Lundi 24 Novembre 2008 à 02:20
#676
C'est en tout modestie que pour ma première participation :
1) Je propose une FC complète.
2) Je propose un chef d'oeuvre.
3) Je propose une nouvelle capacité simple mais brillante.

Mais j'entends déjà les beuglements bestiaux et sarcastiques de la foule des cyniques incrédules venant réclamer en bavant la clef de lecture qui permettrait le déchiffrement de cette capacité que serait la lenteur et dont la puissance et l'universalité frapperont tout à chacun, et de surcroît me faisant remarquer que cette explication se devrait de figurer explicitement sur la carte à la suite du nom de la susdite capacité, et entre parenthèses et en caractères italiques NON MAIS OH.
Et bien voilà voilà :
La lenteur c'est en gros de l'anti-initiative, c'est à dire que concrètement, on crée une troisième étape des blessures de combat située après les deux autres au cours de laquelle les créatures frappées de lenteur assignent leurs blessures de combat.
Étant donné que la capacité exige de changer carrément le déroulement des étapes je la considère comme une capacité à mot-clé pour laquelle on ne spécifie pas la règle.
Et à partir de là oui, vous pouvez imaginer une triple-initiative qui assigne des blessures dans les trois phases, woow !
Si vous avez un autre nom à proposer je suis preneur, Lenteur c'est nul.
Pas de SE car flemme d'en faire un pour l'instant
Et le texte d'ambiance est Abitbol Approved.
1) Je propose une FC complète.
2) Je propose un chef d'oeuvre.
3) Je propose une nouvelle capacité simple mais brillante.

Mais j'entends déjà les beuglements bestiaux et sarcastiques de la foule des cyniques incrédules venant réclamer en bavant la clef de lecture qui permettrait le déchiffrement de cette capacité que serait la lenteur et dont la puissance et l'universalité frapperont tout à chacun, et de surcroît me faisant remarquer que cette explication se devrait de figurer explicitement sur la carte à la suite du nom de la susdite capacité, et entre parenthèses et en caractères italiques NON MAIS OH.
Et bien voilà voilà :
La lenteur c'est en gros de l'anti-initiative, c'est à dire que concrètement, on crée une troisième étape des blessures de combat située après les deux autres au cours de laquelle les créatures frappées de lenteur assignent leurs blessures de combat.
Étant donné que la capacité exige de changer carrément le déroulement des étapes je la considère comme une capacité à mot-clé pour laquelle on ne spécifie pas la règle.
Et à partir de là oui, vous pouvez imaginer une triple-initiative qui assigne des blessures dans les trois phases, woow !
Si vous avez un autre nom à proposer je suis preneur, Lenteur c'est nul.
Pas de SE car flemme d'en faire un pour l'instant
Et le texte d'ambiance est Abitbol Approved.
Abitbol
Mais je le rappelle tout haut : Thelonius mérite la gloire, la célébrité et le sexe.



Les rituels coûtent 1 de moins à être posés.
