[Invention] Inventer des cartes [V5]

Sujet verrouillé

755 messages · 60 492 vues · qui a participé ?

Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009
Mercredi 28 Juillet 2010 à 00:44 #601

Le 27/07/2010, maximega avait écrit ...

Le 16/06/2010, maximega avait écrit ...

Etudiant prometteur %U

Créature : humain et sorcier (M)

%1 %U, %T : chaque joueur pioche une carte.

A chaque fois que vous piochez une carte, mettez un marqueur « loyauté » sur l'Etudiant prometteur.
Au début de l'étape de fin, s'il y a quatre marqueurs « loyauté » ou plus sur l'Etudiant prometteur, vous pouvez l'inverser. Si vous faites ainsi, il acquiert toutes les capacités activées du planeswalker ciblé.

1/1
//
Jace, le voleur de pensées

Planeswalker : Jace

Si Jace, le voleur de pensées devait quitter le champ de bataille, exilez-le et renvoyez-le sur le champ de bataille à la place.

" La mémoire ? Un fardeau dont je vais bientôt m'alléger !"
- Jace Beleren






:roll: C'est bizarre, Pesnoob, ta carte me dis presque quelquechose :roll:

Par contre sur ta carte l'effet de la capa à -4 est pas clair (dans quel ordre on révèle les cartes ?).

[ Dernière modification par maximega le 27 jui 2010 à 23h31 ]


Boh, à part le fait que l'on se soit tous les deux amusés à créer des cartes créatures/arpenteurs bleu, elles ont pas énorme en commun. J'ai essayé de rendre plus explicite le texte du -4, mais c'est un peu compliqué :)
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Mercredi 28 Juillet 2010 à 00:56 #602
-> pour chaque joueur, ce joueur sacrifie toutes les ... / détruisez toutes les créatures que ce joueur contrôle ...
Bonnes fêtes à tous ! 
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Mercredi 28 Juillet 2010 à 08:29 #603
Mononoke, princesse sauvage %2 %g

Créature légendaire : humain et guerrier

%1 %g : Mononoke, princesse sauvage est imblocable ce tour-ci.

A chaque fois que Mononoke, princesse sauvage inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez mettre en jeu un jeton de créature légendaire verte 3/3 loup nommée Moro, mère louve avec " %t : Mettez en jeu un jeton de créature verte 2/2 loup.".

2/2
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mercredi 28 Juillet 2010 à 10:02 #604
Défenseur inaltérable %3 %G

Créature: Humain et Moine

À chaque fois qu'un adversaire lance un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Défenseur inaltérable.

Linceul spirituel (Cette créature ne peut pas être la cible de capacités d'esprits ou de sorts d'arcane.)

2/4





ceci dit, je ne crois pas trop à une suite pour Kamigawa, du moins, pas après le nouveau bloc Mirrodin... un retour à Dominaria ou la découverte d'un nouveau plan me semble plus probable.
Stayling Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 19/05/2010
Mercredi 28 Juillet 2010 à 10:47 #605
Okina, Temple oublié

Terrain légendaire

%T : Ajoutez %G à votre réserve.

%T : Ajoutez %G %G à votre réserve. Ce mana ne peut être dépensé que pour jouer un sort de créature légendaire vert.



J'ai imaginé une refonte des terrains légendaires de Kamigawa, après la guerre des kamis, tout en gardant l'esprit du bloc ( les permanents légendaires ). On peut imaginer un cycle entier de terrains comme celui-ci.
Aven93 Membre · Légende 1 896 messages Inscrit le 11/10/2003
Mercredi 28 Juillet 2010 à 11:10 #606
Couteau de cuisine d'Umezawa
Type : Artefact légendaire - équipement
Cout de mana : %2

A chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat, mettez deux marqueurs 'charge' sur ~~.

Enlevez un marqueur 'charge' de ~~ : choisissez l'un - Engagez la créature ciblée, ou la créature équipée a bushido 1 et devient un samurai en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour, ou sacrifiez une créature puis gagnez autant de points de vie son endurance.

Equipement %2


Mon humble participation, qui frôle un peu le hors sujet vu que du real est demandé, mais wizards voudrait surement corriger cette horreur de Jitte. Voyons cela :-P

Mode 1 : On fait peur en tenant le couteau.
Mode 2 : On devient méchant en tenant le couteau.
Mode 3 : On fait la cuisine pour se nourrir. Et on coupe la viande au couteau.

Edit : Capa <- Mode avant de me faire gronder par Lyon4 :oops:

[ Dernière modification par Aven93 le 29 jui 2010 à 07h01 ]
"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010
Mercredi 28 Juillet 2010 à 13:38 #607
Goryo, kami de la vengeance %2 %B %B %B
Créature légendaire: esprit

À chaque fois qu'une créature non-esprit est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez payer %B %B. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle, avec un marqueur "possession" sur elle. Tant que cette créature a un marqueur « possession » sur elle, elle a « Quand cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la. ». Si c'est une créature, c'est un Esprit en plus de ses autres types de créature.

