[Invention] Inventer des cartes [V5]

Sujet verrouillé

755 messages · 60 492 vues · qui a participé ?

ettasoeur84 Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 05/04/2010
Dimanche 13 Juin 2010 à 19:54 #451
Pesnoob et Xeelan, vous êtes hors sujet, vous avez fait des capacités déclenchées et pas statiques :-D

Cérodon reclus %R %W
Créature : bête

Célérité
Solitaire (Cette créature ne peut pas attaquer si une autre créature attaque.)

2/2
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Dimanche 13 Juin 2010 à 20:46 #452
Baloth piétineur %2 %G %G
Créature : bête (Unco)
Dominance (Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures dont la force est inférieure à la sienne.)
4/4

Lame de l'attirail %4
Artefact : équipement (Unco)
La créature équipée gagne +1/+1 et a la dominance (Cette créature ne peut pas être bloquée par des créatures dont la force est inférieure à la sienne.)
Équuipeent %2

Stayling Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 19/05/2010
Dimanche 13 Juin 2010 à 21:05 #453
Ange des Sablelandes %4 %W %W

Créature - Ange et Soldat

Vol, Synchronisation 2 ( Les effets des sorts et des capacités qui devraient durer "jusqu'à la fin du tour" sur ce permanent durent 2 tours supplémentaires. )

Tant qu'un sort ou qu'une capacité est synchronisé sur l'Ange des Sablelandes, celui-ci acquiert le lien de vie.

4/5


Edit : Sans F/E, c'est pas vraiment une créature :-)

[ Dernière modification par Stayling le 14 jun 2010 à 10h15 ]
maximega Membre · Légende 5 561 messages Inscrit le 19/11/2008
Dimanche 13 Juin 2010 à 21:41 #454
Sillonneur des dunes %3 %W

Créature : guivre

Enfouissement (Cette créature ne peut pas être bloquée par les créatures avec le vol.)

A chaque fois que le Sillonneur des dunes inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez l'artefact ciblé que ce joueur contrôle.

" Laissez votre équipement ici, guerrier. Çà les attirerait comme le sang attire les enfants de la nuit"
- Gerrik, guide du désert


2/2





Bonnes fêtes à tous ! 
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Lundi 14 Juin 2010 à 08:47 #455
Campagnol %w

Créature: rat (U)

Chromaphile - (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures dont la force est supérieure ou égale au nombre de permanents blancs que vous contrôlez.)

2/1


Rat gondin %u

Créature: rat (U)

Chromaphile - (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures dont la force est supérieure ou égale au nombre de permanents bleux que vous contrôlez.)

2/1


Rat d'égoûts %b

Créature: rat(U)

Chromaphile - (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures dont la force est supérieure ou égale au nombre de permanents noirs que vous contrôlez.)

2/1


Mulot %r

Créature: rat (U)

Chromaphile - (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures dont la force est supérieure ou égale au nombre de permanents rouges que vous contrôlez.)

2/1


Musaraigne %g

Créature: rat (U)

Chromaphile - (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures dont la force est supérieure ou égale au nombre de permanents verts que vous contrôlez.)

2/1
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 14 Juin 2010 à 12:15 #456

Épéiste de la Grâce %W %W
Créature : humain et soldat
Protection contre le noir
Botte secrète (Si une créature qu'un adversaire contrôle devait infliger des blessures de combat à cette créature, vous pouvez prévenir toutes ces blessures. Vous ne pouvez pas le faire plus d'une fois dans la partie avec une même créature.)
2/2

popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Lundi 14 Juin 2010 à 12:23 #457
Condensateur %U %U


Créature-artefact : humain et artificier

Ethérisation (Si ce permanent devait être mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, sacrifiez un autre permanent artefact à la place. Si vous ne le faites pas, exilez ce permanent à la place).

%X %U %U: Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût converti de mana inférieur à X et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

1/1


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Lopolop Membre · Légende 546 messages Inscrit le 18/04/2010
Lundi 14 Juin 2010 à 12:35 #458
lancelumiere hydilique
protection contre le noir
éblouissement (a chaque fois que cette créature attaque seule, vous pouvez choisir d'engager toutes les autres créatures)
3/2


[ Dernière modification par Lopolop le 19 jun 2010 à 00h08 ]
Link :)
pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Vendredi 18 Juin 2010 à 23:26 #459
Baloth adaptatif %2 %ug %ug
Créature : bete et mutant

Anticorps (Quand ce permanent est ciblé ou est bléssé, il gagne la protection contre la couleur de la source qui l'a ciblée ou bléssée jusqu'à ce qu'il soit ciblé ou bléssé par une source d'une autre couleur)

Il a su s'adapter à tous les grand cataclysme jusqu'a maintenant ce n'est pas un raz de maré qui va le noyer.
3/5





si jamais j'ai la main passe suis aux states
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Dimanche 20 Juin 2010 à 13:15 #460
Valesk carnassier %2 %r %r

Créature : bête

Double initiative, célérité, provocation
Prédation (Ce sort ne peut pas être joué si aucune créature n'est sur le champ de bataille d'un adversaire. Lorsque cette créature arrive en jeu, mettez un marqueur "Proie" sur la créature adverse ciblée. Tant que la créature avec le marqueur "Proie" reste en jeu, cette créature doit et ne peut être bloquée que par la créature portant le le marqueur "Proie".)

