[Invention] Inventer des cartes [V3]

Sujet verrouillé

749 messages · 57 367 vues · qui a participé ?

Thelonius Membre · Légende 280 messages Inscrit le 04/06/2008
Lundi 24 Novembre 2008 à 02:20 #676
C'est en tout modestie que pour ma première participation :
1) Je propose une FC complète.
2) Je propose un chef d'oeuvre.
3) Je propose une nouvelle capacité simple mais brillante.



Mais j'entends déjà les beuglements bestiaux et sarcastiques de la foule des cyniques incrédules venant réclamer en bavant la clef de lecture qui permettrait le déchiffrement de cette capacité que serait la lenteur et dont la puissance et l'universalité frapperont tout à chacun, et de surcroît me faisant remarquer que cette explication se devrait de figurer explicitement sur la carte à la suite du nom de la susdite capacité, et entre parenthèses et en caractères italiques NON MAIS OH.

Et bien voilà voilà :

La lenteur c'est en gros de l'anti-initiative, c'est à dire que concrètement, on crée une troisième étape des blessures de combat située après les deux autres au cours de laquelle les créatures frappées de lenteur assignent leurs blessures de combat.
Étant donné que la capacité exige de changer carrément le déroulement des étapes je la considère comme une capacité à mot-clé pour laquelle on ne spécifie pas la règle.
Et à partir de là oui, vous pouvez imaginer une triple-initiative qui assigne des blessures dans les trois phases, woow !
Si vous avez un autre nom à proposer je suis preneur, Lenteur c'est nul.

Pas de SE car flemme d'en faire un pour l'instant
Et le texte d'ambiance est Abitbol Approved.

Abitbol

Mais je le rappelle tout haut : Thelonius mérite la gloire, la célébrité et le sexe.
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Lundi 24 Novembre 2008 à 10:43 #677
Elemental vaporeux
Créature: élémental (U)

Flash

Si %r a été payé pour jouer l'élemental vaporeux, il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Si %w a été payé pour jouer l'élémental vaporeux, il acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

A la fin du tour, sacrifiez l'élémental vaporeux.

2/1


A proprement parlé, il n'y a pas de mana générique, sauf si on considère que %0 (soit l'absence de mana générique) est du mana générique ^___^

PS: arf les symboles ne passent pas ... j'essaye de retrouver où on les a déjà utilisé et je ré-édite

RE-EDIT: Un grand merci à Lyon4 :) ... j'étais remonté jusqu'à la page 10 en les faisant une par une ... ce fut long ...

[ Dernière modification par pingu1 le 24 nov 2008 à 11h48 ]
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 24 Novembre 2008 à 11:27 #678
Normal qu'ils ne passent pas puisqu'ils n'existent pas officiellement, donc ne sont pas sur le site. (edit: ils sont là )



Antilope géante %W %W %W
Créature : antilope
Traversée des plaines
%W %W : Tous les terrains deviennent des plaines jusqu'à la fin du tour.
2/3


edit : oops :oops:
j'en enlève un alors...

[ Dernière modification par lyon4 le 25 nov 2008 à 15h33 ]
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Lundi 24 Novembre 2008 à 20:19 #679
Réponse demain !

Lyon4, j'avais demandé 3 manas colorés ou moins...
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
gedat Membre · Légende 1 719 messages Inscrit le 10/12/2005
Mardi 25 Novembre 2008 à 18:29 #680
Content de te voir ici Thélonius. 8-)
Si tu cherches des noms pour ton mot-clé, je me rappelle avoir vu une FC utilisant un concept similaire, le créateur appelait ça Nonchalance.

Etude prismatique %U %U

Enchantement

Quand un adversaire joue un sort, vous pouvez sacrifier l'Etude prismatique. Si vous faites ainsi, piochez une carte pour chaque couleur de ce sort.


[ Dernière modification par gedat le 25 nov 2008 à 18h32 ]
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mardi 25 Novembre 2008 à 21:59 #681
Ok, voilà le verdict :

Scyth : tombeau des morts affamés :

Les consignes sont respectées, le principe est excellent : se meuler puis jouer de gros spoilers, ça contourne en partie les problèmes de vide-cimetière (relique de progénitus and co), puisqu'avec beaucoup de cartes de créatures au cimetière, on arrivera toujours à mettre un gros thon en jeu sur table.
Une carte comme ça mériterait un jeu qui tourne autour, c'est sûr ! Y'aurait pas un thon immonde en bleu qui retire tous les autres permanents ? Ah, si : Léviathan de Kederekt. Un deck bleu-noir, ou un grixis ou encore dans les couleurs de esper... Du tout bon !


