[Invention] Inventer des cartes // Partie Express

Sujet verrouillé

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korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008 Vu en 2025
Mercredi 14 Avril 2010 à 23:36 #541
Mox eldrazi %0

Artefact

Désafinité pour les terrains (Ce permanent coûte %1 de plus à lancer pour chaque terrain que vous contrôlez.)

Sacrifiez un terrain : Ajoutez deux mana de la combinaison de couleurs de votre choix. Si ce terrain a été engagé pour produire du mana, n'ajoutez qu'un mana.


Raaah, je suis trop inspiré, il faut que je fasse une deuxième carte !

Lotus eldrazi %0

Artefact

%t, sacrifiez un terrain, sacrifiez le Lotus eldrazi : ajoutez trois manas de la combinaison de couleurs de votre choix.


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Niicfromlozane Membre · Modo Forum 5 371 messages Inscrit le 26/07/2009 Vu en 2023
Jeudi 15 Avril 2010 à 10:18 #542
Gardien de la balance %1 %W %W

Créature légendaire: esprit et clerc

Quand le gardien de la balance arrive en jeu, chaque joueur sacrifie des terrains jusqu'à ce qu'il en contrôle autant que le joueur qui en contrôle le moins (ce joueur ne peut pas sacrifier de terrains).

<<La terre appartient à chacun, et je veille à ce que justice soit rendue>>

2/4


Je suis pas tout-à-fait satisfait de la formulation, mais j'ai pas trouvé mieux... Ouvert à toute suggestion.

Edit: flavor text

[ Dernière modification par Niicfromlozane le 15 avr 2010 à 10h19 ]
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.
ettasoeur84 Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 05/04/2010 Vu en 2010
Jeudi 15 Avril 2010 à 12:26 #543
Minotaure sismique %1 %R %R
Créature : minotaure

Le Minotaure sismique ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur contrôle plus de terrains que vous.
À chaque fois que le Minotaure sismique inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez le terrain ciblé que ce joueur contrôle.
%R, %T, sacrifiez un terrain : Le Minotaure sismique inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
4/4
TTT Membre · Légende 676 messages Inscrit le 04/06/2008 Vu aujourd'hui
Jeudi 15 Avril 2010 à 12:55 #544
Marteleur de terre

Créature : géant et nomade (M)

Quand le Marteleur de terre arrive sur le champ de bataille, sacrifiez X terrains.

Le Marteleur de terre a une force et une endurance chacune égale au double du nombre de terrains dans votre cimetière.

, : Le Marteleur de terre inflige X blessures à une cible, créature ou joueur.


*/*


[ Dernière modification par TTT le 15 avr 2010 à 13h23 ]
On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Jeudi 15 Avril 2010 à 13:15 #545
Bénou sacré %3 %W %W
Créature : oiseau (Rare)
Vol
Quand le Bénou sacré arrive en jeu, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine, la révéler, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, vous gagnez 3 points de vie.
3/3

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 15 Avril 2010 à 16:04 #546
Mur de roses %2 %G %G
Créature : mur et plante
Défenseur
Quand le Mur de roses arrive sur le champ de bataille, piochez X cartes, X étant 5 moins le nombre de terrains que vous contrôlez.
2/5


edit: j'avais oublié le défenseur :oops:

[ Dernière modification par lyon4 le 17 avr 2010 à 13h22 ]
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007 Vu en 2012
Jeudi 15 Avril 2010 à 16:21 #547
Armovore %w %r

Créature: Lhurgoyf

Défenseur.

La force du Mur infranchissable est égale au nombre de terrains dans tous les cimetières, et son endurance est égale à ce nombre plus 3.

%1 %t , sacrifiez un terrain: L'armovore inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur.
Les Vedalkens n'avaient rien trouvé de mieux pour lutter contre les tarmogoyf que les tarmogoyf eux-même.

*/3+*
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Vendredi 16 Avril 2010 à 17:25 #548
verdict (vite fait, pas trop le temps) :

3e popi
2e lyon4
1e niicfromlozane
Niicfromlozane Membre · Modo Forum 5 371 messages Inscrit le 26/07/2009 Vu en 2023
Dimanche 18 Avril 2010 à 10:33 #549
Oups, désolé, j'avais pas vu le verdict. Merci!

