[Invention] Inventer des cartes // Partie Express

Sujet verrouillé

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zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Lundi 05 Avril 2010 à 19:31 #511

Alistar Ravene %X %W %W %G
Créature légendaire : humain et conseiller.

Convocation
Quand Alistar Ravene arrive en jeu, vous gagnez X points de vie.

2/2

Niicfromlozane Membre · Modo Forum 5 371 messages Inscrit le 26/07/2009 Vu en 2023
Mardi 06 Avril 2010 à 02:49 #512
Iriefet, Nemesis de l'esprit %3 %R %G

Créature légendaire: barbare et conseiller

Iriefet, Nemesis de l'esprit, ne peut pas être contré.

Protection contre le bleu.

A chaque fois qu'un sort que vous contrôlez est contré par un adversaire, Iriefet, Nemesis de l'esprit inflige à cet adversaire autant de blessure que le coût converti de mana de ce sort.

4/4

Le 21/05/2012 à 14:37, Weeds avait écrit:

L'expérience a montré que Niic était trop fort.
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007 Vu en 2012
Mardi 06 Avril 2010 à 10:52 #513
Assin, grande prêtresse %g

Créature légendaire: elfe et druide

%t: Ajoutez %g à votre réserve.

%g: Assin, grande prêtresse devient 1/2 elfe et druide avec " %t : Ajoutez %g %g à votre réserve".

%g %g %g: Si Assin, grande prêtresse est un druide, elle devient 2/4 elfe et druide et shaman avec "Chaque elfe que vous contrôlez a " %t : Ajoutez %g à votre réserve"".

%g %g %g %g %g: Si Assin, grande prêtresse est un shaman, elle devient 6/6 elfe et druide et shaman et avatar avec " %3 %g : Piochez une carte pour chaque elfe que vous contrôlez".

0/1


[ Dernière modification par pingu1 le 06 avr 2010 à 10h53 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008 Vu en 2012
Mercredi 07 Avril 2010 à 19:00 #514
Verdict demain soir.
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007 Vu en 2023
Jeudi 08 Avril 2010 à 16:58 #515
Kranilov, le Grand Courroux %16

Créature légendaire: Eldrazi

Kranilov, le Grand Courroux est de toutes les couleurs.

Quand vous jouez Kranilov, le Grand Courroux vous pouvez allez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature et la jouer sans payer son coût de mana.

Kranilov, le Grand Courroux ne peut pas être contrecarré.
Annihilation 6

Si Kranilov, le Grand Courroux quitte le champ de bataille, vous perdez la partie.

16/16

Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008 Vu en 2012
Jeudi 08 Avril 2010 à 22:14 #517
Désolé, je connais pas bien les délais.

Venser : Une créature pour aggro à 7 de ccm?

On risque pas de la jouer plus d'une seule fois et elle n'offre pas vraiment de second souffle mais un sorte de finisheur.
Un peu décu.

Lyon4 : un général qui fait tuteur.
C'est intéressant comme mécanique, par contre j'ai du mal à comprendre la cohérence des couleurs.

Zwouip : Une créature pour un jeu token qui fait gagner des points de vie. Assez décevant, je trouve.

Niicfromlozane : Un berserker anti contresort. Assez ciblé à mon sens. Trop, même.

pingu1 : Un elfe producteur de mana qui évolue à la manière de FoD. J'aime bien.

Aes_Sedai voulait en faire une plus grosse que Emrakul.
Emrakul est cheaté en EDH, celui là est un peu moins bon, plus cher et beaucoup plus risqué.

3ème : Aes_Sedai
2ème : Lyon4
1er : pingu1
Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007 Vu en 2012
Vendredi 09 Avril 2010 à 09:04 #518
Un grand merci ... après coup, je me suis dit que ça ressemblait peut-être un peu beaucoup à l'elfette leveler mais bon ...

Ne pouvant pas me connecter ce week-end (pleins d'autres choses à faire), et comme c'est la partie express, je préfère laisser la main à Lyon4, second au classement (sauf ci celui-ci me dit que si je donne le verdict lundi matin c'est cool).

[ Dernière modification par pingu1 le 09 avr 2010 à 09h05 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Vendredi 09 Avril 2010 à 11:54 #519
merci.

Je voudrais une carte d'équipement avec une capacité commençant par
«Au début de l'étape de fin, si [nom de cette carte] n'est pas attaché à une créature, [...] »

Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007 Vu en 2023
Vendredi 09 Avril 2010 à 11:59 #520
lyon4 qui a aussi la main dans le topic des Inventions partie 1... :-P
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007 Vu en 2012
Vendredi 09 Avril 2010 à 12:15 #521
Cocktail Molotov %3

Artefact: équipement

La créature équipée a " %t: le joueur ciblé acquiert le contrôle du coktail molotov."

Au début de chaque étape de fin, si le cocktail molotov n'est pas attaché à une créature, son contrôleur perd 3 points de vie.

Équipement %4.


Peut-être un poil bourrin ...
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

ettasoeur84 Membre · Seigneur 154 messages Inscrit le 05/04/2010 Vu en 2010
Vendredi 09 Avril 2010 à 12:40 #522
Croc de basilic - %4
Artefact : équipement

Au début de votre étape de fin, si le Croc de basilic n'est pas attaché à une créature, vous pouvez payer %3. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur «leurre» sur le Croc de basilic.

La créature équipée a le contact mortel.

Tant que le Croc de basilic a un marqueur «leurre» sur lui, toutes les créatures capables de bloquer la créature équipée le font.

À chaque fois que la créature équipée attaque, retirez tous les marqueurs «venin» du Croc de basilic.

Équipement %3

C'est peut-être un peu gras comme équipement :/
zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006 Vu en 2019
Vendredi 09 Avril 2010 à 14:20 #523

Grimoire maudit %4
Artefact : équipement.

La créature équipée a " %t : Renvoyez la carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main".
Au début de votre étape de fin, si le grimoire maudit n'est pas attaché à une créature, passez votre prochaine étape de pioche.

Equipement %3

popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003 Vu en 2020
Vendredi 09 Avril 2010 à 15:21 #524
Faux cérébrocorrosive %2 %B %R


Artefact : équipement.

La créature équipée gagne +2/-1.

Au début de votre étape de fin, si la Faux cérébrocorrosive n'est pas attachée à une créature, piochez une carte et vous perdez deux points de vie.

Equipement - Gagnez deux points de vie. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Mackamantai Membre · Légende 692 messages Inscrit le 14/02/2010 Vu en 2015
Samedi 10 Avril 2010 à 01:49 #525
Chevalière des âmes égarées %2
Artefact: équipement

La créature équipée acquiert " %T: Exilez la créature équipée, le joueur ciblé met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, X étant la force de la créature équipée puis met Y cartes de son cimetière sur le dessus de sa bibliothèque dans l'ordre de son choix, Y étant l'endurance de la créature équipée".

Au début de votre étape de fin, si la Chevalière des âmes égarées n'est pas attachée à une créature exilez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque.

Équipement- Exilez trois cartes de votre cimetière.

"Quel surnom absurde ! Les âmes ne sont pas perdues, elles tourbillonnent pour l'éternité dans le métal froid de l'anneau..." - Kolarius, seigneur liche de Mythrian


Un organisateur de bibliothèque bien dangereux à manipuler, un !
 

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