[Invention] Inventer des cartes [V4]

Sujet verrouillé

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xaxel Membre · Légende 259 messages Inscrit le 02/10/2006
Mardi 30 Juin 2009 à 14:14 #166
Orbe d'ether %4
artefact

Si un sort devrait etre contrecarré, son controleur peut le renvoyer dans sa main et ajouter son cout de mana a sa reserve a la place.

"Vous vous permettez de renier la realité et pouvez l'annuler.Pourquoi ne ferions nous pas de meme?"
-Sarn, chef de guerre entravarc


like a bawss
pejman Membre · Légende 1 149 messages Inscrit le 13/10/2008
Mardi 30 Juin 2009 à 15:54 #167
Etandard du destin %3

Artefact légendaire équipement

flash
la créature équipée a la protection contre les éphemeres et les rituels.
La créature équipée gagne +X/+X ou X est égal à 5 moins le nombre de créatures que votre adversaire controle.

%w %w équipez l'étandard du destin à la créature ciblée.

Que ton destin s'accoplisse

Equipement %3


[ Dernière modification par pejman le 30 jun 2009 à 15h55 ]
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mardi 30 Juin 2009 à 17:12 #168
Orbe d'annulpierre %2 %2u %2u

artefact

%1 %2u, %t : contrecarrez le sort non-créature ciblé. Mettez un marqueur "déchargé" sur l'Orbe d'annulpierre.

Tant qu'il y a 1 marqueur "déchargé" ou plus sur l'Orbe d'annulpierre, il perd sa première capacité.

Au début de votre entretient, retirez tout les marqueur "déchargé" de l' Orbe d'annulpierre.

L'annulpierre absorbe et affaiblit la plupart des formes d'énergies magiques, ainsi que la lumière, le son, et la chaleur.


[ Dernière modification par korlis le 01 jui 2009 à 11h55 ]

Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Shimeone Membre · Légende 1 393 messages Inscrit le 18/12/2008
Mardi 30 Juin 2009 à 17:24 #169
Contrecoup du Mégalomane %1 %B

Enchantement

A chaque fois qu'un adversaire joue un sort bleu ou blanc pendant votre tour, cet adversaire se défausse d'une carte.

"Il faut assumer sa propre prise de pouvoir"

pitfall Membre · Légende 359 messages Inscrit le 30/03/2006
Mardi 30 Juin 2009 à 17:27 #170
Cube dePatience %2 %R

Artefact

A chaque fois qu'un adversaire contrecarre un sort, mettez un marqueur "patience" sur le Cube de patience.

Au début de votre entretien, s'il y a 3 marqueurs "patiente" sur le cube de patience, sacrifez-le. Si vous faites ainsi, le cube de patiente inflige 10 blessures au joueur ciblé. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues.



parès edit, c'est cube de patience. ^^

[ Dernière modification par pitfall le 30 jun 2009 à 23h49 ]
^^'s fan.
Nouveau deck -> Venez commenter ici please.
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Mardi 30 Juin 2009 à 20:10 #171
Pour le bien commun %3
Artefact

Si un sort ou une capacité devait détruire plusieurs de vos créatures, sacrifiez un nombre de créatures égal à la moitié de ce nombre, arrondi à l'unité supérieure, à la place.

"Si quelque chose meurt, tout le monde en profite. D'accord, je l'admet. On en profite."
- Signature de Korlis


"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Mardi 30 Juin 2009 à 20:19 #172
Faudrait tet penser à donner des noms un peu plus "artefact" à vos cartes, non ? Paske "Patience" et "Pour le bien commun", voilà quoi :oops:

Orbe du tourment %4 %B
Artefact (rare)
Les joueurs ne peuvent jouer qu'un sort ayant un coût converti de mana égal ou supérieur à 3 chaque tour.
Lindran se sentit confuse. L'avait-elle déjà fait ou non ?


Notez la combale avec Trinisphère :oops:
Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003
Mardi 30 Juin 2009 à 20:30 #173
Contrôleur de ligne %4

Artefact

Au début de l'entretien de chaque joueur, engagez tous les terrains que ce joueur ne contrôle pas.

