[Invention] Inventer des cartes [V6]

Sujet verrouillé

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Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008
Mardi 30 Mars 2010 à 13:05 #256
Orteil d'eldrazi %0

Créature : eldrazi et membre

"C'est marrant, c'est comme les lombrics : tu coupes un bout mais il continue quand même de bouger"
-Baroudeur vétéran


0/1


pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Mercredi 31 Mars 2010 à 11:46 #257
Demonium: avec Aezkorligrhaz, le reclus
En voilà un beau steak 13/13 pour 10 manas. Le côté Eldrazi ressort bien dans le rapport CCM F/E, par contre tous les Eldrazis ont Annihilateur. J'avais demandé une vanilla, donc tu as choisis de faire un eldrazi sans cette capacité ce qui n'en fait plus un eldrazi. Le TA tend à expliquer le pourquoi du 0 capas mais ça ne colle pas au reste de l'extension.

lyon4: Mutant de Shiv
Un gobelin dragon, j'aurai aimé voir l'illustration de ce que ça peut donner :P. Le côté CCM F/E semble équilibré si on le compare aux autres steaks comme Wall-E (woolly thoctar). Il fonctionne correctement avec Sarkhan, il se mange sa foudre sans broncher ... et le TA est très approprié, j'aime.

Mackamantai: Frelon de Kozilek
Le côté Eldrazi et Drone me gêne un peu dans le sens où les seuls Eldrazis / Drone qu'on connait (autre que les tokens à mana) sont colorés. Seuls les Eldrazis "tout court" sont incolores. Sans ce détail, une 4/3 pour 3 jouable dans n'importe quel deck reste une bonne créature (d'un point de vue amateur de T3 que je suis hein).

General_TX: Garde d'élite de Malakir
Une 3/3 pour deux manas noirs, c'est exactement ce que j'attends d'une simple créature. Quand on voit que le vampire nighthawk est 2/3-vol-lien-de-vie-contact-mortel pour 3, on peut très bien imaginer une 3/3 pour 2 sans capas. Le coût %b %b la rend déjà un peu plus compliquée à caster, le côté vampire s'intègre très bien dans le jeu actuel mono-noir ... top!

Venser: Apis, la force pure
Exactement le même esprit que pour General_TX. Une 6/6 pour 4, ça peut paraître un peu trop fort, le côté légendaire palie quand même à ça, le %g %g freine également un poil (quoique). Quand on voit que Gidéon (fraîchement révélé) peut potentiellement être une 6/6 pour %3 %w %w qui prévient les blessures, moi je dis que la carte est envisageable.

Naflin: Elémental du néant.
Je ferai un peu les mêmes remarques que pour demonium et mackamantai sur le côté "Eldrazi" de ta créature. La créature en elle-même reste quand même bien inutile puisqu'elle va directement au cimetière sans passer par la case départ. Même l'onithoptère qui coûte %0 aussi reste un peu plus longtemps sur le cdb. Son type ne lui permet par ailleurs pas de faire de trucs en synergie avec d'autres cartes existantes, dommage.

Korlis: Gobelin bourrin
Ouais non là, c'est vraiment trop fort, même en mythique. Toutes les 2/2 pour 1 ont au minimum un inconvénient. La rareté de la carte n'en est pas un pour moi, et même si il se prend sa foudre, ça reste quand même vraiment trop fort.

Shimeone: Orteil d'eldrazi
Toujours le côté "Eldrazi" de la chose qui me dérange un peu ... Même si ça va parfaitement avec le TA qui est excellent (content de voir que je ne suis pas le seul tyran à couper des vers de terre en tronçons). Encore une fois, en comparaison de l'ornithoptère, ça reste faible.

Du coup ...

3ème: Lyon4
2ème: Venser
1er: General_TX

Pingu1, Vivement la suite

[ Dernière modification par pingu1 le 31 mar 2010 à 11h48 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

General_TX Membre · Seigneur 220 messages Inscrit le 05/01/2009
Mercredi 31 Mars 2010 à 20:08 #258
Merci Pingu1 !!!


Bon le sujet est relativement compliqué, je souhaiterais une nouvelle mox, dont le degré de rareté est mythique !
Un inconvénient majeur est attendu (évidemment).


Have fun !

Edit : verdict samedi !