Alors, je voudrais:

Une carte multicolore dont l'effet est modifié si elle est jouée à un moment particulier ou sous une condition particulière, comme Salve sulfureuse ou Mystères des profondeurs.
Vous êtes encouragés à trouver la condition la plus folle :-)

Je noterai

l'originalité de la condition
l'originalité de l'effet
l'équilibre général de la carte
le respect de la color pie
le flavor
Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007 Vu en 2012
Lundi 19 Avril 2010 à 10:00 #550
Négation imposée %1 %u %u

Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé.

Piochez une carte.

Si vous lancez la négation imposée pendant votre tour, elle ne coûte que %1 %u à lancer.

"Parfois, il faut savoir imposer son point de vue aux autres pour être entendu."


EDIT: Bah elle est bleue azur et bleu ciel d'abord! :oops:

Merci quand même ...

Donc ...

Négation imposée %1 %u %br

Éphémère

Choisissez l'un: Contrecarrez le sort ciblé; ou vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort d'éphémère ou de rituel ciblé et son contrôleur perd 2 points de vie.
Si vous avez contrecarré un sort de cette manière, piochez une carte.

Tant que c'est votre tour, la Négation imposée coûte %1 de moins à lancer.

"Parfois, il faut savoir imposer son point de vue aux autres pour être entendu."


[ Dernière modification par pingu1 le 19 avr 2010 à 14h13 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007 Vu en 2020
Lundi 19 Avril 2010 à 12:22 #551
Pingu1 : Faut faire une carte multicolore, et ta carte est mal formulée : "Tant que c'est votre tour, la Négation imposée coûte %1 de moins à lancer."

Édit sanguinaire %2 %B %R
Éphémère (Unco)
Chaque joueur sacrifie une créature. L'Édit sanguinaire inflige 2 blessures à chaque joueur ayant sacrifié une créature de cette manière.
Si vous jouez l'Édit sanguinaire pendant une étape d'entretien, à la place, le joueur ciblé sacrifie une créature et l''Édit sanguinaire inflige 2 blessures à ce joueur.

Si je gagne la main, je la passe au second, car je pars jusqu'à vendredi.

[ Dernière modification par Venser le 19 avr 2010 à 12h28 ]
TTT Membre · Légende 676 messages Inscrit le 04/06/2008 Vu aujourd'hui
Lundi 19 Avril 2010 à 12:28 #552
Rebond temporel

Éphémère (M)

Vous contrôlez le prochain tour de l'adversaire ciblé. Si vous avez lancé le Rebond temporel pendant votre première phase principale, jouez un tour supplémentaire après celui-ci à la place. Exilez le Rebond temporel.

"Si vous pouvez choisir une meilleure possibilité, pourquoi se contenter de cela ?" Jace Beleren


[ Dernière modification par TTT le 19 avr 2010 à 12h29 ]
On ne voit jamais plus loin que la portée de ses phares, mais ça n'empêche pas d'aller au bout du voyage.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 19 Avril 2010 à 13:26 #553
Boomerang enflammé %2 %U %R
Éphémère
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire. Le Boomerang enflammé inflige 2 blessures au contrôleur de ce permanent. Si vous avez lancé le Boomerang enflammé depuis votre cimetière, il inflige 4 blessures à ce joueur à la place et vous pouvez piocher deux cartes.
Flashback — %3 %U %R, sacrifiez la moitié des terrains que vous contrôlez, arrondie à l'unité supérieure.

zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Lundi 19 Avril 2010 à 15:22 #554

Neige éternelle %1 %W %U
Ephémère (R)

Prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées ce tour-ci. Si 10 blessures ou plus sont prévenues de cette manière, le joueur ciblé met les 10 cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010 Vu en 2015
Lundi 19 Avril 2010 à 16:37 #555
Dissension impériale %3 %U %B %R
Éphémère (rare)

Dégagez la créature ciblée et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et "Au début de l'étape de fin, renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire puis, si cette créature a infligé des blessures de combat à un adversaire ce tour-ci, cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son propriétaire toutes les cartes avec le même nom que cette créature et exilez-les. Puis ce joueur mélange sa bibliothèque."

Sarhand VI est un empereur cruel, rare sont les complots contre lui, on se souvient encore des corps souillés et déchiquetés de la famille du dernier conjuré ayant attenté à sa vie pendants sur les remparts de Saï'ashtari

 

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