[Invention] Inventer des cartes [V8]

Sujet verrouillé

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LarmeNuit Membre · Seigneur 239 messages Inscrit le 03/10/2010
Dimanche 03 Octobre 2010 à 14:54 #76
Pardon, l'effet de jeton forêt ne s'active qu'une fois apr tour.
LarmeNuit
Je suis Max Jund 2.0

[ Dernière modification par LarmeNuit le 03 oct 2010 à 14h56 ]


leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Dimanche 03 Octobre 2010 à 14:56 #77
Vedalken infiltré  %2 %G

Créature: vedalken et sorcier

Au lieu de payer le coût en mana du Vedalken infiltré, vous pouvez payer  %U %U.

Vol

1/3
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Lundi 04 Octobre 2010 à 10:31 #78
Guivre aerodynamique   
Créature : guivre (C)

Vol, pietinement

À chaque fois que la Guivre aerodynamique attaque, elle influge X blessures à chaque créatures avec le vol.

6/4

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Lundi 04 Octobre 2010 à 19:03 #79
 La commune 6/4 vol piétos pour 6 il fallait y penser.
Bonnes fêtes à tous ! 
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Mardi 05 Octobre 2010 à 14:26 #80
max_jund : ta carte peut faire un nombre aussi grand que tu veux de forêts, et ça ne sert à rien de régénérer une carte au cimetière (il ne faut donc pas utiliser de capa déclenchée), et ta créature n'a pas de f/e ...

sarem : c'est déséquilibré, et je ne saisis pas les farfadets enragés ...

Venser : oui certes, mais ça me rapelle une carte de TS qui pouvait changer de couleur, et je me suis toujours demandé "mais a sert à quoi ?". Du coup ça fait un peu trop vanilla.

ff26 : la capa est bizarre au sens que si tes jetons gagnent +1/+1 ou autres d'une manière ou d'une autre, ça ne marche pas comme ça devrait le faire ...

lyon4 : j'aime bien l'idée de l'écureuil qui vole jusqu'à rencontrer un obstacle. (Ceci dit, il risque de mourir avant de toucher le sol ...)

leslivo14 : un vedalken qui vole, comme ça ?

demonium : je comprends l'idée, mais il faut des marqueurs pour faire le lien entre les deux X. Je ne porte pas grande attention à la rareté donc ça va. Mais le flavor passe moins. D'aillleurs, ta guivre se suicide pour X trop grand ...


Bon je pense qu'on est d'accord que lyon4 mérite complètement de gagner pour l'idée.
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Mardi 05 Octobre 2010 à 14:33 #81
oui justement cétait fait exprès ^^

comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mardi 05 Octobre 2010 à 22:58 #82

Le 05/10/2010 à 14:26, Keeki-jeeki avait écrit ...

ff26 : la capa est bizarre au sens que si tes jetons gagnent +1/+1 ou autres d'une manière ou d'une autre, ça ne marche pas comme ça devrait le faire ...
 


Je vois pas en quoi ça gêne ! Mais ça ne change rien à la qualité de l'écureuil de Lyon4.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 06 Octobre 2010 à 19:45 #83
oops, j'avais pas vu. merci.
Pour changer, je vais demander un peu de fun: je voudrais une carte parodie d'une carte existant déjà... un peu comme certaines qu'on a vu dans les sets unglued et unhinged.
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mercredi 06 Octobre 2010 à 20:43 #84
 Mage des poubelles           

Créature : humain et sorcier

Quand le Mage des poubelles arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyez la carte d'artefact ciblée avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 1 de votre cimetière dans votre main.

" La plupart des gens ne me croît pas, mais j'ai construit ce colosse en récupérant des capsules de bières en sombracier."
Bonnes fêtes à tous ! 
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Jeudi 07 Octobre 2010 à 02:51 #85
Ange des platines

Créature  : ange et DJ

Vol

Tant que vous faites écouter de la musique remixée à votre adversaire, vous ne pouvez pas perdre la partie, et il ne peut pas la gagner.

Gotcha - À chaque fois qu'un adversaire se touche les oreilles, vous pouvez dire « Gotcha ! ». Si vous faites ainsi, renvoyez l'Ange des platines depuis votre cimetière dans votre main.

