[Invention] Inventer des cartes // Partie Express [V2]

Sujet verrouillé

752 messages · 46 259 vues · qui a participé ?

maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mercredi 08 Septembre 2010 à 21:20 #496
Exploration continuelle %4 %G %G

Rituel

Cherchez dans la bibliothèque du joueur ciblé une carte de terrain et mettez-là sur le champ de bataille sous votre contrôle. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque.

Épique (Pour le reste de la partie, vous ne pouvez pas lancer de sorts. Au début de chacun de vos entretiens et pour le reste de la partie, copiez ce sort à l'exception de sa capacité épique.)

Bonnes fêtes à tous ! 
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Mercredi 08 Septembre 2010 à 21:56 #497
Foi inébranlable %7 %w %w %w
Rituel

Doublez votre total de points de vie. Mettez en jeu un jeton de créature blanche Avatar avec "La force et l'endurance de cette créature sont chacune égale à votre total de points de vie".
Epique

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mercredi 08 Septembre 2010 à 22:03 #498
Ligne ley de rassemblement %2 %G %G

Si la Ligne ley de rassemblement est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie.

Les sorts que vous jouez ont la convocation. (Chaque créature que vous engagez en jouant un sort avec la convocation réduit son coût de %1 ou d'un mana de la couleur de cette créature.)


La ligne ley verte de Ravnica était géniale, mais j'aurais adoré une ligne ley ou un artefact donnant la convocation à nos sorts.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Jeudi 09 Septembre 2010 à 09:52 #499
Mourdi, pyromancien kelde %1 %R %R

Créature légendaire : humain et sorcier

%R, %T : Mourdi, pyromancien kelde inflige trois blessures à une cible ,créature ou joueur.

Majesté - Défaussez vous d'une carte nommée Mourdi, pyromancien kelde : Mourdi, pyromancien kelde inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de rituel dans votre cimetière.

0/1


[ Dernière modification par Xeelan le 09 sep 2010 à 09h53 ]
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
Stayling Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 19/05/2010
Vendredi 10 Septembre 2010 à 19:37 #500
Verdict :

1 : ff26
2 : Xeelan
3 : Lyon4
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Samedi 11 Septembre 2010 à 22:01 #501
Oh, ben mince, j'ai gagné ! Merci Stayling !

Avec l'appartition de Scars of mirrodin et de son orbe, on a pu constater qu'il existait un sort à %X %G %G %G.
A priori, il devrait être inhabituel pour du vert, d'après un article récent de recrutement de designer.

Vous êtes des potentiels "new designer of Magic cards".

Faites-moi rêver avec un sort non-créature rare coûtant %X %G %G %G qui soit suffisamment inhabituel (mais crédible !) pour la voir débarquer dans Scars of mirrodin.


[ Dernière modification par ff26 le 11 sep 2010 à 23h33 ]
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 11 Septembre 2010 à 23:10 #502
Forge des Ezuri %X %G %G %G
Rituel
Art des métaux — La Forge des Ezuri coûte %2 de moins à lancer tant que vous contrôlez au moins trois artefacts.
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de créature dont le cout converti de mana total est inférieur ou égal à X et mettez-les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Dimanche 12 Septembre 2010 à 10:47 #503
Vol de territoire %X %g %g %g

Rituel (R)

Détruisez jusqu'à %x terrains ciblés que le joueur ciblé contrôle. %x ne peut pas être supérieur au nombre d'artefacts que ce joueur contrôle.
Vous pouvez ensuite chercher dans votre bibliothèque le même nombre de terrains de base et les mettre en jeu sous votre contrôle.
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Dimanche 12 Septembre 2010 à 12:08 #504
Récupérer %X %G %G %G

Éphémère (R)

Mettez sur le champ de bataille sous vôtre contrôle une carte d'artefact ciblée d'un cimetière dont le coût converti de mana est inférieur ou égal à X .

Finalement, nous pourrions bien en avoir besoin.



Bonnes fêtes à tous ! 
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Dimanche 12 Septembre 2010 à 12:50 #505
Féroce moisson %x %g %g %g
Rituel (R)

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Féroce moisson, sacrifiez X terrains.

Piochez X cartes. Vous pouvez jouer jusqu'à X terrains supplémentaires ce tour-ci.

"Les myrs sont venus ici. Ils semblent n'être intéressés par rien, et pourtant, le paysage est changé à chacun de leurs passages."
- Un sage de Tel-Jilad



[ Dernière modification par zwouip le 12 sep 2010 à 12h50 ]
Solaris-adz Membre · Légende 5 250 messages Inscrit le 17/11/2007
Dimanche 12 Septembre 2010 à 15:31 #506
lyon4, Ezuri est un nom propre.
Progression de moisissure %X %G %G %G
Rituel (R, Phyrexia)
Proliférez X fois.

Avec l'arto qui met des tokens verts infect, le fait qu'il y ait du vert phyrexian semble confirmé (même si ça me paraît un peu bizarre...)
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Dimanche 12 Septembre 2010 à 17:45 #507
Saut de naissances %X %G %G %G

Rituel

Révélez les X cartes du dessus de votre deck. Vous pouvez mettre chacune des cartes de créature ainsi révélées sur le champ de bataille. Mettez ensuite le reste dans votre cimetière.

ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Dimanche 12 Septembre 2010 à 18:53 #508
Allez, je donne le verdict :

Lyon 4, Forge des Ezuri : très équilibrée, la carte est à la fois inhabituelle, efficace, mais pas over-bourrine. Du tout bon !

Pingu1, Vol de territoire : principe intéressant, casser des terrains adverses pour mettre en jeu des terrains de base chez nous. On en rêve !
Par contre, pour l'équilibre, je suppose que tes terrains de base arrivent en jeu engagés.
La limitation de X par rapport aux artefacts adverses... Bizarre mais why not ?

Maximéga, Récupérer : ma foi, un réanimateur d'artefact en vert, et éphémère. Surprenant, efficace là aussi. Dommage de ne pas pouvoir le faire sur nos propres artefacts...
Le texte d'ambiance ne gâche rien.

Zwouip, féroce moisson : à première vue, j'adhère pas du tout. Sacrifier X terrains pour potentiellement en reposer autant grâce à la pioche. Mouais.
Si on prend explorer, on pioche une carte et on peut poser un terrain en plus pour %1 %G au lieu de %1 %G %G %G et sans saquer de land.
Maintenant, dans un jeu qui a besoin de terrains au cimetière, ou le seuil, dragage, etc... Je ne sais pas.

Solaris-adz, Progression de moisissure : Vraiment très sympa, mais la carte ne fait rien toute seule. Heureusement en fait... Elle créerait un archétype à condition d'avoir de l'infect efficace en vert. Vraiment pas mal.

Leslivo14, Saut de naissances : La carte est vraiment trop déséquilibrée pour être créable. Imagine un deck avec des progénitus, Emrakul et j'en passe...

Vainqueur : Lyon 4
2è Solaris-adz

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Dimanche 12 Septembre 2010 à 19:18 #509
Dommage de ne pas pouvoir le faire sur nos propres artefacts...


On peut parfaitement le faire sur les nôtres .

[ Dernière modification par maximega le 12 sep 2010 à 19h24 ]
Bonnes fêtes à tous ! 
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Dimanche 12 Septembre 2010 à 22:05 #510
merci.

Puisqu'on est dans scars of mirrodin, restons-y un peu.

Je voudrais une carte d'artefact, pas exceptionnelle seule, mais qui serait très forte si on la mettait en empreinte sur Prototype Portal.



Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.