[Invention] Inventer des cartes [V6]

Sujet verrouillé

748 messages · 51 504 vues · qui a participé ?

Poirot Membre · Sorcier 94 messages Inscrit le 01/06/2010
Dimanche 08 Août 2010 à 21:15 #646
Gobelin voleur

Créature : Gobelin et pirate

A chaque fois que le gobelin inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte.

Acharnement - Tant que vous n'avez pas de cartes en main le Gobelin voleur a : « , exilez cette créature : Détruisez l'artefact ciblé, si c'est une créature, elle ne peut pas être regenérée ».

L'appât du gain l'a mené a sa perte ... De toute façon c'était un gobelin.

2/1


[ Dernière modification par Poirot le 08 aoû 2010 à 22h13 ]
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pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Dimanche 08 Août 2010 à 22:08 #647
Eveilleur des cadavres %1 %G %G
Créature : Zombie et druide

%t : ajoutez %X à votre reserve, X etant le nombre de druide dans votre cimmetiere. Vous perdez 2 points de vie

"Même mort, il continue de s'éveiller à la vie"


[ Dernière modification par pejman le 08 aoû 2010 à 22h08 ]
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Lundi 09 Août 2010 à 07:45 #648
Flaming Angel %4 %R %R
Creature: Angel and Berserker (R)

Flying, haste

Whenever Flaming Angel attacks it deals 2 damages to each creature.

Whenever Flaming Angel becomes the target of a spell or capacity it deals 2 damages to each creature.

He's the answer to its rage
6/6



Et en franchouillard qui sent du camembert :
Ange flamboyant %4 %R %R
Créature Ange et Berserker

Vol, célérité

Quand l'ange flamboyant attaque, il inflige 2 blessures à chaque créature.
Quand l'ange flamboyant devient la cible d'un sort ou d'une capacité il inflige 2 blessures à chaque créature.

Il est la réponse à sa rage
6/6

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" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Stayling Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 19/05/2010
Lundi 09 Août 2010 à 09:25 #649
Démon à l'écorce de ronces %3 %G %G %G

Créature : démon et sylvin

Vol

Quand le Démon à l'écorce de ronces bloque ou devient bloqué, il inflige 2 blessures à chaque créature qui le bloque ou qu'il bloque.

Quand le Démon à l'écorce de ronces est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, il vous inflige 2 blessures et 2 blessures à chaque créature que vous contrôlez.

N'essayez même pas de l'approcher. Les ronces tranchantes de son armure vous arracheront la peau et vous briseront les os avant même d'avoir pu lui porter le moindre coup.

5/5
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Lundi 09 Août 2010 à 14:03 #650
Ebon, la toile de la vérité %5 %G %G

Créature légendaire : esprit et araignée et sorcier

À chaque fois que vous lancez un sort de créature verte, regard 2.
À chaque fois qu'une autre créature verte arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez révéler la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature,
vous pouvez la mettre sur le champ de bataille.

3/6



Bonnes fêtes à tous ! 
hackrider Membre · Légende 1 788 messages Inscrit le 05/04/2005
Lundi 09 Août 2010 à 23:20 #651
Krom-Kroma, gobelin colérique %5 %W %W %W

Créature légendaire : gobelin et ange

Si des blessures devaient être infligées à Krom-Kroma, gobelin colérique et qu'il n'a pas de marqueur "colère" sur lui, prévenez ces blessures. Mettez un marquer "colère" sur Krom-Kroma, gobelin colérique.

Tant qu'il a un marqueur "colère" sur lui, Krom-Kroma, gobelin colérique acquière le vol, l'initiative, la vigilance, le piétinement, la célérité, la protection contre le noir et contre le rouge et gagne +5/+5.

Au début de l'étape de fin, exilez tous les marqueurs "colère" qu'il a sur Krom-Kroma, gobelin colérique.