4/4
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
LarmeNuit Membre · Seigneur 239 messages Inscrit le 03/10/2010
Jeudi 07 Octobre 2010 à 17:33 #86
Baloth écrasedoigts
Créature : bête
Toucheterre
Engagez le baloth écrasedoigts. Si vous faites ainsi, donnez un coup de marteau sur les doigts de votre malheureux adversaire, qui sont écrasés dans un craquement sinistre.
Frénésie broyeuse
Vous pouvez utiliser la frénésie broyeuse à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère. Les doigts de toute créature que votre adversaire contrôle sont sauvagement broyés. Ces créatures gagnent -4/-0 jusqu'à la fin du tour. Détachez tous les équipements qui sont attachées à ces créatures.
-"Aïe ! Aïe ! Aïe !"  -réplique éternelle des ennemis du baloth écrasedoigts.

Sarem Membre · Légende 656 messages Inscrit le 12/02/2006
Jeudi 07 Octobre 2010 à 18:22 #87
Phage l'intouchée
Créature légendaire : zombie et mignon
Quand la carte de Phage l'intouchée est visible pour un adversaire, si vous ne l'avez pas lancée depuis votre main, vous perdez la partie.
Lancez la carte de Phage l'intouchée depuis votre main : Détruisez la créature ciblée, elle ne peut pas être régénérée si elle a été touché par la carte de Phage l'intouchée ce tour-ci
Lancez la carte de Phage l'intouchée depuis votre main : l'adversaire ciblé perd la partie si il a été touché par la carte de Phage l'intouchable ce tour-ci.
  4/4
Bon, c'est sensé faire un jeu de mot avec lancez un sort et lancez la carte physique ^^

[ Dernière modification par Sarem le 07 oct 2010 à 19h46 ]

"La logique parfois engendre des monstres. Depuis un demi-siècle, on a vu surgir une foule de fonctions bizarres qui semblent s'efforcer de ressembler aussi peu que possible aux honnêtes fonctions qui servent à quelque chose"
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Jeudi 07 Octobre 2010 à 20:11 #88
Kha-mal, la poigne de l'Accro-Sia  %3 %R %R

Créature légendaire : humain et shamane

Lorsque Kha-mal, la poigne de l'Accro-Sia attaque, serrez la main du joueur défenseur (comme une poignée de main normale).
Lorsque Kha-mal, la poiggne de l'Accro-Sia bloque, serrez la main du contrôleur de la créature bloquée.
Lorsqu'un autre joueur pioche une carte, serrez-lui la main.
Lorsqu'un joueur devrait vous serrer la main, il peut décider que Kha-mal, la poigne de l'Accro-Sia lui inflige trois blessures à la place. S'il fait ainsi, il peut piocher une carte.

4/4
demonium Membre · Légende 1 721 messages Inscrit le 28/02/2004
Samedi 09 Octobre 2010 à 08:08 #89


comptine divine et puissante, élan serein vers la voie des anges ....
moonwarrior Membre · Légende 3 290 messages Inscrit le 28/12/2009
Samedi 09 Octobre 2010 à 11:41 #90
elfe au pied suprapuissant :
créature : elfe et berserker

quand l'elfe au pied suprapuissant arrive en jeu, bottez les fesses de votre adversaire. si votre adversaire a une tête de cul, vous pouvez lui donnez le coup de pied a la tête a la place
à chaque fois que vous donnez un coup de pied, mettez un marqueur "coup d'latte dans ta gueule" sur l'elfe au pied suprapuissant
gotcha - à chaque fois que votre adversaire se touche les fesses ou le visage, vous pouvez hurler gotcha, si vous faites ainsi, donnez un nombre de coup de pied égale a la moitier du nombre de marqueur "coup d'latte dans ta gueule" (arrondie a l'unité supéireur)
et hop, mawashiguérie dans tes dents
Le 16/10/2017, Unlockable avait écrit... vous prendrez les Stony silence, qui permettront aux créatures-artefacts de ne pouvoir activer leurs capacités très contraignantes, comme pour Reality Smasher

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