Les joueurs ont la protection contre le Valesk carnassier.

4/4


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Naflin Membre · Légende 572 messages Inscrit le 01/06/2008
Lundi 21 Juin 2010 à 20:05 #461
Bon, je crois que çà a assez duré !

Voici le classement :

12° : Xeelan : ... Franchement, j'en revenais pas ^^ Exactement la même capa que j'ai utilisé comme exemple pour illustrer l'absence d'originalité ... C'est joli, mais nan ...

11° : Maximega : C'est potentiellement intéressant, mais pour l'originalité, c'est pas çà : Canopée dense était déjà là ...

10° : Lopolop : L'éblouissement est une capacité intéressante, avec un ange stoïque en jeu, c'est le nirvana ... Malheureusement, les sorts engageant toutes les créatures coûtent déjà a peu près le prix de ta créature. Ce qui fait que l'ensemble n'est pas très équilibré ...

9° : Venser : J'ai eu plus de mal que pour Maximega, mais la capacité de ta créature existe déjà, elle n'avait simplement pas de mot-clef.

8° : Ettasoeur84 : La capacité est bien équilibrée, mais ce n'est que l'inverse de la capacité du Familier chacal ...

7° : Pesnoob : L'idée a un bon potentiel, elle me fait penser au Vagabond des cairns. Mais même si le concept et bien, il repose sur les capacités pré-existantes ...

6° : Pejman : Le concept d'immunité est sympatoche, collant bien avec le vert/bleu/mutant ... Cependant là aussi, ta capacité repose sur la capacité de protection pré-existante ...

5° : Korlis : Prédation ... C'est bien trouvé, mais je trouve que c'est mal exploité dans ton exemple. Il suffit de la provocation, et de l'obligation de n'être bloqué que par une seule créature ...

4° : Lyon4 : Jolie capacité, simplement, lorsqu'on se retrouve avec un deck basé sur cette dernière, avec une dizaine de créas ayant cette capa ... Bon : laquelle l'a déjà utilisé, et laquelle non ? C'est un point épineux ...

3° : Popi : Amusant : on cherche à me détruire cette créa ? Beh c'est autre chose qui y passe ... C'est quand même une capacité très puissante : la créature est virtuellement immortelle tant qu'on a quelque chose à sacrifier pour la conserver.

2° : Pingu1 : De la capacité statique. Cela collait exactement à ce qui était demandé. A la virgule près. Cependant, il y a eu mieux ^^

1° : Stayling
: J'ai adoré : la capacité statique qui crée son propre style de jeu, bien différent des autres. On regrettera simplement qu'il n'y ait pas de manière facile de distinguer un effet synchronisé pour encore deux tours, un tour, ou qui disparaitra à la fin du tour ...

Stayling Membre · Sorcier 102 messages Inscrit le 19/05/2010
Lundi 21 Juin 2010 à 22:59 #462
Merci :) Maintenant, voici ce que vous devez réaliser :

Notre pauvre Charmille Dryade se sent un peu seule, et c'est normal, c'est la seule créature-terrain qui existe. Je vous demande de créer une créature-terrain à l'instar de la dryade.
Pesnoob Membre · Légende 792 messages Inscrit le 05/08/2009
Lundi 21 Juin 2010 à 23:44 #463
Île de la Tortue

Créature-terrain : île et tortue terrestre.

L'ïle de la Tortue est bleue.

L'Île de la Tortue ne peut attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île.

Si vous contrôlez moins de six îles, sacrifiez l'Île de la Tortue.

4/4
"My vision is for the good of everyone. Mostly me."
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Mardi 22 Juin 2010 à 01:29 #464
Spectre glaciaire


Créature-terrain neigeux : esprit

Vol, disparition 3

%T : ajoutez %S à votre réserve.

Si vous contrôlez une île ou un marais, le Spectre glaciaire a "A chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière".

1/1


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Mardi 22 Juin 2010 à 01:54 #465

Le 21/06/2010, Naflin avait écrit ...

9° : Venser : J'ai eu plus de mal que pour Maximega, mais la capacité de ta créature existe déjà, elle n'avait simplement pas de mot-clef.

Nop, ya aucune carte avec cette capacité. J'ai tout vérifié. Les seuls cas existants sont semblables au Finaud d'Orprairie, c'est-à-dire qu'ils conservent un nombre limite fixe, ce qui n'est pas le cas dans ma capa.

EDIT : Ma participation
Sylvin terremorte
Terrain-créature : sylvin (Rare)
(Le Sylvin terremorte n’est pas un sort et il est affecté par le mal d’invocation.)
Le Sylvin terremorte est noir et vert.
Le Sylvin terremorte arrive en jeu engagé.
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez %B ou %G à votre réserve.
3/3


[ Dernière modification par Venser le 22 jun 2010 à 02h01 ]

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