Mage des forces grises %2 %W %B
creature:sorcier et clerc
%1 %T, defaussez vous d'une carte:detruisez le permanent ciblé.
%X %T, defaussez vous d'une carte:le mages des forces grises inflige X blessures a une cible, creature ou joueur.Vous gagnez X points de vie.
"Rien en ce monde n'est blanc ou noir, Yaugzebul comme Mangara, et c'est dans la subtilité des nuances que se créent le bien et le mal, quand la pensée lui donne forme.Capturez la, et le bien et le mal seront sous votre emprise."
2/2
un clerc un peu philosophe, ca colle au WB.ensuite comme sorts j'ai pris 2 rituels: le connu
justification et
prise mortelle.
le cout est donc celui du rituel - WB( car le mage fournit du mana de sa propre force)+ son engagement pour le mana et l'utilisation, ainsi qu'une defa&usse pour l'utilisation d'un sort specifique.
le nom colle a la couleur et au TA:l'ambiguitée bien/mal et le melange du blanc et du noir.
la justification colle aussi au TA, quand a la prise mortelle c'est plus simplement un pouvoir qu'il possede en tant que sorcier et clerc.il peut donc a la fois faire du controle en "justifiant" et en frappant les creatures, mais aussi aider l'offensive en creusant l'ecart de vie et en reduisant les defenses adverses.2/2 parceque sans etre bourrin il se debrouille.dsl, pas d'image.
Le cout se decide ensuite pour que la carte soit equilibrée.