Jeudi 01 Juillet 2010 à 19:28
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Lumière divine %1 %W
Éphémère (C)
Contrecarrez le sort ciblé qui cible au moins une créature. Le contrôleur de ce sort peut piocher une carte
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Lumière divine %1 %W
Éphémère (C)
Contrecarrez le sort ciblé qui cible au moins une créature. Le contrôleur de ce sort peut piocher une carte
Pas encore %W %W %W
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé.
Si ce sort est contrecarré de cette manière, mettez-le dans la main de son propriétaire à la place de le mettre dans le cimetière de ce joueur et renvoyez Pas encore dans votre main.
"Nan ... Pas encore ... Toujours pas ... Non-plus ... Patience !"
- Un juge d'Azorius très chiant ...

Chemin vers l'oubli %W
Ephémère
Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille engagée, et mélanger ensuite sa bibliothèque.
Cercle du savoir %2 %W
Enchantement
Flash
Quand le cercle du savoir arrive sur le champ de bataille, exilez le sort ciblé.
Quand le cercle d'oubli quitte le champ de bataille, le propriétaire du sort exilé peut le jouer sans payer son coût de mana.
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:
L'expérience a montré que Niic était trop fort.
Épuration divine
En tant que coût supplémentaire pour jouer l'Épuration divine, exilez une créature ciblée que vous contrôlez.
contrecarez le sort non-planeswalker ciblé.
Canaliseur d'espoirs %2 %W %W
Créature : esprit (U)
Flash
Quand le Canaliseur d'espoirs arrive sur le champ de bataille, contrecarrez le sort ciblé, puis mettez X marqueurs « charge » sur le Canaliseur d'espoirs, X étant le coût converti de mana de ce sort.
Quand le Canaliseur d'espoirs quitte le champ de bataille, vous gagnez un nombre de po oints de vie égal au nombre de marqueurs « charge » sur lui.
1/4
Le 06/07/2010, Lopolop avait écrit ...
Je donne le verdict ce soir au plus tard
![]()
J'aime les cartes qui ressemblent à de véritables va-tout totalement désespérés : des cartes comme un Recrutement Dévastateur auquel on sacrifie tous ses terrains ou une Final Fortune. Bref : inventez-moi des cartes qui reposent entièrement sur l'idée du "Ca passe ou ça casse", aussi bien capables de renverser la vapeur en votre faveur que de vous enfoncer définitivement dans votre défaite. Aucune limitation sur le type![]()
Chat ? Feu !!! %1 %R %R %R %R
Éphémère
En tant que cout supplémentaire pour jouer le Chat ? Feu !!! sacrifiez X terrains, X étant le nombre de créature que vous controlez.
Les créatures que vous controlez deviennent 7/1 célérité, piétienement et ont : "Au début de votre prochaine étape de fin, sacrifiez cette créature."
Éveil du monde %3 %g %g
Rituel
Les terrains que vous contrôlez deviennent des créatures 3/3 avec le piétinement. Ce sont toujours des terrains.
Au début de votre étape de fin de tour, sacrifiez toutes les créatures que vous contrôlez.
Sacrifice de mémoire %2 %U %U
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer le Sacrifice de mémoire, exilez votre bibliothèque.
Vous contrôlez le prochain tour de l'adversaire ciblé.
Consomption de la vie %2 %B %B %B %B
Rituel
En tant que coût supplémentaire, payez tout vos points de vie sauf 1.
Le joueur ciblé perd un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie que vous avez payés.
Abolition de la magie %W %U %B %R %G
Rituel
Tous les joueurs exilent leur main, leur cimetière et toutes les cartes non-terrains de leur bibliothèque.
Vos adversaires peuvent ensuite choisir une carte exilée et la mettre dans leur main.
- Tout est fini désormais !!
- D'accord. Mais il y a une dernière chose dont je voudrais te parler...
Nuée Ardente %R %R %B %B
Rituel (rare mythique)
En tant que coût supplémentaire pour lancer la Nuée Ardente sacrifiez tout vos permanents, puis exilez votre main et votre cimetière. Ne lancez la Nuée Ardente que si vous avez 5 points de vie ou moins.
Chaque adversaire perd 8 points de vie. Au début du prochain entretien, perdez 10 points de vie.
"Je meurs, le sourire aux lèvres, sachant que celui de mes ennemis, trop confiants, n'est plus qu'un nuage de cendre colportant un cri d'horreur au gré des vents volcaniques qui balayent mon domaine" - Kerrim