[Invention] Inventer des cartes [V3]

Sujet verrouillé

749 messages · 57 367 vues · qui a participé ?

smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mardi 08 Juillet 2008 à 16:53 #1
Un membre propose une idée de carte avec d'éventuelles contraintes, réelle ou fun et les membres doivent créer la carte correspondante.
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004
Mardi 08 Juillet 2008 à 16:54 #2
Je voudrais un permanent avec un entretien cumulatif qui soit avantageux.
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Abitbol Membre · Légende 1 232 messages Inscrit le 06/06/2005
Mardi 08 Juillet 2008 à 17:22 #3
Tout d'abord, félicitation aux modos pour cette brillante idée des double topics, qui peut-être palliera astucieusement et sans préjudices la règle des 48 heures !

8-)

Alzheimer %2 %U %U

Enchantement légendaire

Entretien cumulatif : renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.

T'as raison. Je vais pas flipper pour ça. La vie continue.
— Le Duc.
TheWretched Membre · Divinité 3 437 messages Inscrit le 25/04/2006
Mardi 08 Juillet 2008 à 18:58 #4
Bambouseraie



Terrain

Entretien cumulatif - allez chercher dans votre bibliothèque une carte de forêt et mettez-la en jeu engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.


[ Dernière modification par TheWretched le 08 jui 2008 à 23h25 ]
Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Mardi 08 Juillet 2008 à 19:03 #5
Dinosaure de course %3 %R %R
Créature : lézard Rare
Célérité
Entretien cumulatif — Détruisez le permanent adverse ciblé
4/4


[ Dernière modification par Venser le 09 jui 2008 à 01h47 ]
Nokiou Membre · Légende 1 353 messages Inscrit le 06/06/2007
Mardi 08 Juillet 2008 à 19:13 #6
Offrande sacrificielle %3 %w %b

Enchantement

Quand l'Offrande sacrificielle arrive en jeu, perdez 10 points de vie et sacrifiez une créature.

Entretien cumulatif - vous gagnez 1 point de vie.

Quand vous avez 100 points de vie ou plus, vous perdez la partie.


[ Dernière modification par Nokiou le 09 jui 2008 à 13h34 ]
dirt1890 Membre · Légende 719 messages Inscrit le 26/07/2007
Mercredi 09 Juillet 2008 à 00:12 #7
Magus of the Dragon %R %R

Creature - Wizard Rare

Cumulative upkeep : Magus of the Dragon dealts 3 damages to target creature or player.

At the end of your turn, your life total becomes 5.

2/1


Edit le cout de mana

[ Dernière modification par dirt1890 le 09 jui 2008 à 21h46 ]
"On veut la liberté aussi longtemps qu'on n'a pas la puissance ; mais si on a la puissance, on veut la suprématie." (F. Nietzsche)
Venser Membre · Légende 3 587 messages Inscrit le 29/07/2007
Mercredi 09 Juillet 2008 à 01:50 #8
@ Nokiou : Ta carte se nomme "Offrande sacrificielle" ou "Sacrifice pour le plus grand bien" ?

@ dirt1890 : Ta créature n'a pas de type de créature.
Tripel_Ix Membre · Légende 8 401 messages Inscrit le 13/01/2007
Mercredi 09 Juillet 2008 à 06:22 #9
Rigueur mentale %2 %U

Enchantement : aura (unco)
Enchanter : créature.

Entretien cumulatif — Piochez une carte.

La créature enchanté a : "Défaussez deux cartes : cette créature gagne +1/+1 et le vol jusqu'à la fin du tour."

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

Casual player un jour ...
Beldaran Membre · Légende 478 messages Inscrit le 15/01/2007
Mercredi 09 Juillet 2008 à 13:22 #10
Lente agonie %3 %b %b

Enchantement (rare)

Entretien cumulatif — L'adversaire ciblé perd un point de vie.

Votre agonie est longue, votre mort est certaine.

"Sometimes I think the surest sign that intelligent life exists elsewhere in the universe is that none of it has tried to contact us."
— Bill Watterson
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Mercredi 09 Juillet 2008 à 13:29 #11
Ruée sylvestre %2 %G

Enchantement - rare

Entretien cumulatif - Mettez un marqueur +1/+1 sur X créatures ciblées, X étant le nombre de marqueurs âge sur la Ruée sylvestre.

Les créatures avec au moins un marqueur +1/+1 sur elles acquièrent le piétinement et ne peuvent pas bloquer.


[ Dernière modification par ff26 le 09 jui 2008 à 13h30 ]
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
Lord_Darkmore Membre · Légende 8 539 messages Inscrit le 01/06/2006
Mercredi 09 Juillet 2008 à 14:18 #12
Dispersion cérébrale %ub

Enchantement : aura (Rare)

Enchanter : joueur
Entretien cumulatif : le joueur enchanté met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière

« Laissez votre mémoire s'échapper par morceaux...» — Szadek

paladinou Membre · Légende 569 messages Inscrit le 03/05/2008
Mercredi 09 Juillet 2008 à 20:39 #13
Piqûre du scorpion %4 %b %b

Enchantement - rare

Enchanter : joueur
Entretien cumulatif - Le joueur enchanté reçoit un marqueur poison pour chaque marqueur "âge" sur la piqûre du scorpion.

"Vous êtes déjà mort; le venin vous brûlera les veines."
Gil-Galad Membre · Divinité 2 472 messages Inscrit le 25/12/2002
Vendredi 11 Juillet 2008 à 01:50 #14
Extralucisme psychique 2UU

Enchantement

Entretien cumulatif - Piochez une carte.
Vous n'avez pas de taille de main maximum.
Au début de votre entretien, L'extralucisme psychique vous inflige une blessure pour chaque carte dans votre main.

Tout savoir, Tout prévoir, Tout subir...

gedat Membre · Légende 1 719 messages Inscrit le 10/12/2005
Vendredi 11 Juillet 2008 à 13:35 #15
Symbiote psychique %3 %U %U %U

Créature: Illusion

Entretien cumulatif - Retirez de la partie la carte du dessus de votre bibliothèque, mettez un marqueur âge sur le Symbiote psychique.
La force et l'endurance du Symbiote psychique sont chacune égale à 1 plus le nombre de cartes ainsi retirées de la partie.

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