1/1


[ Dernière modification par hackrider le 09 aoû 2010 à 23h20 ]
Ce qui ne tue pas rend parfois plus ridicule, mais bon, au moins je suis en vie...
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mardi 10 Août 2010 à 00:17 #652
Léviathan à crête osseuse %6 %r %r %r

Créature : léviathan et berserk

Piétinement, célérité, traversée des îles.

Au début de votre troisième première phase principale, si vous avez le Léviathan à crête osseuse en main, vous pouvez révéler le Léviathan à crête osseuse. Si vous faîtes ainsi, ajoutez %r %R %R %R %r %R à votre réserve. Ce mana ne peut être dépensé que pour jouer le Léviathan à crête osseuse.

Au début de votre phase principale, si c'est votre 6 ème tour ou plus et que le Léviathan à crête osseuse en main, révélez le, puis ajoutez %r %r %r. Ce mana ne peut être dépensé que pour jouer le Léviathan à crête osseuse.

8/8


[ Dernière modification par korlis le 10 aoû 2010 à 11h17 ]

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mardi 10 Août 2010 à 00:35 #653
603.2e Si les conditions de déclenchement d'une capacité déclenchée sont remplies, mais que l'objet
avec cette capacité déclenchée n'est à aucun moment visible par tous les joueurs, la capacité ne
se déclenche pas.


Il faudrait que ta main soit visible pour que la capacité se déclenche, korlis
Bonnes fêtes à tous ! 
Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009
Mardi 10 Août 2010 à 00:44 #654
Un simple : "Révélez-le" suffirait à résoudre le souci, nan ?
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 10 Août 2010 à 10:35 #655
Enflammé de Gardebois %1 %R %R %R
Créature : sylvin et élémental
Célérité
%X %1: Échangez la force et l'endurance de l'Enflammé de Gardebois jusqu'à la fin du tour. Mettez X marqueurs «temps» sur l'Enflammé de Gardebois. il perd cette capacité et acquiert la disparition (Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur «temps». Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez-le.)
2/7
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mardi 10 Août 2010 à 11:15 #656
Il faudrait lui mettre un marqueur temps d'office ou bien forcer X a être différent de zéro car sinon on peut activer la capacité avec X=0 et ne jamais enlever de marqueur temps (et du coup ne jamais enlever le dernier marqueur temps). Me trompe-je ?
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magicbosss Membre · Légende 839 messages Inscrit le 06/07/2010
Mardi 10 Août 2010 à 11:38 #657

Le 08/08/2010, pejman avait écrit ...

Eveilleur des cadavres %1 %G %G
Créature : Zombie et druide

%t : ajoutez %X à votre reserve, X etant le nombre de druide dans votre cimmetiere. Vous perdez 2 points de vie

"Même mort, il continue de s'éveiller à la vie"




C'est cimetière ...
Elle se voyait cette faute...

[ Dernière modification par magicbosss le 10 aoû 2010 à 12h44 ]

Poirot Membre · Sorcier 94 messages Inscrit le 01/06/2010
Mardi 10 Août 2010 à 12:32 #658

Le 10/08/2010, magicbosss avait écrit ...

Le 08/08/2010, pejman avait écrit ...

Eveilleur des cadavres %1 %G %G
Créature : Zombie et druide

%t : ajoutez %X à votre reserve, X etant le nombre de druide dans votre cimmetiere. Vous perdez 2 points de vie

"Même mort, il continue de s'éveiller à la vie"




C'est cimetière ...
Elle se voyer cet faute...





C'est "voyait" et "cette".
Elles se voyaient ces fautes ...

[/HS]

[ Dernière modification par Poirot le 10 aoû 2010 à 12h33 ]
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Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Mardi 10 Août 2010 à 13:11 #659
Trop de participants et pas assez de temps, donc pas de verdict détaillé cette fois:

4ème:Pejman et son Éveilleurs des cadavres
3ème: Tripel-Ix et son Ange flamboyant
2ème: Leslivo14 et son Chercheur en explosif, assez violent dans les jeux déluge artos et time sieve
1er: Ettasoeur10 et son méditant viashino

Encore désolé mais emploi du temps surchargé. Bon jeu pour la suite

 

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