« Je ne suis pas vraiment enthousiasmé à l'idée de prendre le contrôle d'une ligne Ley. Mais si tu dis que ça va ralentir notre ennemi, allons-y. »
- Mage anonyme

Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
popi Membre · Légende 899 messages Inscrit le 01/09/2003
Mardi 30 Juin 2009 à 20:39 #174

Le 30/06/2009, Venser avait écrit ...

Faudrait tet penser à donner des noms un peu plus "artefact" à vos cartes, non ? Paske "Patience" et "Pour le bien commun", voilà quoi :oops:


Est-ce que tu pourrais laisser les gens faire ce qu'ils veulent et t'occuper de ton cul ? :-)

Je risque d'être désagréable et je m'en excuse par avance, mais ferme-la Venser.

"Le sexe, c'est comme la belote. Si on n'a pas un bon partenaire, vaut mieux avoir une bonne main".
exos0 Membre · Seigneur 186 messages Inscrit le 11/09/2007
Mardi 30 Juin 2009 à 20:49 #175
Anneau de restriction %5
Artefact

Les joueurs ne peuvent piocher qu'une seule carte par tour.

"Voilà qui devrait te calmer."
-- Memarch, à Tefeiri

La solitude est d'autant plus dure lorsque l'on est pas seul.
korlis Membre · Légende 3 291 messages Inscrit le 17/11/2008
Mardi 30 Juin 2009 à 20:51 #176

Le 30/06/2009, popi avait écrit ...

Pour le bien commun %3
Artefact

Si un sort ou une capacité devait détruire plusieurs de vos créatures, sacrifiez un nombre de créatures égal à la moitié de ce nombre, arrondi à l'unité supérieure, à la place.

"Si quelque chose meurt, tout le monde en profite. D'accord, je l'admet. On en profite."
- Signature de Korlis



^^


Le monstre aux yeux verts, synonyme de la jalousie.
Rahinov Membre · Légende 285 messages Inscrit le 08/05/2007
Mardi 30 Juin 2009 à 23:18 #177
kaban-Oh-Phon-Dhû-Jâhrdyn %2 %R %G
Artefact légendaire

A chaque fois qu'un joueur pioche une carte, lui inflige 1 blessure
A chaque fois qu'un joueur mélange sa bibliothèque, lui inflige 1 blessure
Si vous contrôlez plus de créature qu'un ou plusieurs adversaires, ces joueurs ne peuvent pas attaquer.

Cette relique nous viens d'un illustre personnage. Mais n'utilisez cette relique que lorsque vous avez (des) besoins !
-- Code de conduite orque - chapitre 3


Ohlala, quel humour resplendissant ...
En tout cas, bouiboui.deck n'aime pas

[ Dernière modification par Rahinov le 01 jui 2009 à 10h00 ]
telle la petite feuille emportée par la brise
laisse-toi donc guider, sinon, ça me les brises !
nood Membre · Sorcier 116 messages Inscrit le 31/03/2008
Mercredi 01 Juillet 2009 à 07:32 #178
Masque à éléctrochoc %1 %R %R

Artefact

Quand le Masque à éléctrochoc arrive en jeu, choisissez un adversaire.
A la fin du tour de ce joueur, si aucun de ses adversaires n'a subi de blessures, le Masuqe à éléctrochoc inflige 2 blessures à ce joueur.
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Mercredi 01 Juillet 2009 à 08:56 #179
Couronne de restriction %2

Artefact

A chaque fois qu'un joueur pioche une carte, si ce joueur a trois cartes ou plus dans sa main, il se défausse d'une carte au hasard.


[ Dernière modification par TheWretched le 01 jui 2009 à 18h05 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Keeki-jeeki Membre · Légende 1 752 messages Inscrit le 22/04/2005
Mercredi 01 Juillet 2009 à 15:57 #180
Jarre à capsules %3

Artefact

A chaque fois qu'un sort ou un permanent devient la cible d'un sort ou d'une capacité, le contrôleur de ce sort ou de cette capacité retire une carte de sa main de la partie.

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