[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V2]

Sujet verrouillé

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Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Samedi 16 Octobre 2010 à 01:12 #601
Epheria du Labyrinthe

Planeswalker : Epheria

[+1] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature bleue 0/1 Illusion avec le vol. Exilez-le au début de votre prochain entretien.
[-1] : La créature ciblée est imblocable jusqu'à la fin du tour.
[-4] : Le joueur ciblé reçoit un emblème avec "les sorts que vous jouez coûtent de plus à jouer".

1

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 18 Octobre 2010 à 07:25 #603
Merci beaucoup !

Je voudrais une carte avec la mue. Originalité et cohérence comme point principaux. (La mue ici et aussi là)

[ Dernière modification par Tripel_Ix le 18 oct 2010 à 07h30 ]

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
LarmeNuit Membre · Seigneur 239 messages Inscrit le 03/10/2010
Lundi 18 Octobre 2010 à 10:04 #604
Golem des Abysses
Créature : golem et esprit
Mue  
Lorsque vous retournez le Golem des Abysses pour son coût de mue, détruisez le permanent ciblé.
Piétinement
Lorsque le Golem des Abysses va au cimetière depuis le jeu, si il a mué, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, mettez-le en deuxième place sur le dessus de votre bibliothèque.
                                                                                                                                                                                        5/4

[ Dernière modification par LarmeNuit le 18 oct 2010 à 10h04 ]


lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 18 Octobre 2010 à 10:55 #605
Voix de la pureté
Créature : ange
Vol
Au moment où la Voix de la pureté arrive sur le champ de bataille ou est retournée face visible, choisissez une couleur.
Les autres anges que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la protection contre la couleur choisie.
Mue
4/4



General_TX Membre · Seigneur 220 messages Inscrit le 05/01/2009
Lundi 18 Octobre 2010 à 18:45 #606
Ombre de l'infiltrateur

Créature : Humain et sorcier

Peur
À chaque fois que l'Ombre de l'infiltrateur inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'une carte et vous piochez une carte.
Mue %1 %U %B

3/3

[ Dernière modification par General_TX le 18 oct 2010 à 19h17 ]


maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mardi 19 Octobre 2010 à 23:12 #607
Contaminateur Moriok      


Créature : humain et gredin

Quand le Contaminateur Moriok est  retourné face visible, proliférez.
Mue 

3/3



Bonnes fêtes à tous ! 
Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Mercredi 20 Octobre 2010 à 11:46 #608
 Bosquet brûlepain

Terrain

 Ajoutez  à votre réserve. Vous pouvez utiliser ce mana pour faire griller votre tartine de pain.

Quand le bosquet de brûlepain arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre placard deux tartines de pain et mettez les sur le champ de bataille sous votre contrôle.
 : chaque tartines de pain avec de la confiture que vous contrôlez deviennent chacune un jeton de créature 1/1 verte et rouge appelée saprobionte pimenté. Cet effet dure indéfiniment.

Quand le bosquet brûlepain est retourné face visible, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque deux cartes de terrains appelées bosquet de brûlepain, les mettre sur le champ de bataille engagées et mélanger ensuite votre bibliothèque. Mettez ensuite de la confiture sur chaque tartine de pain grillée par le bosquet brûlepain.

Mue 

[ Dernière modification par karrthus02 le 20 oct 2010 à 21h50 ]


Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 21 Octobre 2010 à 06:40 #609
LarmeNuit : Golem des Abysses
Pour 4 on a une 5/4 piétinement, c'est déjà pas moche. Avec la mue, pour 5 on une 5/4 piétinement qui fait vindicate, c'est fort. La dernière capacité rend le tour plutot puissant, mais est mal formulé. Plutot équilibré mais je ne vois pas du tout l'intérêt du Bleu et le rouge n'est pas trop mis en valeur. La carte aurait pu être mono-noire.

lyon4 : Voix de la pureté
Un lord ça coute 3, mais un ange pour 3 c'est pas assez cher, la mue pallie le soucis à la perfection. La protection contre la couleur de son choix pour tous les copains, utilisable pour faire fizzle un sort en plus c'est un peu violent quand même.

General_TX : Ombre de l'infiltrateur
Le nom fait plus penser à un enchantement ou à une créature avec le type ombre (ombre nantuko-like). 3/3 peur pour 4 c'est fort, qui fait un CA de 2 chaque fois qu'elle blesse un adversaire c'est plutot immonde, avec la mue histoire qu'elle puisse attaquer un peu plus tot. Trop fort, la force aurait pu être celle de l'original, 1.

maximega : Contaminateur Moriok
Le genre de carte qui pourra se jouer dans mono U. 5 pour proliférez une fois c'est cher, même si ça laisse un 3/3 sur le board. Le changement de couleur total entre le cout de mue et le cout de sort fait bizarre mais reste cohérent. Par contre il aurait pu avoir l'infection, pour un contaminateur ça parait logique (ou juste la gagner quand il est retourné face visible.

karrthus02 : Bosquet brûlepain
Même couleur que le brûlesaule, c'est dommage. Il aurait fallu préciser que les tartines avaient " %R : Grillez moi !!! " La mue est un gadget, dommage.


Verdict :
Main à maximega
2° & 3° : lyon4 et LarmeNuit
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Karrthus Membre · Divinité 6 943 messages Inscrit le 12/02/2010
Lundi 25 Octobre 2010 à 18:30 #612
 Allez je la prends:
Je voudrais un rituel ou un éphémère dont la puissance varie selon le nombre d'artéfacts sur le champ de bataille!

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Lundi 25 Octobre 2010 à 21:15 #613
Brûlure de métal 

Rituel

La brûlure de métal inflige 2 blessures plus 2 blessures pour chaque artefact sur le champ de bataillà une cible, créature ou joueur.

Arts des métaux - Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins 3 artefacts, vous pouvez payer . Si vous faîtes ainsi, remontez la brûlure de métal depuis votre cimetière dans votre main.
 
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Lundi 25 Octobre 2010 à 22:03 #614
Invert Polarity 

Sorcery

Invert Polarity costs less to cast for each artifact you control.
Invert Polarity costs more to cast for each artifact target opponent controls.

You and that player each gain control of all artifacts the other controls.


leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Lundi 25 Octobre 2010 à 23:18 #615
Grande Fin  %2 %R %R %R

Rituel

Détruisez tous les artefacts.
La Grande Fin inflige à chaque joueur une blessure pour chaque artefact qu'il contrôlait qui a été détruit ce tour-ci.

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