Exos0 : Appel de l'arène

Là aussi, les consignes sont respectées, et ça colle à Alara. Un enchantement de plus qui donne l'exaltation, et qui a le bon goût de pouvoir éliminer une bête adverse chiante dans une couleur où les antibêtes ne sont pas légions... Bonne synergie avec Appel au devoir, ou Euthanasie, ou Bant,ou Ardeur... Pas sûr de son efficacité quand même... Concept intéressant mais je ne crois pas qu'il serait joué à l'état actuel...


6liver : Electroshock

Bon sang : des créatures comme ça et zoo auraient de beaux jours devant lui ! C'est cohérent, c'est cheaté, j'adore ! Mais quand même, c'est overfumé... Heureusement que les X/1 ne tiennent pas longtemps dans le format ! Pas grave : j'en veux tous les jours en 4 exemplaires, et tant pis s'il ne colle qu'une baffe monstrueuse.


Abitbol : elfe niveleur

Là, je ne suis pas sur de comprendre... De quelle créature parles-tu dans la 2è capacité ? L'elfe ? Une autre ? Comment tu la choisis ?
Je pense qu'il y a un problème de formulation...
Sinon, la première capacité a l'air super sympa... par exemple pour se débarasser de jetons, ou bloquer/attaquer avec des bêtes appropriées.


Lord_Darkmore : Chevalier d'Elzahar

Alors, bon, ok, j'avais dit une créature à 3 manas colorés au moins, mais que du mana coloé. Je m'attendais quand même à un coût... Passé ce détail, visuellement, c'est magnifique. Et on ne crachera pas sur une 4/4 vol chevalier.
Pas de bol, Haakon, plaie de machin-chose n'est plus T2. Du coup, comment le joues-tu ? En réanimation ? En exhumation ? Via joueuse de flûte elfe ou les terrains cachettes ? J'avoue, j'ai un peu de mal à lui trouver une place dans le T2 actuel...
Ca n'enlève rien à ses qualités, mais... ça me parait un peu hors-sujet.


Venser : Préméditer l'action

Un piocheur/défausseur. J'aurais tendance à dire que l'idée est intéressante, surtout dans un réanimateur ou un deck pouvant jouer ses cartes du cimetière. Maintenant, j'ai beaucoup de mal à jauger cette carte. Trop cher ou trop fort. Honnêtement, j'en ai aucune idée... Bon, je me console en me disant que malgré tout, la gestion du cimetière pullule dans c format, et qu'on s'en serviarit uniquement pour avoir que des cartes utiles en main. A voir donc.

Thelonius : Barbare encombré

Avec un défaut aussi important (il ne pourra quasiment jamais infliger de blessures aux créatures, à moins de blaster à mort), je l'aurais vu un poil plus fort. Maintenant, c'est original, jouable et ça respecte les consignes. Rien à redire donc.
Ah, j'oubliais : ta création est vraiment originale, équilibrée, belle et cohérente.


Je vous envie, messieurs créateurs de funcard, moi, je suis bien incapable de faire le dixième de vos créations...


Pingu1 : élémental vaporeux

Là aussi, c'est un peu borderline pour le respect des consignes. Sinon, une 2/1 flash sacrifié pour 0, c'est pas mal ! Mais ça aurait été encore mieux de le remonter en main à la place de le sacrifier/détruire je pense. Après, pouvoir lui donner le lien de vie+ la célérité, ce n'est pas négligeable.
Concept intéressant qui mériterait d'être retravaillé.


Lyon4 : Antilope géante

Sympathique, dans le respect des règles, avec un pouvoir pas si anecdotique que ça dans un format très coloré. A ne pas sous-estimer malgré une F/E faiblarde, ce qui en fera un excellent paratonnerre à blast pour tout jeu très multicolore. WW adorerait.


Gedat : Etude prismatique

Principe intéressant, respect des règles et tout et tout. Par contre, je crois qu'il faudrait dire "A chaque fois que..." plutôt que "Quand..."
Pas extraordinaire a priori, mais piocher 3 pour 2, moi j'aime. Surtout que le format ne dispose pas forcément de pioche solide, même en bleu. Incontournable je pense. Mais surement trop fort...


La concurrence est rude, j'ai adoré certaines cartes,certaines un peu moins, mais c'est vraiment très bon dans l'ensemble.
3è ex-aequo : 6liver et Gedat
2è : Scyth
1er : Lyon4 !
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Aes_Sedai Membre · Modo Forum 3 907 messages Inscrit le 11/04/2007
Mercredi 26 Novembre 2008 à 18:23 #683
Horatio Caine %2 %w %w



Créature légendaire: humain et policier

Vigilance

%w %w %w %t: Retirez de la partie la créature noire ciblée.
%w %w %w %t: Quand la créature blanche ciblée autre qu'Horatio Caine est mise dans un cimetière ce tour-ci, renvoyez en jeu cette carte sous le contrôle de son propriétaire.