[ Dernière modification par General_TX le 31 mar 2010 à 21h25 ]

Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Mercredi 31 Mars 2010 à 21:03 #259
Mox d'æther %0
Artefact (M)

%T: Ajoutez deux mana de la couleur de votre choix parmi les couleurs des cartes se trouvant dans votre zone d'exil. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts ou activer des capacités activées de permanents de même type qu'une carte dans votre zone d'exil. N'utilisez cette capacité que s'il y a au moins une carte dans votre zone d'exil.
(Les types de cartes sont artefact, créature, enchantement , éphémère, terrain, arpenteur, rituel et tribal)

"Un souvenir cristallisé dans le néant est une denrée rare et précieuse, qu'importe l'idée qu'il recèle en son sein vous lui trouverez toujours un acheteur, qu'il soit ravnican ou esperite..."-Voyageur du vide Emel'Ther


Il y a une étiquette sur l'objet: Propriété de Dralnu :-P

[ Dernière modification par Mackamantai le 31 mar 2010 à 22h15 ]
 
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Jeudi 01 Avril 2010 à 00:29 #260
Mox du sculptenfer %0
Artefact (Mythic)
Si le Mox du sculptenfer devait être mis en jeu, vous pouvez retirer de la partie les dix cartes du dessus de votre bibliothèque à la place. Si vous le faites, mettez le Mox du sculptenfer sur le champ de bataille. Sinon, mettez-le dans le cimetière de son propriétaire.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix parmi les couleurs des cartes retirées de la partie par le Mox du sculptenfer à votre réserve.

Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Jeudi 01 Avril 2010 à 01:20 #261
Mox philosophal %0

Artefact

En tant que coût supplémentaire pour lancer le Mox philosophal, payez la moitié de vos points de vie arrondie à l'inférieur.

%t: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Jeudi 01 Avril 2010 à 09:48 #262
Mox à conversion d'essence %0

Artefact

Sacrifiez une créature, %T: Ajoutez deux mana de la couleur de la créacture sacrifiée à votre réserve.

"Nous venons de la terre, et nous retournons à la terre. C'est le grand cycle de la vie" - Le Roi Lion
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 01 Avril 2010 à 10:41 #263
Mox réfléchissante %0
Artefact
%T : Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quel type qu'un artefact que vous contrôlez pourrait produire.

Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Jeudi 01 Avril 2010 à 10:56 #264
Étincelle perdue %0
Artefact

%T : Ajoutez %1 à votre réserve.
%T : Ajoutez un mana de l'une des couleurs d'un permanent que vous controlez à votre réserve.

Si un joueur joue un sort d'arpenteur, ce joueur acquièrt le controle de l'Étincelle perdue et celle-ci vous inflige 2 blessures.

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Jeudi 01 Avril 2010 à 13:15 #265
Mox de Sombracier %0


Artefact

Le Mox de Sombracier est indestructible.

%T : Ajoutez %1 à votre réserve.

Quand le Mox de Sombracier quitte le champ de bataille, vous perdez la partie.


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Jeudi 01 Avril 2010 à 13:44 #266
Mox infernal %0

Artefact

%t, exilez 3 cartes de votre cimetière : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Lorsqu'il n'y a plus de cartes dans votre cimetière, exilez le mox infernal. Vous perdez 5 points de vie.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Niicfromlozane Membre · Modo Forum 5 371 messages Inscrit le 26/07/2009
Samedi 03 Avril 2010 à 13:05 #267
Mox de Sarkhan %0

Artefact légendaire

%T: ajoutez %1 à votre réserve de mana.

A la fin de votre tour, si le Mox de Sarkhan est engagé, l'adversaire ciblé en acquiert le contrôle.

<< Les cadeaux de mon maître sont toujours à la fois utiles et dangereux.>>
- Sarkan le fou

Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.
General_TX Membre · Seigneur 220 messages Inscrit le 05/01/2009
Samedi 03 Avril 2010 à 16:01 #268
Verdict rapide (j'ai pas le temps :cry: )

3ème : Korlis
2ème : Lyon4
1er : Venser !

Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 04 Avril 2010 à 11:35 #269
Merci

J'aimerais que vous me fassiez une carte d'arpenteur qui pourrait être dans la prochaine extension Scars of Mirrodin. Minimum une capa ayant un lien avec les artos.

Bonne chance.
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Dimanche 04 Avril 2010 à 12:01 #270
Venser, concepteur artificier %2 %U %U

Arpenteur : Venser

0 : Mettez un marqueur loyauté sur Venser, concepteur artificier pour chaque artefact que vous contrôlez.

-X : Vous pouvez jouer le prochain sort d'artefact de coût converti de mana de X ou moins sans payez son coût de mana.

-8: Le contrôleur de l'artefact ciblé le sacrifie. S'il fait ainsi, il peut aller chercher dans sa bibliothèque une carte d'artefact et la mettre en jeu.

1/


[ Dernière modification par Xeelan le 04 avr 2010 à 12h03 ]
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.

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