est pas parce qu'une carte est compliquée qu'elle est  mieux, bien au contraire. D'ailleurs, la tienne, elle est vraiment nulle, déjà, la formulation est bancale ( suffisait de mettre : "  : régénérez la créa verte ciblée " )
Ensuite, la carta peu générer une infinité de forêts, et ainsi régénérer autant de fois que voulu. Après le fait le  Avenelyae (merci ctrl C ctrl V ) soit la forêt mythique d'un livre que personne connaît, osef un peu. Donc voilà, avant de critiquer à tort, regarde déjà ta carte.

Bonnes fêtes à tous ! 
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 03 Octobre 2010 à 14:52 #75
On se calme, merci.
Faire remarquer les erreurs de formulation, oui. critiquer de manière inconstructive, non.

Écureuil volant 
Créature : écureuil
Vol
Quand l'Écureuil volant subit des blessures, il perd le vol. (Cet effet dure indéfiniment.)
2/2

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