3/3

Le meilleur ami des victimes, le pire ennemi des assassins.


[ Dernière modification par Aes_Sedai le 27 nov 2008 à 14h43 ]
Better to reign in Hell than serve in Heaven. -- John Milton, Paradise Lost
exos0 Membre · Seigneur 186 messages Inscrit le 11/09/2007
Mercredi 26 Novembre 2008 à 18:45 #684
Plus belle la vie %w %w %w %w
Joyeux enchantement

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées.

Les cartes sont blanches en plus de leurs autres couleurs. Les terrains sont des plaines en plus de leurs autres types.

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur gagne 1 point de vie.

— Ouais m'enfin faut pas pousser quoi !
Zombie de la Bourbière


[ Dernière modification par exos0 le 27 nov 2008 à 08h57 ]
La solitude est d'autant plus dure lorsque l'on est pas seul.
Juwai Membre · Druide 42 messages Inscrit le 15/11/2008
Mercredi 26 Novembre 2008 à 18:57 #685
Désespoir de la femme au foyer

Enchantement

Les créatures humaines que vous contrôlez gagnent +2/-1.
Les rituels coûtent 1 de moins à être posés.

"Essuie tes pieds avant d'entrer !"
La ménagère

The evil coconut
You're a nut ! You're crazy in the coconut !

Scyth Membre · Légende 6 986 messages Inscrit le 16/11/2003
Mercredi 26 Novembre 2008 à 19:58 #686
Ma sorcière bien-aimée %2 %W

créature : humain et sorcier

Sort aléatoire (quand vous jouez un sort, vous pouvez bouger votre nez de droite à gauche et inversement, puis retirer ce sort de la pile et l'envoyer au cimetière. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque et tirez une carte aléatoirement. Si cette carte peut être jouée, jouez-la sans payer son coût de mana.)

2/2


Ouais, je sais, la capa est un peu longue, mais bon, tant pis.

[ Dernière modification par Scyth le 26 nov 2008 à 19h59 ]
Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Mercredi 26 Novembre 2008 à 22:49 #687
Peter Petrelli, copieur de pouvoirs %3 %W %W %W %U
Créature légendaire : humain et sorcier Rare
Tant que Peter Petrelli, copieur de pouvoirs est dégagé, il a toutes les capacités activées des autres créatures que vous contrôlez.
Tant que Peter Petrelli, copieur de pouvoirs est engagé, il a toutes les capacités déclenchées des autres créatures que vous contrôlez.
%3 %W %U %U %U, %T : Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature nommée "Nathan Petrelli, l'homme qui vole" et la mettre en jeu sous votre contrôle. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.
5/5


[ Dernière modification par Venser le 26 nov 2008 à 22h51 ]
paladinou Membre · Légende 569 messages Inscrit le 03/05/2008
Mercredi 26 Novembre 2008 à 22:54 #688
Amour, Gloire et Beauté %w %w

Série interminable légendaire

Au moment où Amour, Gloire et Beauté arrive en jeu, mettez en jeu un jeton de créature légendaire 0/1 humain nommé Brooke Logan et un jeton de créature légendaire 0/1 humain nommé Ridge Forrester.
Amour Gloire et Beauté est indestructible.
À chaque fois qu'une créature arrive en jeu, le contrôleur de cette créature acquiert le contrôle de Brooke Logan et de tous les jetons de créature Ridge junior.

Engagez Brooke Logan et Ridge Forrester : Mettez en jeu un jeton de créature -1/1 humain Ridge junior.




Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Jeudi 27 Novembre 2008 à 00:58 #689
Inspecteur Derrick %3 %U %U

Créature : humain et enquêteur

Au début de votre entretien, retirez de la partie face cachée la carte du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé.
À la fin de votre tour, nommez une carte non-terrain de base, puis révélez la dernière carte retirée de la partie par l'Inspecteur Derrick. Si cette carte a le même nom que la carte nommée, mettez un marqueur -1/-1 sur l'Inspecteur Derrick et vous pouvez jouer un tour supplémentaire après celui-ci.

3/3


[ Dernière modification par Lord_Darkmore le 27 nov 2008 à 17h35 ]
pingu1 Membre · Légende 1 003 messages Inscrit le 22/08/2007
Jeudi 27 Novembre 2008 à 08:56 #690
Buffy %2 %br %br

Créature: humain et chasseur

Célérité

%t: détruisez la créature vampire ciblée.

3/3
102.2. Dans une partie à deux joueurs, l’adversaire d’un joueur est l’autre joueur.

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