Parmi tout les kamis, Goryo fut celui qui ressortit le plus grandi du conflit, les désirs de vengeance des mortels amenant ses pouvoirs à leur paroxysme...
2/4
 
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Mercredi 28 Juillet 2010 à 14:01 #608
Nostalgie d'Asuza %8 %G %G

Rituel

Mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. Vous pouvez ensuite mettre sur le champ de bataille jusqu'à une carte de terrain et une carte de permanent non-terrain de votre cimetière, puis vous pouvez copier jusqu'à une carte de rituel ou d'éphémère de votre cimetière.

Exilez la Nostalgie d'Asuza.

Epique.


[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 28 jui 2010 à 22h13 ]
Aven93 Membre · Légende 1 896 messages Inscrit le 11/10/2003
Mercredi 28 Juillet 2010 à 14:06 #609
Arg keeki-jeeki, j'ai un doute sur ta formulation même si comprends très bien le concept. :evil:

On peut copier la carte de rituel/éphémère sans la lancer et faire que ça marche? Je pensais à la formulation du sceptre isochronique par exemple.

Edit : 702.47. Épique

Si j'ai bien compris, c'est le sort qui est copié via la capa déclenchée retardée, pas la carte, à chaque entretien.

Edit 2 : Mais quand tu copies la carte de rituel ou d'éphèmère, comment est elle mise en pile après? Ne faut il pas la lancer justement? :-? Ou y a t il un moyen de mettre une carte(ou copie de carte) directement en pile et que ça devienne un sort?

[ Dernière modification par Aven93 le 29 jui 2010 à 07h08 ]
"Theris est comme à son habitude, c'est quelqu'un que je cerne très mal et quand je réfléchis à son sujet je pense à une banane qui danse, ce qui me perturbe."
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Mercredi 28 Juillet 2010 à 14:55 #610
Ben en fait c'est précisement comme ça que le sort avec épique se copie lui-meme donc ça a intérêt à marcher.

Edit : bon be justement :

702.47b Un joueur ne peut plus lancer de sorts une fois qu’un sort avec épique qu’il ou elle contrôle s’est résolu, mais des effets (tels que la capacité épique elle-même) peuvent toujours mettre des copies de sorts sur la pile.


Ici, l'effet d'épique a bien le droit de mettre un copie de la nostalgie, et à la résolution, l'effet de la nostalgie a bien le droit de mettre une copie de la carte de rituel ou d'éphémère.

[ Dernière modification par Keeki-jeeki le 28 jui 2010 à 22h17 ]
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008
Mercredi 28 Juillet 2010 à 15:50 #611
Sushi Master %WU

Créature : Humain et cuisinier

%WU, %T : Détruisez la créature ondin, baleine, calamar, céphalide, crabe, pieuvre ou grand serpent ciblée. Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact incolore appelé "Sushi" avec "Sacrifiez ce permanent : Vous gagnez 2 points de vie et vous piochez une carte".

"Mange tes yeux de thon, ça rend intelligent!"
-La maman du Sushi Master


1/2


Edit : voila, j'ai rajouté plein d'ingrédients à sushis. Bon, j'vous ai épargné les sushis d'étoile de mer et les sushis de kraken... j'ai même du en oublier!

[ Dernière modification par Shimeone le 28 jui 2010 à 19h09 ]
leslivo14 Membre · Légende 2 245 messages Inscrit le 16/12/2004
Mercredi 28 Juillet 2010 à 16:14 #612
y'a pas aussi les poissons, ou les serpents de mer, dans le genre?

Sinon, j'adore l'effet^^
et j'adooooooooooooooore les sushis!
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008
Mercredi 28 Juillet 2010 à 19:03 #613

Le 28/07/2010, leslivo14 avait écrit ...

y'a pas aussi les poissons, ou les serpents de mer, dans le genre?

Sinon, j'adore l'effet^^
et j'adooooooooooooooore les sushis!


Attends j'vais faire l'inventaire de la faune aquatique de magic :)
Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009
Mercredi 28 Juillet 2010 à 19:34 #614

Le 28/07/2010, Shimeone avait écrit ...

Le 28/07/2010, leslivo14 avait écrit ...

y'a pas aussi les poissons, ou les serpents de mer, dans le genre?

Sinon, j'adore l'effet^^
et j'adooooooooooooooore les sushis!


Attends j'vais faire l'inventaire de la faune aquatique de magic :)



Leviathan ! Ben quoi, c'est des poissons géants, si ça existait en vrai, on en ferait des sussis aushii ! Euh ! L'inverse !
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Jeudi 29 Juillet 2010 à 14:46 #615
Kodama de l'Arbre de l'Ouest %3 %g %g
Créature légendaire : esprit

Au début de votre entretien, mettez en jeu un jeton de créature incolore 1/1 Esprit.
Sacrifiez un esprit : régénérez le Kodama de l'Arbre de l'Ouest.

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